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第348章原来你是这样的第章第章第章第章第章第章

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    【请假贴!】

    【码了一章多,怎么写怎么不对劲】

    【还是不勉强发了。】

    一个是小孩子半夜闹腾,最近比较疲劳。

    一个是手贱点开书评区,玻璃心又被气到了。

    这边提醒一下,书友群因为有2000人上限,所以一个月没说话的会被管理员清理掉。

    别再因为这个给差评了!

    以上。

    【其实还有很多天赋,写了但是一直用不到。】

    【贴出来几个,有兴趣的可以拿去编个人物模板,发过来让作者安排剧情】

    【不看可跳过!】

    【不看可跳过!】

    【不看可跳过!】

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    这个是原先主角天赋的,准备写无系统流。

    后来有了现在的系统,就放弃了。

    1:【root权限】

    2:【多开分身】

    3、【rom内存储】

    4、【智能扫一扫】

    5、【嗖狗输入法】

    6、【飞行模式】

    7、【数据世界】

    8、【时间闹钟】

    9、【我的世界】

    ——第一星技

    名称:【root权限】;

    等阶:【王者】;

    功能:【数据面板】、【等级修改】、【星技锁定】、【数据备份】、【数据找回】;

    ——数据面板(被动):体魄数据化;

    ——等级修改:可修改星力等级;

    ——星技锁定:被锁定星技无法抹除;

    ——数据备份(被动):体魄所有数据都将被永久保存;

    ——数据恢复(被动):体魄所有数据都可被重新恢复;

    标语:我的星魂我做主;

    1、被锁定的星技,即便是级别降低,也依旧可以使用;

    2、数据备份包括突破感悟,无需重新突破;

    3、在破九重新觉醒星技时,可选择该等阶数据备份过的星技为觉醒星技;

    4、配合第一星技root权限,可搭配多套星技列表;

    5、凝聚星珠掉级、吸收星珠升级、再凝聚掉级;

    如此反复,可大量刷星技;

    ——第二星技

    名称:【智能扫一扫】;

    等阶:【星宇】;

    功能:扫一扫识别物品;

    属性:《规则系·知识法则·全知鉴定》;

    标语:这天下没有我不认识的物品;

    1、扫描星技珠可获得法则纹路;

    2、法则纹路可使用第一星技储存在灵魂中;

    ——第三星技

    名称:【多开分身】;

    等阶:【黄金】;

    功能:制造一个以上的分身,强制平分星力到所有分身内,分身受到伤害既解除,并共享记忆;

    属性:《规则系·生命法则·生命傀儡》;

    标语:倒下一个我,还会有千千万万个我站起来;

    1、原本是一个软件使用多个账号关联;

    2、和影分身一样,脆、解除后共享记忆、疲劳痛楚累计爆发;

    3、分身并不具备本体星魂,但可以代为抵挡必死伤害;

    ——第四星技

    名称:【嗖狗输入法】;

    等阶:【黄金】;

    功能:完美复刻灵魂数据,输出到指定素材上;

    属性:灵魂系·灵魂法则·灵魂复刻;

    标语:百分百高仿,你值得拥有;

    1、【智能扫一扫】储存在【361备份助手】的法则纹路,可直接百分百复刻出来,制作成法技卡牌;

    2、法技卡牌可拿来贩卖,也可以当做一次性攻击手段砸人;

    ——第五星技

    名称:【rom内存储】;

    等阶:【黄金】;

    功能:可将物品数据化储存在手机星魂中;

    属性:《规则系·秩序法则·绝对秩序》;

    标语:挖槽!塞不下了塞不下了!;

    ——第六星技

    名称:【飞行模式】;

    等阶:【钻石】;

    功能:免疫所有针对灵魂的能力;

    属性:规则系·秩序法则·绝对秩序;

    标语:灵魂得到庇护,可你的身体还在外头呢;

    ——第七星技

    名称:【数据世界】(领域);

    等阶:【大师】;

    功能:展开一个{10 的(自身等级+1)次立方}米领域,领域内的一切事情都将被数据化;

    属性:规则系·秩序法则·绝对秩序;

    标语:你的数据,已经被我扒光了!;

    ——第八星技

    名称:【数据迁跃】;

    等阶:【大师】;

    功能:【数据化】、【数据解析】、【数据转移】;

    ——数据化(被动):体魄数据化,非致命打击只以数据层面表达;

    ——数据解析(被动):在数据世界中,可解析领域内的物品数据,根据品质不同所需时间不等;

    ——数据转移(被动):在数据世界中,可任意转移已解析物品的数据;

    属性:规则系·秩序法则·绝对秩序;

    标语:你的数据出卖了你;

    ——第九星技

    名称:【时间闹钟】;

    等阶:【王者】;

    功能:设定一个时间段,在时间短结束时重置个体时间段初始时间;

