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第31章 恩库里翁的请求

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    后面的一段时间里,我一直重复着这些工作。材料也能隔三差五的在贸易区里面买到,整个人就犹如一台机器一样枯燥的运行着。

    耗时一个多月左右的时间,我总算闭关修炼完成。

    期间通过不断的精炼材料和打造武器,我的人物等级已经来到了11级,得到1属性点与6专精点。

    我将属性点分配在了专项中的耐力上面,耐力等级现为4级。

    至于专精点则分别加了2点锻造与4点管理技能,将这两项的加点值提升至最多为5次的上限。

    由于学习效率的巨大提升,锻造等级已经来到了惊人的159级,获得了5个分水岭的特殊加成。

    50级:

    【好奇的冶炼工】——熔炼时学习新部件的效率提高100。(个人)

    【制钢者】——你可以将2单位铁精炼成1单位钢,1单位粗铁作为副产品。(这里的副产品指的是精炼过程中剩余的材料会返还出来)

    至于这两者之间我也只能选择后者,毕竟钢材是打造高级装备的敲门砖,无法购买。可以通过熔炼高级装备获得,但效率有多低就不用我多说了,还得靠自己精炼才够用。

    75级:

    【好奇的铁匠】——通过锻造解锁新锻造部件的效率翻倍。(个人)

    【制钢者2】——角色可以将2单位钢精炼成1单位优质钢,1单位粗铁作为副产品。

    选择理由同上。

    100级:

    【熟练的铁匠】——难度要求满足后,你有10几率造出“优质”武器。完成锻造订单将与要人关系+2。(个人)

    【制钢者3】——你可以将2单位优质钢精炼成1单位精炼钢,1单位粗铁作为副产品。完成锻造订单将与领主的关系加4。

    选择同上。

    125级:

    【务实的精炼工】——精炼的耐力消耗减半。(个人)

    【务实的熔炼工】——熔炼的耐力消耗减半。(个人)

    而这两者之间,我果断选择前者。

    毕竟熔炼也只是占比很少的一道工序,而精炼则是全程无法替代的一种操作方式,后期的所有材料均可通过精炼得来。

    其中最为基础的烧制木炭便在精炼项目里面,没有木炭所有工序则无法进行,而减少耐力消耗将会大大提升我每次精炼材料的数量。

    150级:

    【精密锻造】——控制(控)立即+1。(个人)

    【有力的铁匠】——活力(活)立即+1。(个人)

    这倒是为数不多可以作用在专项栏上面的加成,等同于额外获得一点属性点。

    这次的选择竟让我有些犹豫不决。

    &39;控制&39;决定着弓,弩,投掷三大单项技能的学习效率,而&39;活力&39;则能提升单手,双手,长杆这些技能的升级速度。

    思索再三,我最终决定选择后者。

    原因则是(控)当中的技能里,我仅需要一个弓技能作为战斗当中的辅助技能。而(活)里面的单手与长杆才是我的主要作战手段。

    日复一日的敲打武器,精炼材料,烧制木炭,整个人都已近乎麻木。

    好在平日里我还有阿琳娜和一猫一狗的陪伴,倒也缓解了不少精神上的疲劳。

    值得一提的是有次当我拖着疲惫的身体回到酒馆时,看到一位新的“倒霉蛋”出现并在那儿等着猎物上门。

    而我自然不能让他得逞,缓步朝其走去,面带微笑的坐在对面。

    十多分钟后,望着他灰溜溜离去的背影,我的心情瞬间大好。

    而过了几天,同样的位置又来了一位赌徒,我也“不耐其烦”的将其送走。

    就这样来来回回赢光几个人后,安普雷拉城的酒馆里再也见不到赌徒的身影,而坊间也流传着一位板棋王者常驻在此地的消息。

    “切,不就是500金币嘛,我还不稀罕呢”

    我无奈吐槽道。

    “不过嘛……”

    “南帝国境内应该还不知道我的名号,以后接着去那边发扬光大,嘿嘿嘿……”

    除了偶尔下下棋,城里举办的每一届竞技大赛我都参与其中。而每次都能遇上一位老熟人——恩库里翁执政官。

    自上次比赛过后,期间又举办过一共九届大赛。

    第一届竞技大赛,四天的比赛赛制均为混战模式。

    这是我的拿手好戏,轻而易举便夺得冠军,奖品则是一匹坐骑。

    【纳哈撒维马】

    价值1130第纳尔

    重量:405

    需求:骑术 90

    类型:坐骑

    坐骑等级:3

    冲撞伤害:10

    速度:68

    操纵:72

    生命值:225

    坐骑类型:坐骑

    嚯!这不就是我玩游戏时最喜欢的坐骑吗?

