第12章 帝国军团!
在我即将追上那伙儿劫匪时,北面几百米外一片茂密的丛林深处突然窜出了另一队人马。
十四名全盛状态的劫匪。
是巧合?还是早有预谋?
远处的劫匪队伍在发现我后迅速朝这里赶来,而先前被我追杀的那十六名劫匪见自己的援军到来也立刻回头将我缠住。
场面从单方面的追捕战演变为遭遇战。
22vs30,在劫匪们认为是胜券在握的一仗,对我而言只是多花些时间的屠杀罢了。
一群草寇也敢与正规军队相抗衡?
我骑着骏马站在部队前方,轻蔑的目光扫视着众劫匪。
随着我拔剑指向对面,大喝一声后率先疾驰而去,士兵们也紧随其后。
大战一触即发!
眨眼间,我已来到最左边的一名劫匪身前。在驾马冲向他的同时,矛尖也指向其心口。
不过在他本能的躲闪下,这一击只命中其肩,未造成太多伤害。倒是被我的坐骑冲撞倒地,一时不能起身。
在劫匪距步兵们五十步时,后方的帝国射手早已张弓搭箭,蓄势待发。
随着领头的射手一声令下,数发箭矢离弦而去。
一轮攻势下来,已有五六名劫匪倒地不起。
片刻后,当步兵手中的重剑与劫匪握着的短刀碰撞时,双方人马瞬间厮杀在一起。
我则穿梭于其中,不时地对劫匪们进行骚扰。
骑兵的优势在这时体现得淋漓尽致。一枪一马,将劫匪们的阵型完全打乱,随后被士兵们趁机斩杀。
场面混乱无比,但明显劫匪那边已溃不成军。
几个劫匪见势不妙,匆匆向着旁边的丛林深处逃去。
“想跑?煮熟的鸭子还能让你飞了不成?”
我冷哼道,随即驾马追击而去。
来到一个劫匪身后,我收起短矛,拔出铁剑,用力挥向其背部。
他被巨大的力道重重带倒在地,随之而来的士兵则将其俘获。
其余三名劫匪也被我或直接斩杀或受伤待俘。随着最后一个劫匪流露出不甘的神情栽倒在地,宣示着这场看似公平的战斗落下帷幕。
战斗统计:
{你获得35声望}
{你获得23士气}
【杨啸的部队】
死亡:1(帝国新兵)
受伤:1(帝国步兵)
【劫匪】
死亡:25
受伤:5
可升级士兵:
【帝国新兵】—— 数量 x 4
可升级兵种:帝国步兵/帝国射手
升级花费:15第纳尔
【帝国步兵】—— 数量 x 5
可升级兵种:帝国熟练步兵
升级花费:25第纳尔
【帝国射手】—— 数量 x 2
可升级兵种:帝国熟练射手
升级花费:25第纳尔
【帝国熟练步兵】—— 数量 x 1
可升级兵种:帝国资深步兵/帝国双刃枪兵
升级花费:50第纳尔
战利品除184第纳尔外,破旧的武器装备倒也不少,又能卖一大笔钱了。
而战斗结果让我稍显错愕,这是自带领部队作战以来首次出现伤亡。
看着那名士兵的尸体,我深深的叹了口气。
虽说这就是战争,战死沙场也是大部分士兵的宿命。但好歹也是几天下来跟随我共同作战,吃饭休息,吹嘘鼓噪的鲜活生命。
没有这些人,我可能早就被不知道哪伙匪徒所迫害,阿琳娜也会遭遇不测。
沉默片刻后,我下令士兵将他带到一处山坡就地安葬。
“希望你的灵魂能回到故乡见上家人吧”
我喃喃自语道。
如果我在这个世界死去,连灵魂都将被抹杀,与家人最后见面的机会都没有。
沉默片刻,我单手放于胸前朝着阵亡士兵大声说道:
“致敬我们的兄弟,战友。愿他的精神与我们同在!”
