第 2 章【重】
裴游意识到自己似乎获得了什么超能力。
虽然这超能力伴随着超麻烦的恶魔一起出现了。
但现代人接受能力很强,她很快就意识到了,她所看到的数据中,“共鸣度”非常重要,她需要了解“阿拿巴斯”这种恶魔,靠游戏是最直接的。
而且,虽然现在这头恶魔很笨,但如果她能从游戏里召唤出克制恶魔的道具,她的安全性也会大大提升。
把罐子放到自己面前,裴游盯着屏幕,继续游戏。
小男孩开始向恶魔城的方向进发。
他拨开草丛,在裴游的操作下向前奔跑,摘下野果作为投掷物,勾引走挡路的巨大兔子。
这是恐怖游戏,夜色渐渐深了,乌鸦落在树枝上,抖落的树叶间混着讨人厌的毛虫,小男孩边惊呼边蹦跳着,躲开毛虫的袭击,又用树叶和卷烟制作了简单的火把,他举着火把,火把照亮了他天蓝色的眼睛,金色的发丝像阳光一样温暖明亮。
裴游发现主人公是个很会撒娇的小孩。
每当他遇到困境时,他就会求助不知为何出现在那里的红松鼠,这只红松鼠虽然小小只,却仿佛整座密林的主人,总会在昆古吕缇最需要的时候给予他一点帮助。
然后昆古吕缇会凭着自己的机智以及裴游的操作,度过难关。
裴游当然不是没死过,但踩过一遍的坑她不会踩第二次。
前期的探索仿佛是为了让玩家熟悉手感,当裴游赶到恶魔之城时,她看到屏幕中的小男孩将火把插在地上,打开地图纸卷,然后翻到了反面。
裴游也打开自己手中的地图,翻到反面看了看。
裴游“那你的妈妈是巫女还是失踪女性呢”
游戏里不会给出无意义的信息,小男孩的家里只有他父亲和祖母,没有出现过母亲的身影。
而他又告诉松鼠,是母亲的呼唤让他走进了这片有恶魔城的密林。
那么他妈妈的身份就很可疑了。
要么是在密林里失踪了,要么本就是正被通缉的巫女。
做过这简单的分析后,裴游操控着小男孩往前走了一步,地上有一颗松果,似乎可以拾取,但就在靠近松果时,地面突然塌陷了。
小男孩和松果一起掉到了地下,火把被留在了上面。
任务逃离黑暗
黑暗中出现了各种窸窸窣窣的声音。
她靠着听声辨位冲过黑暗,奔到前方存在光束的地方,靠近后裴游才发现,那不是光束,那是满地的金币。
在一点点微光的折射下,金币便发出了诱人的光芒。
裴游操控着小男孩在金币堆上蹦来蹦去,很快找到了一根火柴。
男孩抓住火柴并互动,火柴在金币上狠狠划了一下,再次亮起火光
火光照亮了来路,原来来路上那些只有轮廓的障碍物是一堆巨大的白骨,而袭击他的是白骨上长出的黑色线虫,像烟雾又像影子,非常古怪。
头顶是泥土,这似乎是由人类挖出的地下空洞,任务提示已经消失了,但很显然,裴游只能继续往前走。
男孩举着火柴,裴游又找到了两根,让他背在背上。
小男孩昆古吕缇开始在恶魔城里跋涉。
他穿过地下,在地下的树根中找到了虫蛀的空洞,通过空洞爬过去,用火焰击败那些靠近的奇怪线虫,然后顺着树根爬到上方,重新回到地上。
大树旁靠着一具白骨。
白骨穿着半身衣物,但靠着半身也能看出这似乎是一名勇者。他的大剑碎了,匕首也断了,握着的匕首只有握把,没有剑刃,他的身上缠绕着黑色的雾,男孩不敢继续靠近。
“从之前的王国和女巫就看得出来,”裴游思索,“这应该是中世纪奇幻背景。”
有魔物,有巫女,也有勇者。
碎剑显然无用,她操控小男孩转身继续探索,周围荆棘遍地,显然只能选择一条路,但火柴的光照亮前方,照出了一个裴游颇为熟悉的影子。
那是一只庞大的羊角恶魔,画面里只是出现了他的脚。
画面中的小男孩尖叫了一声,脱离裴游的操控,转身就跑。
又进入了剧情模式。
他没能跑掉,因为后方的羊角恶魔拥有四只手,垂下的那两只非常长,抓住小男孩的腰就把他提了起来,在挣扎中,火柴掉在了地上。
光熄灭了。
黑暗持续了几秒,画面再次亮起时,裴游发现,小男孩被关在了一个鸟笼里,鸟笼悬挂在一间漆黑的石制房间内。
这只抓住小男孩的恶魔是裴游召唤出来的恶魔吗
她看了眼陶罐。
那么恶魔又怎么会被封印到陶罐里,是小男孩干的
她重新将注意力放回屏幕,不知道为什么,羊角恶魔并没有杀死小男孩,另外两根火柴也依旧在他的背上。
裴游操控着男孩尝试摇晃鸟笼,摇晃了三四次后,鸟笼突然一沉,一只红松鼠落在了鸟笼的顶上。
红松鼠又是你,小倒霉蛋你的妈妈不在这里,恶魔城里是没有活人的。
昆古吕缇
红松鼠不要露出这种奇怪的表情,我才不会帮你
