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第53章 去找自己的定心丸

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    因为有全程高速,两个小时多一点我就到了李然的学校门口。我坐在车里等着。

    我看着离晚自习放学还有5分钟的时候,给李然发了信息。

    放学的铃声还没响,我就看见了李然从校门走了出来。我站在车旁傻笑着。

    “别难过了,是人都会犯错,你第一次创业,能做成那样已经很好了,而且你也没算犯什么错,你不是只在学校的论坛发了一下嘛,反正现在还没开始玩你们的游戏,这也算不上什么错误。”

    “这可能是我目前做得最正确的事情了。”我靠着李然的肩膀,闻着她身上的味道,心里一下子就安定了下来。

    李然静静地站着,让我靠着,轻轻地拍着我的背。

    “我想吃广式甜品。”心里好受了,才感觉到了肚子的饿。

    “还没吃饭吗?”李然的眼里有着心疼和无尽的温柔。

    看着我点了点头,李然把我塞进的副驾驶,开着车带我离开了学校。

    “嘿嘿!”我看着桌上的撞奶和红豆沙等甜品,对着李然憨笑。

    “快吃吧,肯定饿坏了。”李然给我拿来了勺子。

    “有你真好。”

    “你也知道我喜欢些什么呀。这些也是我应该做的。”

    “也不知道从什么时候开始的,心里不舒服的时候就喜欢喝这些甜甜的糖水。”

    “好像是从初中开始的。”李然一边回忆,一边喂我。

    “是吗?我没什么印象了。”

    “好像是你初一的暑假,县里开了一家广式甜品,我们去吃过几次,从那后你经常喝红豆沙和撞奶。”

    “好像是的,有时候晚饭不高兴吃我也喝碗红豆沙。”

    李然吃了一颗咖喱鱼蛋,很满意地也喂了我一颗。我一直吃到打饱嗝才停了下来。

    李然帮我擦了擦嘴,笑着问:“这下别难过了。”

    我看着还有半碗双皮奶,拿起来喝了,然后满意地朝李然点着头:“嗯,好。不去想了。”

    原本晚上我准备回学校的,李然不放心我再开车,没让我回。

    晚上我趴在李然怀里睡得不算安稳,做了点梦,可又不记得是什么梦。迷迷糊糊的我感觉李然在拍我的背,我转过身背对她,把她的手搂进怀里。

    早上李然要回学校,我也就早早地起来回了院里。

    到了办公室,我给我爸打电话,然后安排好了工作计划,我要用尽量少的时间把问题解决掉。

    孟龙他们三人还在上班,在没有见到利润之前,我没想让他们辞职,我们的条件不同,他们每个月还是要有收入才能才行。

    做事嘛,无非就是花钱或者花时间,在那的情况下,我更愿意让他们花时间。

    “今天已经确定了,明天谈服务器租赁的事,因为是班导介绍的,所以对方挺好说话,答应了来学院谈,到时候班导帮我们和对方沟通。”我等孟龙他们晚上到了办公室,向他们介绍事情的进度。

    “这些我们都不懂,之前我们太幼稚了,什么都不懂就想着自己创业,还好有班导和你爸妈。”

    “下面的事就要你们一起做了。”

    “好。”

    “客服的问题,我白天已经沟通过了,白天日常客服是八百一个月,24小时的是一千四,我已经定了24小时的。我们要把客服的功能做出来,给客服公司提供客服号。”

    “这个简单,我们昨晚商量过了,我们的游戏里本来就有聊天交友的功能,我们把客服的对话框按照聊天的一样做,这个明天就能做完。”

    我之前倒没想到这些,还想着要重新找代码写进去。按照他们说的,那更简单。

    “充值的事,我已经买好了功能,直接写到游戏里就好了,我爸妈已经以公司的名义签了合同,玩家的资金是直接到公司公户的,这些我爸妈已经试过了。”

    “还好有你爸妈。”他们三人显得有些垂头丧气:“之前什么做游戏审核、报备这些也是你爸妈在买有游戏时和卖家谈好的,然后游戏能上线,能付费这些也都是你爸妈写在合同里,卖家帮我们跑好的,现在看看,我们几个人挺没用的。”

    “好了,别这样,现在我们也大概知道了之前人家为什么要卖游戏了。原来游戏做好了,才是这份工作的开始,我们没经验,第一次遇到这些问题难免不知道该怎么做,等我们做第二个、第三个游戏的时候就知道了。大家别气馁。”

    “好,加油干活吧,开弓没有回头箭,别让班导和李李的爸妈失望。”

    “对,后面还有第二个、第三个游戏在等着我们。”

    他们三个人也不是自怨自艾的人,简单说完,我们就开始工作了。

    “你们四个人咋样了?事情解决了吗?”

    万莹师姐他们拎着点吃的来找我们。

    “解决了,正在处理呢。”

    我也没和师哥师姐们客气,接过他们递过来的筷子,吃了起来。

    “这几天晚上我们一起帮你们吧,反正这次接的项目不大,白天去对方公司,他们下班我们就回来了,用的都是对方公司提供的设备,晚上回学校了也没什么事。”

    有了师哥师姐们的帮助,我们的进度比预期的快很多。功能完善好之后我们照样先发了学校论坛。

    因为操作简单、上手快,所以得到的反馈都比较好。我们之前把直道加速、弯道漂移这些做了很多的优化,所以在竞技的层面,可操作的空间很大,用户反馈在游戏乐趣上的体验感也很好。最主要的是游戏用户的平均在线时长每天都在增加。

    手机响起来的时候我正在过关,我们还设置了关卡内容,限时通关可以送皮肤和车等,之前我们自己玩了觉得设置有些难,在慢慢做调整。

    “儿子,可以啊。”很难得我妈主动给我打电话。

    “啊?”我妈这话有点没头没尾的,我没弄明白她讲的是什么。

    “这几天公司户里还进账了两千多块钱的充值钱呢。”

    “啊?真假的,你别拿我开心啊。”说实话,我都没想到会有人充值。因为我们一直在关注关卡的内容,没有玩竞技模式,说白了关卡挑战是单机,竞技是网游,所以我们也没看见有玩家买皮肤什么的。

    “逗你干嘛,马上让财务截图给你看。”
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