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第7章 震撼的首秀

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    “在雾的彼端,我们的故乡‘交界地’,那伟大的艾尔登法环已经破碎——”

    “所以啊,褪色者啊——依旧无法永眠的死者啊。”

    “朝雾的彼端前进,抵达交界地,觐见艾尔登法环——当上艾尔登之王吧。”

    视频开始,是一段油画风的开场动画,低沉的男声旁白介绍了游戏背景。

    压抑的画风和晦涩的台词,让在场众人频频皱眉。

    这段开场动画完全不是国产游戏的风格,让众人对这个游戏未来在国内的市场前景不太看好。

    开场动画结束后,游戏正式开始。

    一个穿着欧洲骑士风格铠甲的角色,在一个破败的教堂中醒来。

    角色身上的铠甲遍布污渍和血痕,披风破破烂烂,完全不是国内游戏角色那种男帅女靓的画风。

    骑士挥动手中的长剑,随手将身边的一个椅子打碎。

    评审们都是识货之人,看到这陡然一惊,诧异地问道。

    “这个椅子是特殊的道具,还是这个游戏中所有的摆设都可以破坏?”

    由于刚才系统的警告,马三七决定闭嘴,由楚珞代为回答。

    “所有的摆设都可以。游戏采用的是虚幻5引擎。”

    听到马三七肯定的回答,评审们露出一抹惊异之色。

    虽然虚幻5引擎并不是独属于谁的技术,但是国内很少有人用这种引擎开发游戏。

    这种不起眼的地图细节,在国内很多开发商看来,性价比太低了。

    看到这,评审们开始对这款游戏有些期待了。

    愿意做出这些细节的游戏,应该不会差到哪里去。

    接着,随着游戏角色推开破败教堂的大门,门外的景色让众人眼前一亮。

    断崖、星空、远处若隐若现的巨大城堡以及那庞大到遮天蔽日的黄金树。

    以他们的眼光,自然看的出来,这些不是简单的背景贴图,而是远处的游戏实景。

    这游戏的画面已经达到了世界顶级水准!

    这一刻,所有的质疑和轻蔑都消失了。

    评审们都用一种看怪物的眼神看着马三七。

    光凭这个画面和物理引擎,这款游戏就足以吊打所有国产游戏。

    包括刚才备受他们赞誉的《幻想西游2》。

    接下去,游戏角色在通过一个吊桥后,在一个广场上遭遇了第一个敌人。

    看着那从天而降的蜘蛛形怪人,以及那夸张到几乎和屏幕一样长的血条。

    众人都有些诧异,这显然不可能是一个小怪,应该是一个boss。

    接下来,玩家角色和它的战斗过程也证明了这一点。

    身穿全身铠甲的玩家角色,被它一个三连斩便放翻在地。

    屏幕上出现了一个大大的“you die”。

    有评审质疑道。

    “这游戏怎么一出来就打boss,难道不先打小怪练练级吗?”

    “这是剧情杀。不过这游戏的难度,确实很高。”

    接下去的演示视频,证明了楚珞所言非虚。

    角色从地下洞窟复活后,终于踏上了平坦的陆地。

    陆地上的画面风景依然保持着极高的水准。

    但游戏角色花式被打死,以及屏幕上不断出现的“you die”,还是让一众评审们无语至极。

    他们从没有见过这样的游戏,游戏角色弱到令人发指,随便一个小怪都有可能一套带走主角。

    当即便有人提出质疑。

    “这游戏的难度也太高了,就算画面和引擎再怎么出色,玩家也很难坚持玩下去!”

    “同意,玩家需要的是成就感,但是这个游戏带给他们的只有挫败感。这游戏不降低难度的话,是注定要扑街的。”

    马三七其实很能理解他们的想法,如果单纯以一个单机游戏而言,可能很少有人会愿意去尝试一款这么难的游戏。

    但他们小瞧了人类的攀比心,以及游戏玩家的好胜心。

    在这个互联网高度发达的时代,谁能拒绝在小伙伴的失败中,获取自己成功的快感呢?

    就算其他人一开始没有这个想法,这个世界上还有一种叫做游戏主播的职业呢。

    看自己喜欢的主播受虐,可是观众们喜闻乐见的节目效果。

    “难度就是这个游戏最大的特色。不用担心游戏难度过大,越难的游戏,通关后的成就感反而越大。”

    说罢,马三七没有再给评审们说话的机会,继续播放起了游戏视频。

    接下去的视频内容,是各种boss战的混剪。

    红土荒漠上顶天立地的巨人将军。

    夜色中神出鬼没的黑夜骑兵。

    倒掉在天空中的三头巨龙。

    星空下奥术魔法闪耀的月光女神。

    震撼的战斗画面刺激着评审们的肾上腺素。

    越看,他们的眼神越亮。

    等到演示结束,会议室内死一般的寂静。

    不知过了多久,张子豪阴沉着脸问道:

    “你是怎么做到的,你到火凤工作室才不到三个月,但这款游戏的开发周期至少三年以上?”

    其他人也是奇怪地看着马三七。

    “这款游戏是马经理很多年前就开始自己开发的,带到火凤工作室的时候,已经是alpha测试版本了。不过版权马经理已经转让给了火凤工作室。”

    这段明显的谎话,是马三七示意楚珞代为回答的。

    评审们闻言,满意地点了点头,火凤的版权,那不就是鹅厂的嘛。

    “这款游戏虽然好,但是难度还是应该调整下。这么难的游戏,受众会很小的。”

    有人再次提起了游戏难度问题,其他人也是附和地点了点头。

    “我觉得也不需要降低太多,让难度曲线更平滑一些就行。硬核游戏也是一个宣传卖点,只要控制好尺度就行。”

    众人纷纷建言献策,围绕着《艾尔登法环》的调整方案聊得热火朝天。

    甚至连研发一部和二部的负责人也凑了上来,和马三七交流了一些看法和心得。

    只有张子豪一脸阴沉。

    他知道自己今天失败了,《幻想西游2》根本不可能和《艾尔登法环》相提并论。

    但他不甘心,他从来没有输过,尤其是还输给了火凤。

    当年鹅厂刚刚收购火凤和蛟龙的时候,他是想去火凤工作室主持工作的。

    但是遭到了工作室原管理团队的反对,才无奈入主了蛟龙工作室。

    后来他便利用自己在高层的关系,不断给火凤制造麻烦。

    还安插一些草包关系户进去,破坏火凤工作室的凝聚力。

    在他的不懈努力下,蛟龙工作室终于把火凤踩在了脚底下。

    眼看着火凤就要变成一只死鸟了,没想到最后关头,火凤居然涅槃了。

    这个《艾尔登法环》的游戏质量,完全有希望冲击黄金游戏的宝座。

    在这个世界,娱乐产品按销量、口碑进行排位。

    共分黑铁、青铜、白银、黄金、白金五个段位。

    其中黄金段位需要作品在至少5个国家或地区同步发售,且单个地区销量不低于30万,总销量不低于300万。

    在达到上述销量的基础上,媒体综合评分达到8分以上的,就可以被评为黄金级游戏。

    至于更上一级的白金游戏,张子豪根本不敢想,那应该是大夏游戏圈永远也不可能企及的高峰。
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