第6章 难度降低
由于是驮马,冲刺速度并不快,所以我选择围绕他们侧翼进攻,防止被摸到。
在临近他们二十米左右时,后面几名劫匪从口袋里掏出石块朝我扔来。
多数被我侧身躲过,但还是体验到几块孩童时期与伙伴吵架时相互伤害的感受。
脑海中系统界面左下角传来一串文字:
注意!由于当前试验世界同时存在多名试验者,为防止试验者过早陨落,导致试验者之间出现无法相遇的情况。现降低所有试验者试验难度至冒险家模式,具体效果已展现于龙旗碎片介绍界面。
{生命值-2}
{生命值-2}
{生命值-2}
我说怎么才这点伤害呢,原来是难度由霸主模式(承受伤害100)降低为冒险家模式(承受伤害25),亏我还想挑战一下自己呢。
一开始还幻想着其他试验者被强盗夜袭,好让我能坐收渔利,现在应该不会再有人被强盗宰了吧?
降低难度对于我而言也是一大值得庆幸之事,现实世界玩游戏时我都能一统大陆,进入难度相同的游戏世界应该也问题不大。
就是存在着其他试验者这个不确定因素。
不过……
痛!太tm痛了。
会感受所承受伤害的疼痛值这个设定是真的操蛋。
内心问候着系统背后操控者族谱的同时,我也逼近最边上的一个劫匪身旁三米左右。
我双手紧握矛柄,猛地向着他胸口刺去,在他还未来及将武器抬起回挡间,矛尖已扎入胸膛。
{造成伤害57}
{长杆熟练度+1,目前为21}
擦,看来武器伤害太低了。而且马匹速度太慢,对武器的速度伤害加成也低,不然能一击毙命。
我进攻得手即迅速撤离,防止被其他人围上来将我乱刀砍死。
待我跑出五十米左右后,即转身故技重施,向着侧面落单的劫匪杀去。
这次,我高举矛身,矛尖直指劫匪眉心。
我准备试着爆头能不能直接将他斩杀。毕竟是一款拟真类游戏,攻击头部所造成的伤害远高于身体其他部位。
不过,在寒芒距他眼前半米时,他居然反应过来匆忙将柴刀抬起横于面前,硬生生招架住了我这蓄力一刺。
{触发格挡!}
系统左下角的提示让我一愣,同时旁边一个手持镰刀的劫匪迅速在我左臂留下一道3寸长的伤口。
{生命值-16}
靠!大意了。
我迅速急提缰绳,侧身躲开其余人的进攻,奔至百米开外。
这一刀所传递来的疼痛值比之刚才更甚,所幸我已有所适应,很快便调整过来。
现在还剩余78生命值,敌人还有8满1伤,得谨慎对待了,就算拥有伤害减免,也可能阴沟翻船。
我再次驭马冲杀,目标是那个受伤掉队的劫匪。先让他们减员,防止身处被围困之险境。
绕过正面一众人等,我直取那名劫匪咽喉,在他恐慌的匆忙拿起武器想要格挡之前,长矛已从其颈后钻出,殷红的血液顺着矛尖滴落而下。
在其余匪众合围之前,我已抽身远去,站在数十米开外用蔑视的眼神瞥向他们。
这一行为也让对方破口大骂。什么有种来正面啊,打一下就跑算什么本事啊,x你族谱上下三十代啊。
切,我又不蠢,你们十个打一个就算本事辣?我又不是叶师傅,没那实力。
和一群待死鼠辈计较什么?
