第46章 一点解析加主角设定完全体补充
又到了每个大章后面的解析时间,只想看主角设定可直接下滑。
1关于莱依拉
本来就是有安排她的剧情的,原定是和兰波日常篇联动,结果剧情线一排,发现只能提前,日常篇全删了,痛苦啊。
她那章本来是从幽灵先生的视角来写的提前存稿,但被我修改了一下视角就发出去。
本来人家休假旅行,结果我硬拉着她加班。
2关于涩泽和敦的时间线
我看了剧场版和各种特典,还看了不少up主的推理,最终确定剧场版开头中也开大的时候涩泽大概已经被敦杀了。
为了拉他一把,就从敦的时间线为切入点,不然不好解释为什么涩泽不在东京待在跑来横滨。
3关于七七
能力已经一砍再砍了,原定是至多消耗三颗命星换半径300米的距离。
现在变成六颗换半径180米的距离,再小的话能不能覆盖到咲乐的父母就成bug了
4
原本的计划是在纳西妲的片段内慢慢引出芥川情感淡泊这个点,同时解决中也的问题,但失败了,写着写着就觉得原来的路子不合理,感觉笔被人抢了一样。
就连中也的成长也因为大量删除纳西妲和乱步的对手戏而失去支撑感,就感觉…很空虚,我自己也不知道该怎么办,本来想后文通过散兵的剧情将中也的成长补起来。
另外,无论出自什么原因,芥川都会被我塞进港黑的,目前最大的问题就是这个地方的合理性,委屈下森鸥外了,这锅我背,事你干,罪你顶,我们还是好兄弟。
最重要的原因其实是因为我的本意是不修改原著大致走向的情况下全员活。
要是让芥川去武侦,就只能让敦去港黑,我后面还要拉织田作,直接整成原著if线副线。
这是不是还要太宰把森鸥外搞下岗,然后五步走再跳个楼助助兴。
我总不能让幽灵先生陪他一起跳然后冒着飞行执照被吊销的危险在落地前拉着他一起用风之翼缓冲,最后上个万叶e,来个完美落地吧。
乍一听是不是还很精彩…个鬼喔,这线一听就太宰戏具多,我拿什么跟太宰那个外星人脑子比,怎么写他啊!
拼夕夕众筹一个也买不到啊。
还有他隔壁那个名字巨长的谁,等着,爷给你准备一个你预判了我的预判却没想到我预判了你预判了我的预判但没发现你预判了我预判你的预判的预判。
写文野终究是绕不过这个宿命,三个剧本组是吧,等后期福地出来就让你们通通上ban位,然后直接让将军上去拼刀,看看是你神刀·御雨前厉害,还是我这梦想一心更nb。
能武力解决为什么要用脑子啊(中也,芥川,敦,贤治等赞过)(太宰,乱步,森鸥外,费奥多尔·米哈伊洛维奇·陀思妥耶夫斯基等踩过)
开个玩笑,看个乐子,有准备后期智斗,篇幅甚至有点长,现在正苦恼怎么写,写完上面那段话感觉整个人神清气爽,脑子也更清楚了呢
5
另外,幽灵先生全部设定终于完美结束,包括真名喔(取名废的大胜利),将在后期单人线揭晓
(1)外貌
脸的话请自行想象,反正绝对不会差就对了,非常标准的黑发黑眼,我很喜欢。
长发这个设定最开始是因为空哥头发很长,为了凸显和原神的关系才设计的。
但又不能完全一样,避免各位误会主角就是空之类的,才使头发散下来。
另外,梳过头发的都知道,龙哥那种麻花正常看还行,如果散下来可能会造成正面看发多,背面看有点秃的局面。
所以,我将主角的发量加了不少,是那种正常的黑长直,如果扎麻花辫大概是和将军发型差不多的(将军和草神的联动篇有提到过,是可以扎成将军那种款式的),不过没将军那么长,将军那种散下来至少是个托地了,还有一些刘海,有点长了,主要作用是遮脸。
至于服饰的话,我只能说港黑的衣服千篇一律,没什么好说的,认准黑色风衣和白色内搭就差不多了,通常情况下风衣不会扣上。
评论区有读者提出了主角使用空的围巾的这个设计,我还挺喜欢的,加上去吧。
最后,外貌这种东西还是看个人想法,自己喜欢什么样子就想象成什么样子就好,我的设计只是个小参考而已,随便吧,怎么喜欢怎么来
还有主角的随身物品【笔记】
名称:成分复杂的笔记本
具体成分:13%的稻妻语,11%的蒙德语,14%的璃月语,2的须弥语,48提瓦特通用语,3%汉语,9%日语
【除了记忆事情,笔记本的大部分作用还是供异界的来客们迅速了解这个世界,当然,还是建议随手携带,毕竟也不排除它有除此之外的其他用法。】
(2)神之眼