    属性:规则系·时间法则·时间循环;

    标语:等你杀累了,我们再来谈谈条件;

    ——第十星技

    名称:【现实具现】;

    等阶:【王者】;

    功能:根据现有资料,创造出符合世界规则的物品、甚至是普通生命;

    属性:规则系·创世法则;

    标语:我的世界,我做主;

    【第十星魂技·解析重组】

    扫一扫的升级版本,解析一切事物本源,而后重组为自己可用形态与星魂之上。

    肉体,变为主角的一个傀儡,真正操纵的为其内星魂体,肉身随时可以精源化形。

    1、解析可无限次使用,但重组身体同时只能存在三个星魂,既嗜血守护、星辰眼、幻境,概因为主角承受星魂上限为五个。

    ps:主角灵魂汇聚与手机,手机处于装甲内,装甲左手幻境右手星炎剑,双眼处带有星辰的璀璨星光,周边则是围绕这那嗜血领域场。

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    这个原先是李依婷的模板,后来临时换的。

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    星魂:【牧师之杖】

    类别:【器具类】

    星力:20级;

    第一星技:【伤害转移】;

    第二星技:【快速愈合】;

    第三星技:无;

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    天赋:【因果逆转】;

    等阶:【钻石lv1】;

    功能:开启天赋期间,自身有关的一切因果将会逆转!;

    标语:生与死,一线之隔!;

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    ——第一星技:配合主角加大输出;

    名称:【伤害转移】;

    等阶:【黄金lv7】;

    功能:链接除自身外(自身等级÷2)个单位,将包括自身受到伤害的(100+5x链接单位数)按比例自由分配给所有单位;

    标语:不能只有我一个人挨打!;

    ps:链接需要生命权杖接触过一次;

    ps:可以将所有伤害比例堆到一个人身上;

    ps:每多链接一个单位,则增加敌人5的伤害量;

    ——第二星技

    名称:【快速愈合】;

    等阶:【黄金lv2】;

    功能:向目标发起生命祝福,使其快速回复(自身等级-目标等级+20)的肉体状态;

    标语:别看我不大,可奶量十足!;

    ps:范围为(自身等级x10)米;

    ps:消耗的星力,为(目标回复百分比÷2);

    ——第三星技

    名称:【精神共享】;

    等阶:【白银】;

    功能:链接除自身外(自身等级÷10)个单位,共享精神;

    标语:你的就是我的,我的还是我的;

    共享精神:精神交流、视觉共享、精神抗性共享、精神打击共享(可分配);

    ——第四星技

    名称:【视野丢失】(被动);

    等阶:【黄金】;

    功能:单体攻击有(自升等级)丢失本次攻击目标,随机折向其他向其他方向;

    属性:《规则系·秩序法则·绝对秩序》;

    标语:你打不到我吧;

    ps:这个百分比只是计算同等级的,低等级会有加成, 高等级会有削减;

    ps:该技能对群体攻击无效;

    ——第五星技

    名称:【净化祈祷】;

    等阶:【铂金】;

    功能:免疫负面诅咒,驱逐目标一切负面状态;

    属性:《规则系·生命法则·生命祝福》;

    标语:为什么生理负面状态不能被净化?;

    ps:免疫和驱逐的只是铂金级别、及以下,判断全砍等阶;

    ps:固定消耗10星力;

    ——第六星技

    名称:【生命共享】;

    等阶:【铂金】;

    功能:链接(自身等级÷10)个单位,共享彼此一切正面状态,包括但不限于被动、祝福、气运等;

    属性1:《规则系·生命法则·生命共享》;

    属性2:《规则系·秩序法则·绝对秩序》;

    标语:好东西要大家一起共享;

    ps:共享主角的一溜被动;

    ps:共享依婷的视野丢失;

    ——第七星技

    名称:【生命祝福】(领域);

    等阶:【钻石】;

    功能:展开一个{10 的(自身等级+1)次立方}米领域,领域内指定目标将免疫一切致命伤害,并在领域关闭瞬间恢复(自身等级)的肉体状态;

    属性1:《规则系·生命法则·生命祝福》;

    属性2:《规则系·秩序法则·绝对秩序》;

    标语:在我的领域里,谁也别想死!;

    ps:每次指定目标免疫致命伤害,都会消耗不少的星力;

    ——第八星技

    名称:【替身草人】

    等阶:【大师】;

    功能:指定领域内的某一生命体为替身草人,转移所有自身即将受到伤害至替身草人;

    属性1:《规则系·生命法则·生命转移》;

    属性2:《规则系·空间法则·空间置换》;

    标语:你就代我去受死吧!;

    ps:物理、灵魂伤害都会转移空间到目标身前;

    ps;只有时间,是空间无法转移的属性;

    ——第九星技

    名称:【死者复生】;

    等阶:【王者】;