与士兵们默哀过后,我正要转身离开时,系统突然传来一条提示。
“注意!由于经历某个特殊事件,龙旗碎片部分效果已解锁”
我赶忙打开系统界面查看。
【龙旗碎片 1/7】
效果:雄狮之魂庇佑——(已解锁)
角色承受伤害:降至25
家族成员战死可能性:-75
效果:推心置腹——(已解锁)
友方士兵承受伤害:降至50
……
我滴个乖乖!这不是bt是什么?看来幕后的它们真怕我们这些小白鼠半路夭折,拼命降低难度。
由于经历某个事件?看来是因为善待阵亡士兵的原因。
龙旗碎片远没有看上去的这么简单。一块碎片都具备许多效果,完整的龙旗会有怎样的威力?
现在也难以求证,索性不再理会。我接着查看刚刚战斗时的技能升级讯息,在战斗中无暇他顾,只知道左下角频繁弹出信息。
单手,长杆,骑术和战术技能又获得了一次不小的提升。
之后我准备先将那位帝国熟练士兵升级再说,免得在之后的战斗中牺牲那就可惜了。
这里我选择升级为帝国资深步兵,因为需要他们前期随我去端掉强盗劫匪之类的老窝,剑盾步兵是最合适的人选。
帝国双刃枪兵主要用于应对骑兵部队,不符合我主打培养全骑兵军团的风格。
【帝国资深步兵】
四阶士兵
等级:21
升级所需经验值:1300
薪酬:8第纳尔
{技能}
骑术:15
长杆:100
弓:45
单手:100
双手:60
弩:45
投掷:60
跑动:100
一名双手拿着优质钢帝国军刀和强化筝形盾,背着帝国投矛,头戴重型护鼻盔,身穿步兵链甲皮衣等装备的魁梧士兵出现在我眼前。
刚毅的脸庞,肃杀的眼神,沉稳的气质,无不彰显着其强悍的战力。
我走上前拍拍他的肩膀说道:
“哥以后就由你罩着了啊!”
士兵:
目前已抓获了9名劫匪,任务的最低要求已经满足,可以前往维尼拉交付给地主了。
任务时间还剩6天,到达那里绰绰有余。当然如果沿途碰到劫匪也可以继续抓捕,毕竟多多益善。
队伍稍作休整便踏上行程。路过赫托该亚村时,我准备进去采购一些食物。
原产地的价格相较于城镇来讲要便宜得多,毕竟没有中间商赚差价。
赫托该亚位于拔地而起的玄武岩巨山——厄里特律斯山附近,主要产物为橄榄,价格需要24第纳尔一桶。我看着这价格有点肉疼,便没有购买。
对于食物来说,最为便宜的当属谷物,不过也只是必要的口粮而已。要想让部队保持高士气,就得增加食物的多样性。
出来后,我继续向着南方行进。
下一个路过的村庄是勒布伦尼翁,位于洛泰城西北部厄里特律斯山脚下的阿米尼斯河旁。
勒布伦尼翁和上游的忒耳塞尼翁,以及其余河流边上的两座村子共同坐落在一个超大面积的冲积平原上。
四座村庄谷物产量丰盛,供养着西帝国中部及南部共四座城镇和两座城堡,以及周边九个村子的人民。
正午时分,我来到了勒布伦尼翁村内,与此同时系统提示管理技能再次升级,现为21。
村里的谷物价格确实便宜,5第纳尔一袋。我直接一次性购买了20袋,算是弥补了上次的亏损。
这也导致我的部队负重再次超过上限,行军速度随之慢了下来。
不过我并不在意,目前食物充足,暂时不打算继续采购。而遇到几个或十几个的劫匪我也懒得去追,除非是超过三十人的队伍。
就这样,部队缓慢的向西行进着。途经得拉狄俄斯,直到第二天的上午才再次来到阿耳波提斯村附近,离目的地仅有半天左右的路程。
期间,在移动速度并不算快的情况下,我的骑术技能居然得到了提升,现为18。
当路过村子继续向前行进时,忽然远处几个劫匪匆忙朝着我们奔来。
他们在与我仅有几百米的距离时才停下脚步,稍稍愣了愣,随即绕开我转而慌忙的向着北方逃去。
这倒让我有些诧异,他们对于我并没有显得太过恐惧,也没有按照常理向反方向逃跑,而是掠过我。
不过,随着远方地平线目光所及之处忽的浮现出一条狭长的黑线,紧随其后便是巨大且整齐沉闷的脚步声与马蹄声传来,顿时让我恍然大悟。
军团!近十万人的大规模军团!