无视众人的辱骂,我甚至向他们勾了勾手。
劫匪们的怒火瞬间被点燃,全都嗷嗷叫着冲上前来,我也迎面冲杀而去。
将游击战术充分利用的我很快便解决了三五名匪徒。
期间,我挨了两刀,又被石块扔中2、3次,生命值已过大半。
系统左下角不断传来技能升级提示,其中还有一次人物等级提升信息。
随着右上角最后一次弹出‘杨啸击杀劫匪’的提示,也宣告着持续了半个多小时的战斗结束。
战斗统计:
【劫匪】
死亡:9
受伤:1
【杨啸的部队】
死亡:0
受伤:0
{你获得19声望}
{你获得14士气}
嗯?看来那个劫匪头子还没断气。
我骑马踱步来到他面前,他正挣扎着摸向身旁的木锤。
“下辈子老老实实做个村民吧,别再有打家劫舍、欺男霸女的念头了,当然如果你有下辈子的话”
一剑划过他的喉咙,我冷冷的说道。
呼~
我从马上栽倒在地,长出了一口气。
左臂一刀,右下腹部一刀,背上一刀,还有3、5处淤肿。所有的疼痛感袭来瞬间使我全身瘫软。
好在伤口处已经开始慢慢愈合,这倒要得益于系统发挥的效果。
阿琳娜见危机解除,立刻向我飞奔而来,挂着泪珠撕碎包袱里的衣物为我包扎。
“呃~其实不用……”
看着她那倔强的小眼神,我只好作罢。
稍稍休整了一会儿,感觉身上的疼痛感已经消失得差不多了,就是生命值还没回复满。
我打开系统面板,查看刚刚的升级讯息:
杨啸
等级:2(731/2200)
可用专精点:1(我直接加在了骑术上面,以便能尽早骑乘高级马匹)
{单项——长杆熟练度等级 32(专精+2),长杆武器挥击速度:+19(个人),长杆武器造成伤害:+22(个人),经验值:344/878,学习效率:x575}
25级长杆特殊加成为:
骑兵——你骑乘时使用长杆武器的伤害+2(个人);你领导的编队中的骑兵的伤害+2(队长)
长枪兵——你的长杆武器造成伤害+2(个人);你领导的编队中的步兵的伤害+2(队长)
骑兵!果断选择骑兵!不解释。
{单项——骑术熟练度等级 14(专精+2),骑乘最大难度:140(个人),马匹速度:+28公里/小时(个人),马匹操纵性:+06(个人),骑乘时武器造成伤害惩罚:172(个人),骑乘时武器挥击速度&弹药装填惩罚:172(个人),经验值:149/275,学习效率:x475}
龙旗碎片部分效果已解锁:
【龙旗碎片 1/7】
效果:雄狮之魂庇佑——(已解锁)
角色承受伤害:降至25
家族成员战死可能性:-75
其余效果未知(未解锁)
价值:1第纳尔
重量:02
组别:旗帜
武器级别:0
龙旗碎片的部分效果解锁了,降低我所承受的伤害,同时减少自身及家族人员的死亡率。
系统难度发生改变,看来是希望试验者们成为角逐这片大陆的最终势力,如果以100拟真的难度进行,那么刚刚面对10个劫匪我可能已经殒命。
这又不像游戏那样可以读档重来,如果开局试验者全都直接暴毙,也就失去此试验的意义。
可能在某个角落的那个未知文明正在对我们进行下注呢,他们可不想刚开盘就流局。
检查完毕后,确定没有遗漏,我缓缓站起,向着战场走去。
该搜刮战利品了。
战利品:
你掠夺了78第纳尔
橄榄 x1 价值89第纳尔
破烂的破填充服 x1 价值20第纳尔
破烂的缠裹鞋 x3 价值19第纳尔
焦黑的木锤 x1 价值17第纳尔
破烂的缠裹包头巾 x1 价值17第纳尔
破裂的朝圣风帽 x1 价值15第纳尔
陈旧的破袍 x1 价值15第纳尔
破烂的绑臂 x1 价值14第纳尔
嗯,加起来大概价值330左右第纳尔,对于几个寒酸的劫匪而言也算收获颇丰。
其中还拥有我欠缺的头甲及臂甲装备,正好拿来换上。
【破烂的缠裹包头巾】
价值:17第纳尔
重量:02
护甲级别:0
类型:头甲
头防:3
【破烂的绑臂】
价值:14第纳尔
重量:02
护甲级别:0
类型:手甲
臂防:1
现我的护甲数值为:
头甲+3
身甲+4
臂甲+2
腿甲+5
坐骑护甲+15
其他装备数值并没有我现在身穿着的这套高,不做描述。
至于那把焦黑的木锤,我连看都懒得看一眼,用不惯那玩意儿。
还有一桶50斤重的橄榄,增加了一点食物多样性。
收拾完毕,我准备边走边养伤。现在当务之急是尽快招募军士,以应对突发情况。
这次对付10个劫匪已经让我颇为狼狈,要是再遇到更强大的匪徒,那就只有饮恨西北了。
最终,经过大半天的长途跋涉,我来到了从属波罗斯城的特维亚村外围。
特维亚坐落于吕卡里亚谷中平地向奥尼石山基底缓慢爬升的中间地带。
村民们在山坡放羊,高空盘旋的秃鹫俯瞰着下方薄雾朦胧的平原,此山正因此而得名。
在距村子还有500米路程的时候,我发现后方一公里外再次出现一队人马。他们也发现了我的存在,疾驰而来。
定睛一看,又是劫匪!整整15名劫匪。
我迅速驱赶着畜群向村内跑去,在他们距离我不足两百米时,成功通过村庄大门。
劫匪们畏惧村子里五十多个民兵的存在,只能作罢离去。
呼~ 好险,差点被追上。
要是以我伤势未愈的情况下再次对抗15名身强体壮的劫匪,那可就凶多吉少了。
我先造访了村里的头人帕卡里俄斯。他得知我来自萨戈拉村,还带着村庄的任务,热情的邀请我前去他家做客。
我准备在此休整到明天早上,再动身前往下一个地方。
傍晚时分,村庄外围马蹄声此起彼伏,夹杂着盔甲碰撞和士兵吹嘘谩骂的声音。
好家伙!有大部队造访了。
我急忙出门查看,瞬间被眼前的景象所深深震撼到。
……