    超高的速度与操纵性,属性堪比战马类型的顶尖存在。

    就是骑术要求得达到90级,只能先好生养着,日后再骑。

    我走上前去,摸摸它的后颈,缓缓说道:

    “马儿啊,以后我们就是战友了”

    “平日里我好生伺候着你,给你吃最嫩的草,你要是看上了哪匹小母马我也给你安排一下”

    “等到了战场你可别掉链子啊,毕竟你可是坐骑当中非常高级的存在,不能辱没你的威名”

    而这匹纳哈撒维马像是听懂了一番,朝着我连连点头。

    ……

    “md,这个世界的动物不会都成精了吧?到时候可别演变成魔幻大陆啊”

    我在心底不安的吐槽道。

    几天过去,第二届竞技大赛再次召开。

    而这届大赛与第一届同样毫无挑战性,在决赛击败恩库里翁后我又一次成为冠军。

    而奖品则是一双靴子。

    【夹板靴】

    价值901第纳尔

    重量:27

    护甲级别:3

    类型:胫甲

    腿防:22

    这可比我那破皮鞋属性高出不是一点半点,瞬间让我的腿部防御多出19点的数值来。

    我赶紧换上,对着它擦了又擦。

    第三届大赛的第一天则是分两场进行,比赛模式为2v2v2v2。

    值得一提的是这次大赛居然有多达七位贵族和一位流浪者参加。恩库里翁自然也在其中,不过他在上半场,而我在下半场。

    我与他倒是纷纷晋级成功,再次分别被分配到第二天的上下两场4人混战比赛当中。

    而第三天,我们成为了队友。他与我皆手持剑盾,在比赛一开始便一起迎了上去,三两下便战胜对手。

    至于决赛,他则又一次被我斩落马下。

    夺得冠军后,奖品为一把单手杖。

    【骑士陨落】

    单手

    价值544第纳尔

    重量:19

    组别:杖

    武器级别:3

    挥击速度:95

    挥砍伤害:58 钝击

    长度:50

    操控性:90

    这玩意属性一般,而且我也操作不惯单手杖这种类型的武器,还是留着给以后的同伴使用。

    第四届大赛在上次结束后不久便再次开启,而参赛人员则基本还是那些人。

    第一天的赛程分为八场,由选手一对一进行对决。

    轻松取胜后,我与另一位老熟人弥隆一起分配在第二天4v4对决的同一队伍里,而恩库里翁则被他淘汰。

    至于第二天的比赛模式,双方阵容是由一名骑马持枪的骑兵,一名单手持剑并背着一袋标枪的步兵,一名双持剑盾的步兵,还有手握长剑并带着弓箭的射手组成。

    而我则被分配为那名射手。

    不过由于我的弓技能等级太低,在张弓搭箭与瞄准的速度,还有射击精度上太弱。

    我索性收起弓箭,单手持剑冲了上去,游走在人群当中,寻找机会痛击对手。

    对面四人,我一人便解决掉三个,对局结果可想而知。

    而第三天的1v1比赛中,弥隆则是我的对手,但他也不是我的对手,被我轻松击败。

    决赛与我对决的是另一位贵族,名字叫做马利齐俄斯。

    他也难与我战过十合,我再次夺得冠军,而奖品则是一匹骆驼。

    【巨型骆驼】

    价值469第纳尔

    重量:550

    需求:骑术 90

    类型:坐骑

    坐骑等级:2

    冲撞伤害:15

    速度:48

    操纵:69

    生命值:290

    坐骑类型:坐骑

    这玩意……

    呃~

    怎么说呢,除了在冲撞伤害与生命值略高于纳哈撒维马少许的数值外,其它属性均差得不是一丁半点。

    而且……

    看着它那口水直流的憨憨模样,骑着它上战场不得被敌方笑掉大牙。

    太损我英勇伟岸的形象了,还是留给以后的同伴吧。

    第五届竞技大赛第一天采用的是2v2赛制,分为四场。

    而我的搭档是一位叫厄庇斐里娅的女贵族,她双持剑盾,我则持剑并背着标枪。

    至于我的投掷技能熟练度同样是无比稀烂,最后还是放弃使用标枪单手提剑跟在她的身后,乘机发动进攻。

    在我们默契的配合下,轻松的击败了对手,晋级到第二天的4v4比赛中,而恩库里翁也被分配到我们这一队。

    第二天的比赛赛制与上次相同,不过我扮演的角色换成了骑兵。

