当前位置:盒饭小说 > 其他小说 > 大娱乐家:开局兑换老头环 > 第25章 直播采访

第25章 直播采访

<< 上一章 返回目录 下一章 >>
    第二天,《艾尔登法环》正式在蒸汽平台上线。

    全球无数游戏公司、媒体、从业人员都在关注着《艾尔登法环》的销售情况。

    经过wegame平台首发玩家的评测,目前国内外主流游戏媒体上都给《艾尔登法环》打出了9分以上的超级高分。

    ign:“这是一部具有跨时代意义的游戏,它标志着素有游戏荒漠之称的大夏游戏圈,也正式加入了3a游戏市场的竞争中。”

    gamespot:“不知道从什么时候开始,我们的游戏已经被精美的画质、先进的技术、流畅的故事所绑架,尤其是在互动剧诞生后,游戏和电影的界限越来越模糊。感谢火凤工作室,《艾尔登法环》的出现,让游戏理念返璞归真,重新回到了游戏性这个课题上来。”

    3dm:“这款游戏没有播片、没有任务引导,上线就是无尽的砍杀,但是却丝毫不显枯燥,让人不知不觉就沉迷在游戏本身的乐趣之中。感谢火凤工作室,让我重新找到了当初红白机时代的快乐。”

    马三七注意到这些媒体在对《艾尔登法环》大肆赞誉的时候,大多顺带称赞了火凤工作室,但对自己这个制作人的名字,则是丝毫没有提及。

    他知道,这是因为鹅厂在宣发的时候就是这么干的:突出工作室的招牌,同时尽可能减少制作人的个人曝光。

    目的当然是为了压制自己,避免将来尾大不掉。

    他也不是省油的灯,故意搞出了《雪中悍刀行》和《艾尔登法环》联动营销的操作。

    随着蒸汽平台的上线,越来越多的国内外主播加入到了《艾尔登法环》的直播大军中。

    不得不说,这款游戏的特性(受苦),实在是太适合直播了。

    有些主播原本不想播,但架不住粉丝们想看主播精(受)彩(苦)操(受)作(难)的热情,或主动或被动地播了起来。

    而不少本来不知道这款游戏的玩家,也在主播们的影响下,纷纷入坑挑战自己(受苦)。

    随着游戏热度越来越高,国内旗舰级游戏媒体3dm,向马三七发来了采访邀请。

    对于这种提高曝光度的好事,马三七当然不会拒绝。

    这是一次线上直播采访,时间就定在蒸汽平台上线的这天晚上八点。

    为了提升热度,3dm还安排了玩家连线环节,让玩家和主创直接对话。

    前半部分的媒体采访中规中矩,就问了些关于游戏创作方面的问题,以及获得科隆游戏展最受期待游戏奖的感想。

    楚珞给马三七准备了足足十页的讲稿,用来回答这些问题。

    但马三七嫌这些讲稿太过官方了,怕按照这个讲完后,自己当场就得被系统清空好不容易攒下来的一点积分。

    于是一个字都没看,全凭自己发挥。

    于是一场堪称直播事故的采访问答,就这么诞生了。

    3dm的当家美女记者上来第一个问题貌似很普通。

    “请问马总,您最初开发《艾尔登法环》的灵感来源是什么?”

    但马三七想吐血,他总不能说是系统送的吧。

    想了想,只好模棱两可地回答道:

    “为了自己玩。”

    美女记者眼中闪过一丝精芒,这是一个出人意料的答案。

    “哦?您为什么想要特意开发这么一款游戏自己玩呢?这可是一款3a大作。”

    她的本意是想钓个鱼,3a大作成本这么高,你为什么会想到自己做一个来玩,这也太奢侈了吧。

    如果马三七上钩的话,就会顺着这个方向往下说。

    但不管他怎么解释,她就顺势把舆论引导到马三七作风奢靡,或者占用公司资源谋私利上来。

    游戏创作的话题有啥意思,职务犯罪才是爆点好不啦。

    马三七没有顺着她的思路说,但答案同样劲爆。

    “因为找不到好玩的游戏玩啊。”

    此话一出,弹幕瞬间爆炸。

    “666666666”

    "找不到好玩的游戏,所以我自己做一个,逻辑没毛病(狗头)"

    “其他公司的游戏都是什么牛马,让我来教你们怎么做游戏(狗头)”

    “这比太狂了吧,不过我喜欢”

    “喜欢+1,国内其他游戏公司确实不思进取,就知道骗氪”

    “波兰蠢驴那些白金工作室都不放在眼里?狂得没边了”

    “你算什么东西!”

    “很狂,但是我喜欢”

    美女主持人兴奋了,这是要上热搜的节奏啊,必须再接再厉。

    “你的意思是,市面上其他游戏都不好玩么?”

    这么明显的挖坑,马三七可不会傻乎乎地往里跳。

    他是想要热搜,但并不是想被一面倒地狂喷。

    至少得是评论区互喷吧。

    “只是我个人不喜欢玩。”

    美女主持人一计不成,又生一计。

    “我们注意到《艾尔登法环》这款游戏和市面上主流游戏有很大不同,几乎没有播片剧情和任务引导。你能谈谈,为什么会这么设计吗”

    这次,马三七的回答没有让他失望。

    "因为我不喜欢播片游戏,也不喜欢被任务引导支配着行动。”

    “我最喜欢的还是红白机时代,那种单纯的游戏,剧情只是增加游戏代入感的辅助性元素。"

    “而不是反过来,战斗变成了调节剧情节奏的工具。”

    这几乎是在喷市面上大多数的游戏都是本末倒置了。

    美女主持人还以为这番发言,肯定会引起其他厂商粉丝的反弹,马三七会被淹没在口水里。

    然而弹幕的风向有点出乎她的意料。

    “你根本就不懂什么叫现代3a大作!”

    “这就是你把叙事结构搞得稀碎的理由?”

    “说的有道理啊,现在很多游戏大作,看起来哪都好,但就是玩不下去。”

    “没错,现在有些游戏战斗时间还没讲故事的时间多。”

    “我是说怎么现在有些游戏玩起来犯困,原来是主次出了问题。”

    “做了个破游戏就不知道自己姓什么了吧,敢说波兰蠢驴他们游戏做的不对。”

    虽然的确有不少人在喷马三七,但更多的弹幕居然是在附和他的话。
<< 上一章 返回目录 下一章 >>
添加书签