第7章 震撼的首秀
“在雾的彼端,我们的故乡‘交界地’,那伟大的艾尔登法环已经破碎——”
“所以啊,褪色者啊——依旧无法永眠的死者啊。”
“朝雾的彼端前进,抵达交界地,觐见艾尔登法环——当上艾尔登之王吧。”
视频开始,是一段油画风的开场动画,低沉的男声旁白介绍了游戏背景。
压抑的画风和晦涩的台词,让在场众人频频皱眉。
这段开场动画完全不是国产游戏的风格,让众人对这个游戏未来在国内的市场前景不太看好。
开场动画结束后,游戏正式开始。
一个穿着欧洲骑士风格铠甲的角色,在一个破败的教堂中醒来。
角色身上的铠甲遍布污渍和血痕,披风破破烂烂,完全不是国内游戏角色那种男帅女靓的画风。
骑士挥动手中的长剑,随手将身边的一个椅子打碎。
评审们都是识货之人,看到这陡然一惊,诧异地问道。
“这个椅子是特殊的道具,还是这个游戏中所有的摆设都可以破坏?”
由于刚才系统的警告,马三七决定闭嘴,由楚珞代为回答。
“所有的摆设都可以。游戏采用的是虚幻5引擎。”
听到马三七肯定的回答,评审们露出一抹惊异之色。
虽然虚幻5引擎并不是独属于谁的技术,但是国内很少有人用这种引擎开发游戏。
这种不起眼的地图细节,在国内很多开发商看来,性价比太低了。
看到这,评审们开始对这款游戏有些期待了。
愿意做出这些细节的游戏,应该不会差到哪里去。
接着,随着游戏角色推开破败教堂的大门,门外的景色让众人眼前一亮。
断崖、星空、远处若隐若现的巨大城堡以及那庞大到遮天蔽日的黄金树。
以他们的眼光,自然看的出来,这些不是简单的背景贴图,而是远处的游戏实景。
这游戏的画面已经达到了世界顶级水准!
这一刻,所有的质疑和轻蔑都消失了。
评审们都用一种看怪物的眼神看着马三七。
光凭这个画面和物理引擎,这款游戏就足以吊打所有国产游戏。
包括刚才备受他们赞誉的《幻想西游2》。
接下去,游戏角色在通过一个吊桥后,在一个广场上遭遇了第一个敌人。
看着那从天而降的蜘蛛形怪人,以及那夸张到几乎和屏幕一样长的血条。
众人都有些诧异,这显然不可能是一个小怪,应该是一个boss。
接下来,玩家角色和它的战斗过程也证明了这一点。
身穿全身铠甲的玩家角色,被它一个三连斩便放翻在地。
屏幕上出现了一个大大的“you die”。
有评审质疑道。
“这游戏怎么一出来就打boss,难道不先打小怪练练级吗?”
“这是剧情杀。不过这游戏的难度,确实很高。”
接下去的演示视频,证明了楚珞所言非虚。
角色从地下洞窟复活后,终于踏上了平坦的陆地。
陆地上的画面风景依然保持着极高的水准。
但游戏角色花式被打死,以及屏幕上不断出现的“you die”,还是让一众评审们无语至极。
他们从没有见过这样的游戏,游戏角色弱到令人发指,随便一个小怪都有可能一套带走主角。
当即便有人提出质疑。
“这游戏的难度也太高了,就算画面和引擎再怎么出色,玩家也很难坚持玩下去!”
“同意,玩家需要的是成就感,但是这个游戏带给他们的只有挫败感。这游戏不降低难度的话,是注定要扑街的。”
马三七其实很能理解他们的想法,如果单纯以一个单机游戏而言,可能很少有人会愿意去尝试一款这么难的游戏。
但他们小瞧了人类的攀比心,以及游戏玩家的好胜心。
在这个互联网高度发达的时代,谁能拒绝在小伙伴的失败中,获取自己成功的快感呢?
就算其他人一开始没有这个想法,这个世界上还有一种叫做游戏主播的职业呢。
看自己喜欢的主播受虐,可是观众们喜闻乐见的节目效果。
“难度就是这个游戏最大的特色。不用担心游戏难度过大,越难的游戏,通关后的成就感反而越大。”
说罢,马三七没有再给评审们说话的机会,继续播放起了游戏视频。
接下去的视频内容,是各种boss战的混剪。
红土荒漠上顶天立地的巨人将军。
夜色中神出鬼没的黑夜骑兵。
倒掉在天空中的三头巨龙。
星空下奥术魔法闪耀的月光女神。
震撼的战斗画面刺激着评审们的肾上腺素。
越看,他们的眼神越亮。
等到演示结束,会议室内死一般的寂静。
不知过了多久,张子豪阴沉着脸问道:
“你是怎么做到的,你到火凤工作室才不到三个月,但这款游戏的开发周期至少三年以上?”
其他人也是奇怪地看着马三七。
“这款游戏是马经理很多年前就开始自己开发的,带到火凤工作室的时候,已经是alpha测试版本了。不过版权马经理已经转让给了火凤工作室。”
这段明显的谎话,是马三七示意楚珞代为回答的。
评审们闻言,满意地点了点头,火凤的版权,那不就是鹅厂的嘛。
“这款游戏虽然好,但是难度还是应该调整下。这么难的游戏,受众会很小的。”
有人再次提起了游戏难度问题,其他人也是附和地点了点头。
“我觉得也不需要降低太多,让难度曲线更平滑一些就行。硬核游戏也是一个宣传卖点,只要控制好尺度就行。”
众人纷纷建言献策,围绕着《艾尔登法环》的调整方案聊得热火朝天。
甚至连研发一部和二部的负责人也凑了上来,和马三七交流了一些看法和心得。
只有张子豪一脸阴沉。
他知道自己今天失败了,《幻想西游2》根本不可能和《艾尔登法环》相提并论。
但他不甘心,他从来没有输过,尤其是还输给了火凤。
当年鹅厂刚刚收购火凤和蛟龙的时候,他是想去火凤工作室主持工作的。
但是遭到了工作室原管理团队的反对,才无奈入主了蛟龙工作室。
后来他便利用自己在高层的关系,不断给火凤制造麻烦。
还安插一些草包关系户进去,破坏火凤工作室的凝聚力。
在他的不懈努力下,蛟龙工作室终于把火凤踩在了脚底下。
眼看着火凤就要变成一只死鸟了,没想到最后关头,火凤居然涅槃了。
这个《艾尔登法环》的游戏质量,完全有希望冲击黄金游戏的宝座。
在这个世界,娱乐产品按销量、口碑进行排位。
共分黑铁、青铜、白银、黄金、白金五个段位。
其中黄金段位需要作品在至少5个国家或地区同步发售,且单个地区销量不低于30万,总销量不低于300万。
在达到上述销量的基础上,媒体综合评分达到8分以上的,就可以被评为黄金级游戏。
至于更上一级的白金游戏,张子豪根本不敢想,那应该是大夏游戏圈永远也不可能企及的高峰。