    这可是我的拿手好戏,对面四个人都被我一人解决,恩库里翁他们一个人头都没抢到。

    第三天同样是2v2的比赛赛制,我接着和厄庇斐里娅搭档,对战恩库里翁与一名帝国士兵。

    这次的对决相当激烈凶险,开局厄庇斐里娅便不顾一切的冲了上去,而我由于跑动能力的低下,追赶不上她的步伐,彼此之间拉开了一段距离。

    等到我快要赶上时,她已在恩库里翁二人的围攻中败下阵来,形势瞬间陷入不利状况。二人迅速向我袭来,而我只能被动防御。

    这样下去不是办法,盾牌迟早有碎裂的一刻,必须得想出其他对策致胜。

    稍加思索我便计上心头,调整着战斗的身位,让他们始终只有一人面对我,另一人则被队友卡在身后,无法对我展开合围之势。

    如此,我便能专心致志对付眼前的人,充分发挥剑盾配合的优势。

    在我战胜那名帝国士兵后,恩库里翁也难逃落败的命运,再一次被我淘汰。

    而决赛自然是毫无意外的被我拿下,毕竟目前单挑没败过。

    至于大赛奖品则还是一把属性相同的具装骑兵骑矛,被我扔在物品栏里留给一位有缘人。

    第六届大赛第一天的比赛赛制为4v4v4v4,四队的队伍均由两名骑兵,一名持剑并装备弓箭的射手,一名握剑背着标枪的步兵所组成。

    而我再次幸运的成为骑兵之一。当我在人群中奋力拼杀一番后回头一看,好家伙,队友全部倒下,而场上还剩一支满编的队伍。

    经过一阵苦战后,我击倒了两名对手,但终究因体力不支又多处负伤,最终无奈败北。

    由于我们是最后一支被淘汰的队伍,能够以第二的成绩晋级明天的比赛。至于恩库里翁所在的队伍则是第一个出局。

    第二天同样是4v4赛制,我则变成了剑盾步兵,游走于赛场之上,袭击那些分心的对手,最终击败所有人成功晋级。

    而后面两天的比赛均是以单挑的形式进行,我自然能轻松应付,成功夺得冠军。

    至于奖品则是一把帝国单手剑。

    【帝国重剑】

    单手

    价值853第纳尔

    重量:14

    组别:单手剑

    武器级别:4

    挥击速度:91

    挥砍伤害:64 挥砍

    刺击速度:92

    穿刺伤害:45 穿刺

    长度:103

    操控性:92

    这把剑比我开局的那把铁质帝国重剑属性要好上不少,自然是换上使用。

    第七届大赛,第一天的赛制为四场2v2,第二天为2v2v2v2,第三天为2v2,最后则是决赛单挑。

    我一路高歌猛进,杀进决赛并取胜,而恩库里翁倒在了第三天的2v2对局中。

    奖品则还是一双夹板靴,虽说属性相同,但这可是一双新鞋,谁不喜欢?

    我赶紧换下,旧的便留给以后的同伴穿,反正我又没有脚气。

    第八届大赛,恩库里翁在第二天的4v4比赛中被淘汰,我再次获胜,奖品又是一把属性相同的帝国重剑。

    而第九届的比赛赛制则全是单打独斗,第一天为八场1v1,第二天为两场1v1v1v1,第三天为两场1v1,至于最后一天我倒是对上了许久未打进决赛的恩库里翁大人。

    不过,不出意外的他又一次被我击败。

    赢得比赛后获得的奖品居然是一件肩甲类装备。

    【军团披风(???)】

    价值1124第纳尔

    重量:35

    护甲级别:3

    类型:披风

    身防:16

    臂防:4

    这件披风比那件铜肩甲在身防数值上要高出3个点,臂防数值上低于2个点,两者间并无多少优劣之说。

    但我还是选择换上。

    至于为什么?

    因为帅啊!

    大将军谁不想当?披风谁人不爱?

    不过……

    这个披风名字后面怎么有后缀?

    我盯着它的属性看了许久,却与市面上流通着的相同物品上边的数值并无差别。

    难道是什么残次品?出厂时名字都打乱了?

    在我百思不得其解的时候,赛后恩库里翁来到我的面前,犹豫许久后支支吾吾的说道:

    “那个……虽说这不符合贵族一贯的礼仪,但我还是无法面对自己一次也没获得过竞技大赛的冠军这种现状”

    “所以……”

    “你什么时候走?”

    我:……
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