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第111章 “死亡不搁浅”(下)

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    一边玩一边开始才真正了解了这个游戏的背景故事:

    未来世界人类科技有了重大突破,科学界利用“婴儿感知”概念研发出了“次元空间感知系统”,曾经不被科技界认可的“婴儿感官视角学说”,终因在科技的不断进化下得已成为现实,这是人类继“体外合成婴儿”技术成功后的延伸成果。起初,人类只能从感应器中通过声纳信号检测到来自亚空间的物质,随着技术的深入,科学家继续拓展通过制造“微核爆炸”扭曲空间,从而打开了通往地球平行空间异世界的通道,他们惊讶的发现原来这个与人类世界平行的异空间,里面的生态环境与现实中的地球差不多。

    人类势力在全球成立了一支特殊的小队,前海军陆战队员山姆也是这支队伍的雇员之一,为了尽量避开那些异空间生物,搜寻小队的队长都佩戴了可穿戴式“婴儿感知容器”,当队员将容器连接到身上的设备时,会激活背后携带的“亚空间物体探照器”,通过自动追踪来定位那些异世界生物的行动位置。

    社会遭受某种破坏,因为平行世界入侵,众多人类成为傀儡bt( beached things ),无法完全死去,正常人肉眼也看不见,这被称为死亡搁浅。超级大国漂亮国分崩离析,人们筑起高墙,漂亮国城市联邦出现。

    游戏中玩家将扮演主角山姆,作为尸体处理6队的一员,团结人类世界,拯救异空间的人。

    不过由于上官辉他操作得太好,很快就打到全流程通关了。

    主线任务全流程所需要的平均时长是42个小时-52个小时之间,之前说玩家之间的平均耗时大概在45个小时左右。

    但是也有国外玩家仅仅使用了7个小时就完成了主线剧情任务,小岛秀夫曾谈过《死亡搁浅》在正常难度下的正常通关流程大概40-80小时,而简单模式时间相对要缩短一些。

    在游戏上消耗的时间的确不少,沈萤有时候觉得不是在玩游戏,而是它在玩我们;有时候会觉得自己很傻,怎么会和一架机器缠斗不休。不过……时间是很多的。每个人打发时间的方法不同,有人打麻将,有人看电视,有人在舞厅耗着……都是在寻找乐趣,娱乐自己。

    稍后,他们开始玩&34;死亡搁浅”的异步联机 ,因为实在太喜欢玩了,这种突破了时间束缚的游戏机制,玩家都可以将一些有用的信息,透露给其他的玩家,并起到帮助的作用。但很明显,小岛基于异步联机所构筑的“社交链系统”相比之下,则更加完善或者说是多样化。

    玩家架起的梯子、桥梁、滑索、安全屋、充电器等设施,均可以通过在线服务器,上传至其他玩家的游戏中,并起到一定的帮助。

    上官辉组成了一支小队,常常带着我和他的队员们去四处“基础建设”。

    当之无愧的第九艺术,我几乎不知道该怎么夸。不可否认死亡搁浅是有很多繁琐或者让人苦恼的地方,比如频繁的交货动画、一趟接着一趟的订单,但是只要你是那种喜欢挑战、有耐心而且会因为最终取得成功而快乐的人,那真的应该试试这款游戏……如果有欣赏慢节奏艺术作品的能力那真是更合适了

    与此同时,在天下3里也有不少玩家向我们下战书,线上打战场同城约线下约面基,我们这个小队每次应战之前都会刻意打扮一番,有时候模仿“古惑仔”的人物造型,有时候则模仿“惊天魔盗团”,四个队员一相,就先声夺人。

    用“队长”上官辉的话来说,既然是玩,就要玩尽兴。
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