第12章 有什么比看人受苦更令人开心的呢?
you die!
you die!
you die!
通过多次挑战者尝试,逐渐总结出了这个boss的特点。
血条虽长,防御一般,速度很快,招式很多。
最恶心的是,boss的攻击频率和小怪不一样,会主动改变攻击速度。
有时候他们明明看到boss摆出攻击动作了,随即按下翻滚躲避。
但boss的攻击偏偏是等到角色翻滚完毕,才刚好斩下,直接压了个起身,避无可避。
等他们总结了经验,再次见到相同攻击动作时,便故意延后翻滚。
然而boss的攻击又瞬间砍下,将站在原地的角色直接砍死。
快慢刀之间变幻莫测,防不胜防。
随着他们连续的死亡,挑战截止时间也越来越近。
玩家们的心态也越来越急躁。
那名游戏评测员在距离挑战截止20分钟的时候,彻底崩溃了。
他愤怒地砸坏了键盘,大声咆哮道。
“这游戏根本就不是人玩的,根本就不可能通关,这个挑战就是一个骗局!”
楚珞面带微笑地来到他身边,礼貌地说道:
“这个键盘50欧元,刷卡,还是现金?”
游戏评测员愤怒地吼道。
“我不可能赔偿,你们这就是一个骗局,我要去告你们!”
就在他以为自己能获得在场大多数人的支持的时候,忽然一阵惊呼传来。
“有希望!他要通关了!”
评测员扭头一看,见是那名退役职业选手。
此时他的屏幕上,boss只剩下不到1/10的血量,而他还是满血,身上甚至还有一口血瓶没喝!
见状,评测员也不再抱怨,而是和众人一起紧张地看着他的屏幕。
一分钟后,欢呼声响起!
“过了!过了!”
“太不可思议了,他居然做到了!”
“我还以为这游戏不可能通关呢,原来真的可以,难道是我太菜了?!”
不少人开始怀疑人生,包括那名游戏评测员。
而接下来发生的事,把现场的气氛推到了顶点。
那名退役职业选手,在挑战时间就要截止的时候,几乎卡着秒击败了boss。
随着boss倒下,那名退役选手当场激动地泪流满面。
"5555,我做到了,我还没有老,我还能打!"
看来这也是一个有故事的人。
现场人被他的情绪感染,均感到了一股巨大的爽感。
这爽感不是来自于那1万欧元的奖金。
而是长久的失败后,终于成功。
那被压抑到极致的情绪骤然释放,而带来的巨大喜悦和满足。
以及一种隐隐地打脸了游戏厂商的暗爽。
叫你们小看我们!
马三七坐在展台的一角,对众人的情绪洞若观火。
他知道,这次活动成功了。
‘这款游戏很难,但通关后很爽。’
这种认知已经被在场众人广泛接受,而且会随着在场媒体的报道,而传达给每一个游戏玩家。
等到游戏正式发售,肯定会有很多不知死活的勇士,买游戏来挑战自己(受苦)。
楚珞适时地到展台中央说道:
“恭喜你们,终于通关了这个游戏最简单的区域,干的不错,褪色者们。”
她的话虽然是在恭喜玩家们,但是那句“最简单的区域”,还是让玩家们跟吃了苍蝇一样难受。
率先挑战成功的现役职业选手结果工作人员递给他的1万欧元支票后,不服气地问道:
“你们明天还有试玩活动么?如果有的话,我希望是最终关卡。”
他的声音很大,在场众人都听得清清楚楚。
工作人员在马三七的授意下,貌似恭敬,实则挑衅地回道。
“明天的确还有一场试玩挑战。”
“不过考虑到现阶段玩家们的能力有限,我们不想增加玩家的挫败感。”
“因此只安排了另一张新手期的地图,难度只比今天的略大一些。”
“以现阶段玩家们的能力,还是有一定成功可能性的。”
说完,工作人员看着围观众人快要喷火的眼神,淡定地转身离开。
马三七看得很清楚,那个工作人员身形看似淡定,但表情实则慌得一批。
第一天的游戏展到此结束。
晚上,一些媒体文章开始在游戏圈流传开来。
“科隆游戏展最大的黑马——《艾尔登法环》。”
“大夏第一款3a大作《艾尔登法环》,亮相科隆游戏展。”
“《艾尔登法环》游戏新手试玩,能通关者仅限职业选手。”
“真的勇士敢于直面任何挑战,召集队友一起参与明天的《艾尔登法环》游戏试玩挑战,奖金平分!”
“游戏难度≠游戏性!火凤工作室或已陷入误区。”
“火凤工作室人员目中无人,自以为无人能够挑战他们的游戏。”
“从《艾尔登法环》游戏难度,谈游戏开发者的心理健康。”
一夜之间,《艾尔登法环》火遍游戏圈。
虽然大家对他的游戏难度设置褒贬不一,但没人否认这是一款世界级的超级游戏大作。
于是第二天,虽然有不少其他厂商也跟风搞了新游挑战,但c101展台比前日更加火爆。
不过今天主办方提前有了准备,提前安排了安保人员维持秩序,防止意外事故的发生。
今天,又是玩家们接受挑战(受苦)的一天。
马三七安排的第二张试玩挑战地图是《漂流墓地》。
挑战目标:
收集宝物:黄金树的恩赐、龙飨印记、黄金树大弓。
击败boss:腐烂树灵。
挑战时间:3个小时,从上午9点到中午十二点。
这张地下城地图,战斗难度较摩恩城又上升了一些,而且增加了大量解密机关,地形也是十分复查。
毒水池、泥头车、喷火机关、幽灵士兵、失乡骑士鬼魂、接肢贵族
一个个机关、小怪,都让挑战者们欲仙欲死。
听着场中此起彼伏的惊呼和叹息,马三七笑了。
对一个开发者来说,有什么比玩家脸上开心(受苦)的表情更加动人呢?
在经历了三个小时的折磨后,最终还是只有一个名家成功完成了挑战目标。
这次的奖励支票,由马三七亲手交给成功者。
看着对方得知自己身份后,那激(咬)动(牙)万(切)分(齿)的表情,以及和自己握手时逐渐加深的力道。
马三七认定,这是对方崇拜自己的表现。
毕竟那些追星族们见到偶像时,表情就和现在差不多。
现场工作人员拉开这位情绪有些激动的粉丝后,主办方派人来通知,邀请马三七参加下午的颁奖仪式。