平时的时候是一个发白光空壳,只有切角色的时候才会亮起角色的属性,璃月款。
只有当人间失格碰到神之眼时才会无法使用角色的能力,不过依然可以切换队内角色进行普攻,但无法附魔。
就像原神剧情里说的,神之眼的本质是强烈愿望的化身,是自身意志的体现。
我的理解是它不属于异能的范围,但为了防止过于bug,这个设计就在后期完善设计时加上了能被人间失格限制这一条
毕竟主角需要弱点,加上突然发现切换角色时是会展现元素的,就连空自己换个换个元素还会换个颜色,所以神之眼其实是属于系统一开始就送的一类,但前文根本没提到过,也不好直接插入,只好用七七篇临时代入了。
另外,只能解除普通角色的能力喔,原神主角是不用神之眼也能使用元素力,所以幽灵先生就算只要队伍里带了主角,就算被压制了其他角色的能力也是可以动用元素力的,当然大部分时间队伍里都不会带主角。
强调个小重点,队内所有角色的生命值等同于主角的生命值,且每个角色单独计算喔。
所以这么一算,加上自己本来的,幽灵先生一共有五条命呢(汗),这不得带上妮露,心海,钟离,夜兰助助兴,终极肉盾达成!能打能抗还能奶
(3)角色技能
怎么说,冷却时间我是设计的比较短,因为在原神中战斗时无法更换配队,也就是幽灵先生如果打伤害只有爆发那一瞬间的伤害,后面有十几分钟的冷却真空时间,虽然解决方法已经设计好了,但还是有点麻烦,毕竟如果敌人追击你的话也算战斗行为,你无法更换配队就只能等冷却。
当然,这只是正常的技能,有部分比较特殊的技能冷却有改变,比如像雷神的元素爆发和神里的元素爆发这种高伤害的技能都是存在时间不变,冷却拉长。
当然,像心海的元素爆发这种辅助类型的技能就会存在时间延迟,冷却微缩短,毕竟踢盒饭才是目标,奶不够怎么踢盒饭,但还有一部分像七七6命这种比较变态的技能会削弱。
还有就是尘歌壶的设计,有固定的默认外显时间,其他时间可手动操作。
角色第一次拥有是直接进入意识海,开启附身期,有时间限制,不同角色相融度定,上限七天,附身期结束后,可直接将角色身体摆放在尘歌壶内,可以自由外出,但仅限壶内摆放的角色。
满命角色会强制再占线一次,直到自己愿意离开。
第一章写的什么东西我自己都忘了,初期的设定确实很多东西都没交代清楚,改也不知道改哪,好像还有点设计冲突。
但是因为后期会同时出现多个角色,所以无法确定谁为附身状态,因此决定把主角扔家里跟兰波唠嗑,其他人出去打工。
最后,本书所有用于塑造主角形象的单人日常全部移植后期主角个人篇,因为作者时间有限,日常篇通常耗时长节奏缓,可能会出现各位等很久只写了一章不是很喜欢的日常情况,加上大家是来看我写原神角色的,所以过渡剧情全删了,一个大章塞三四个角色且不停顿大概率成为正常现象,形式所困,原石问题已被抛开。
再者,主线大纲已完成80%,接下来的角色剧情只会有一小部分和主线相关,大部分是比较轻松愉快的。
本次解析到此结束,每天一遍,强调初心,自己快乐,原著角色全员he
(其实简单来说就是作者写嘿了,决定抛开设定自己飞了)
但是吧,有些角色的技能设定还是交代一下吧,以后每章下面随机更新一名角色的技能的详细设定作为补充说明吧,第一位就是——
【珊瑚宫心海(0命)
元素战技 海月之誓
召唤水母不断对附近造成水元素范围伤害,并恢复友方血量,存在12分钟(原12秒),冷却20分钟(原20秒)
元素爆发 海人化羽
·如果场内存在幻海月则刷新幻海月存在时间
·增加珊瑚宫心海的普通攻击,重击及元素战技的伤害,增加值基于珊瑚宫心海生命值上限,相当于她治疗加成的百分之十五
·普通攻击和重击命中敌人时,为队伍中附近所有角色恢复生命值,回复量受益于珊瑚宫心海的生命值上限
持续时间10分钟(原十秒),冷却18小时(原18秒)
·提高珊瑚宫心海的抗打断能力,并使她能在水面上移动(该效果将转变为特质,珊瑚宫心海在队期间无论是否开启元素爆发皆可水面移动)】
单纯觉得在水面站十分钟就掉下去这个放文野世界太蠢了,而且掉水还不能有任何攻击手段,这不找死吗?
接下来各位将于下周日进入神子特别篇,内含小惊喜喔!可以期待一下神子大人要如何捉弄旅行者家的三个小可爱(中也因为刚打完硬仗逃过一劫)