嘴毒又直白的红松鼠在笼子上蹦来蹦去,突然跳下来试图为小男孩打开笼子的门。
但这并不是插销,而是用锁锁上的鸟笼。
红松鼠该死,我得为你去找钥匙吗
昆古吕缇求求你了我想回家我的爸爸是木匠,能为你建造合适的窝,我的祖母会魔法,能给你变出漂亮精致的衣裳求求您帮帮我吧
红松鼠我住在树洞里,不需要什么房屋和衣裳。
话是这么说,但下一秒,裴游发现自己操控的角色变成了这只红松鼠。
裴游“噫,傲娇”
这只松鼠的攀爬和跳跃能力当然远超人类,同一时间,裴游还得到了新任务。
任务从你的1128号临时小屋里找到能割开笼子的魔剑
居然有魔剑,好高级的松鼠
也许后面的剧情就是小男孩握着松鼠给予的魔剑,击败羊角恶魔逃出了恶魔城
松鼠的操控方式和小男孩不一样,但它似乎拥有夜视的能力,不需要光线照明,裴游小心又迅速地控制着它爬出窗户,然后窜上顶楼,并按照指示的路线爬上树干
游戏的自由度并不高,即使没有路线指引,也不会给予角色可选择的第二条路,而是用空气墙或其他植被或建筑废料遮挡住,告知玩家“此路不通”。
半空中的树洞里有什么东西正发着光。
裴游心里也忍不住对魔剑有了期待。
她能把道具从游戏里召唤到现实。
裴游按住按键,一个完美的跳跃,并使用抓取,松鼠成功落在洞口,一个翻身便爬进了自己的树洞里。
然后裴游看到了那把“魔剑”。
半个断掉的匕首作为剑刃,加上充当剑柄的大松果壳,组成了一把“小型魔剑”。
裴游原来那名勇者的断匕被松鼠捡走了。
虽然只是断匕,但看上去很锋利,而且没有鞘,和恶魔贴着,裴游便没有选择召唤,而是继续进行游戏。
松鼠的小爪子根本没法像人类一样持剑挥舞,只能抱着果壳魔剑重新回到下方,但就在即将进入石室内时,画面一角出现了羊角恶魔的身影。
裴游立刻操控松鼠隐蔽起来。
然后,画面切入近景,那羊角恶魔漂浮着进来,摘下关押着昆古吕缇的鸟笼,进入了新的房间。
红松鼠跳下阳台。
任务追上昆古吕缇
提示闪动的瞬间,裴游便控制着松鼠从即将关闭的门缝内滑入,而后踩着大恶魔的影子,借影子的遮挡缀在后方。
游戏的流程显然进入了后期。
画面中一闪而过另一只恶魔的身影。
越来越多的恶魔开始出现,红松鼠为了追上带着小男孩的这只恶魔,不得不调换路线,一会儿攀爬房梁,一会儿从门洞与老鼠挖出的通道里钻出,偶尔“果壳魔剑”还会被什么东西撞掉下去,必须立刻捡回来。
显然,消失后就追不上了。
裴游有时得操控松鼠挥舞魔剑驱赶那些讨厌的黑线虫,然后便从红松鼠的自言自语中得知了黑线虫的来历
“恶魔城带来病害与瘟疫,死于瘟疫的人类身上就会长出病虫,它们会恐惧被附加过净化之力的武器与火焰。”
显然,那名勇者的匕首和长剑都被净化过,但他还是死在了恶魔城。
瘟疫显然是恶魔带来的。
那么,火焰和“净化”的力量能驱赶病虫,就也能伤到它们。
提着鸟笼的恶魔终于停了下来,因为它的面前出现了其他恶魔。
恶魔们彼此用角碰触了一下对方的角,分明没有说话,但似乎爆发了什么矛盾裴游看了出来,其他恶魔想要抢夺这只恶魔的笼子。
就在此时,笼子里的小男孩划亮了火柴,光将怪物照得更加清楚。
画面中,恶魔们开始像野兽一样互相撕扯,甚至低空飞行起来互殴,笼子疯狂摇晃着,裴游注意到,每次光线最明亮时,画面会短暂地进行动作慢放,慢放时能看清小男孩的位置。
可以让松鼠将魔剑投掷过去。
在又一次慢放之时,裴游控制松鼠投射出了果壳魔剑。
魔剑穿过铁笼的缝隙,笼中的小男孩奋力一跃,握住了果壳。
在这一瞬间,裴游操控的角色变成了小男孩。
她毫不迟疑,使用新出现的技能挥剑砍断了铁笼,然后一个翻滚扑越出去。
提笼子的羊角恶魔伸出手想要抓住他,男孩举起剑,长剑刺穿恶魔的手掌,借力继续一跃,然后借着剑的力量成功落到地上,从众多恶魔们中间钻出。
红松鼠从后方扑来,抱住小男孩向前一抛,他被抛过了前方的矮墙,在地上翻滚几圈,然后站起来,开始向前跑。
后方羊角恶魔发出尖利的叫声,迷雾遮住了它的身影,但它还是努力甩开了同族,向小男孩追了过来。
裴游的游戏经验告诉她,游戏已经进入了最后的追逐战
接下来大概就是要用陶罐封印身后的这只恶魔,她控制着勇敢的孩子跌跌撞撞地往前跑,同时用双眼疯狂在画面里搜索陶罐的位置。
陶罐在哪里
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