    功能:使领域内的死亡单位复活,死亡时间最多不可超过(自身等级)分钟;

    属性1:《规则系·生命法则·生命逆转》;

    属性2:《规则系·时间法则·时间逆转》;

    标语:你的死亡不归我管,但你是否死亡归我管;

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    名称:影子傀儡

    所属:元素星魂

    属性:暗

    形态:影子

    备注:可剪下他人的影子,而后塞进傀儡身上,傀儡将拥有影子主人的思维、星魂、灵技,发挥实力决定于傀儡质量、影子主人当前实力等。

    影子主人失去影子,将不可照射太阳,否则死亡,影子也将同步消亡。

    【第一星魂技·无中生影】灵气养身,星魂虚幻

    即便没有光线,也可以有影子。

    【第二星魂技·无影传递】灵液泡星魂,铸就灵体

    被自己影子触碰到的影子,也将会拥有无光线而保持影子存在的特效。

    【第三星魂技·影子操控】星魂灵体源泉,具现不离体

    通过自己的影子接触别人的影子,而后改变他人影子强迫他人做出与影子相同的动作。

    缺点:若对方肉体力量足够强,将会无效。

    【第四星魂技·剪影】蜕变灵元,离体攻敌

    用自己的影子,将他人的影子从其身体链接上剪除。

    1、被剪除者不可接触阳光,否则将被焚烧为虚无。

    2、被剪除者将不再具有反射性,不会被除视线外的光线捕捉到,简单说就是没有影子。没有倒影等。

    3、最多可剪除同品级的生命体。

    【第五星魂技·影子傀儡】星魂增长,拟化多形态

    将被剪除的影子塞入任意物品体内,该物品将具有影子主人的星魂、星魂技。

    1、如四品影子塞进三品傀儡,那么只能发挥三品傀儡,并且第四星魂技不可用。

    2、影子傀儡绝对忠诚于主人,但智商不高。

    3、影子傀儡没有自主意识,需要额外操控才可行动。

    【第六星魂技·影子觉醒】灵力喷涌,短暂踏空

    唤醒影子的思维,智商与常人无异,仅此而已。

    1、原主人绝不会杀得人,影子觉醒的傀儡也绝对不会杀。

    2、会遗留影子主人刻到骨子里的习性。如山治的骑士、索隆的路痴。

    【第七星魂技·影替】蜕凡鸿源,浮游世间

    可和意念内任一名操控的影子交换位置。

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    【钢铁战甲】

    所属:器具星魂,铠甲

    属性:雷、金(能量)

    形态:整体呈现金、红双色,全方位覆盖,并不十分贴合身体,略带一丝臃肿,却给人防御力超强之感。

    特性:将会吸收纯能量性质的攻击为己用。

    【第一星魂技·武装吞噬】灵力具现化

    吞噬任一等品级矿石,获得其优点强化装甲性能,构建实体装甲。

    1、每三个品级,可吞噬获取一种特性。

    2、实体装甲可部分具现,其他储存在星魂之中。

    一品:金刚石,越两品坚硬度,质量极大,若无损坏,则免疫灵、气伤害。

    最为常见矿石,质量沉重,其坚硬度足有三品之高,唯一问题是其不可容乃灵、气的任何材质,质量过大亦不适合炼魂星魂师,且大陆量极大,故而列为一品。

    四品:断魂石,装甲不破,隔绝灵魂。

    完全排斥魂力的穿透,但本身材质并不坚固,一般用于隔绝魂力探测。

    七品:兽灵星魂石,觉醒人工智能芯片,成为超级服务器。

    其本身只是储存星兽灵魂的载体,但不适用与人类灵魂,故而只是评定六品。

    十品:十品灵石,胸口处生成实体能源核心,具有吸收灵气自我成长能力,随星魂等阶而成长。

    备注:用于战斗中应急所用,一般战斗为装甲星魂供能,一般驱动半小时灵力枯竭。

    空界——

    十三品:记忆秘银原矿,可变t-1000,不毁灭则复原,不使用能量,为金属特性,若切割开不可自主恢复,需手动连接后才可。

    为魔法宇宙秘银矿的伴生矿,储量极少,故而稀有,但并不如何受魔法师们青睐,故而虽稀少却并不珍贵。

    十六品:天磁石,越一品防御度,装甲彼此相互吸引,否则即便破碎也可生生靠着磁力凝聚着,装甲部件飞出,磁力相互吸引再聚拢,而不用自己再凝聚。

    排他性极强、拥有相互强大吸引力的矿石,彼此之间极难分开,同时也极难融入其他物品,一般被用于天工机关中。

    十九品:龙血石,让装甲具有自我复原能力,即便被毁灭的仅剩下微末,也可自我再生。

    为大量真龙之血汇聚一处,经历万年而不而凝聚成一颗精血石,任何人持有此石皆可肉体不灭,直至其中龙元耗光,亦或者是炼体者的大补之药。

    二十二品:界石,装甲之内产生一个独立空间,为世界雏形。

    为开辟空界所用、带有空间法则的石头。

    神界——

    一品~二十四品

    下位神:鸿蒙紫气晶石,体内空间打开通向鸿蒙空间通道,鸿蒙紫气肆意取用,大量制造神级物品。

    封印有一丝鸿蒙紫气的晶石,为制造神级物品时候所用。

    中位神:

    上位神:断时碑,免疫时间法则。

    用以隔断时间法则的特殊矿石,加入之后将不会被时间回溯,一般用于隔绝现场勘测。

    神皇:领悟时间

    【第二星魂技·能量喷射】灵力离体

    掌心、脚掌、胸口五处可积蓄灵力,而后喷发进行短距离攻击。

    当能量喷射持续在一定强度时,可悬空甚至飞行。

    【第三星魂技·穿透点射】灵力离体拟化

    提前将灵力具现化为灵弹储存,装甲内机枪精准点射,威力集中。

    1、双肩各一排发射口,每排三发,共六发。

    2、灵弹拥有穿透本品级及以下所有防御的特性,若六发攻一点可越一品穿透。

    【第四星魂技·灭灵狙击】

    左臂装甲重组为一杆狙击枪,对三千米内物体进行强力狙击。

    1、狙击灵弹提前积蓄,上限三发。

    2、狙击灵弹附有灭灵属性,任何带有灵力的物品都将穿透而不能削弱其分毫。

    【第五星魂技·吸灵激光】

    右臂装甲重组为一个激光炮口,现场抽调灵力化为激光喷涌而出,破坏力极强。

    1、拥有吸灵属性,任何接触物的灵气都将会是壮大其自身威力的养料,若等阶超过两品则爆开。(会有一个僵持过程,时间取决于对方灵力多寡)

    2、配合微信的能量传输可越级碾杀敌人。

    【第六星魂技·泯灭轰炸】

    装甲脱离身躯,双腿装甲重组为炮台底座,双臂并拢重组为炮管,发射一发朝着四周扩散的能量炮弹。

    1、此星魂技需要储存三天以上能量、或者本品级的所有魂、灵、气。

    2、泯灭光圈所触及之处,将被泯灭并吸收可用能量壮大泯灭光圈,除非有时空间、复活等特殊手段,否则觉悟幸免手段。

    3、除了主角自己,没有任何人可以被豁免。

    【第七星魂技·武装脱离】

    装甲可随着意念而脱离意念操控其战斗、穿戴在其他人的身上。

    ps:智能操控,通过手机远程遥控,灵气不足自动消散回收。

    【第八星魂技·虫洞风暴】小世界

    撕裂位面制造一个空间虫洞,

    【第九星魂技·吞噬黑洞】

    掠夺性的夺取领域内一切的能量、生命力,直至目标泯灭。

    1、领域内目标的任何行动将双倍耗费。

    2、所有的威能下降一半。

    3、故而,所有行动需要四倍付出。如抬脚需要往常的四倍力量。

    【第十星魂技·武装改造】

    将其他星魂融合为装甲战力,使主角能够融汇五种星魂为一体,而不需要分散为五份实力。

    1、嗜血守护与嗜血狼皇融合,化为狼皇守护。

    2、也可随时分出星魂为分身,自身战力将会下降,并且失去对应星魂能力。

    3、五个星魂为一体才可激活星魂体上阵法自主修炼,否则自己吞吐灵气,亦或者手机、装甲两个拥有后台运行能力的托管修炼,但速度依然不及星魂体吸纳。

    故而,一般时间都是星魂体状态,只有特殊时候,如需要抢夺周边灵气的福地,瞬间化身五名,妥妥bug。

    4、若星魂分身被灭,可借助解析、重组、创造复活,但失去的三元就不再能复原了,需自身恢复,记忆则是实时共享。

    【第十一星魂技·灵魂拷贝】

    【第十二星魂技·】

    翻译软件,精通所有需要

    名称:灭炎扇

    所属:器具星魂

    属性:火、泯灭

    形态:以朱雀之羽为扇面、毁灭根骨为扇柄,通体燃起熊熊黑焰,中间束有黑暗吞噬万物。

    备注:其色为墨,虽为焰火却不焚烧,而是泯灭一切触碰之物。

    【第一星魂技·灭炎】灵气养身,星魂虚幻

    其火焰天生带有泯灭属性,名为灭炎,非以温度杀敌,而是直接从根源泯灭一切。

    【第二星魂技·肢体豁免】

    自己将豁免灭炎的泯灭焚烧。

    【第三星魂技·意念豁免】

    意念将豁免灭炎的毁灭性,可使用魂力简单操控灭炎形成后续攻击。

    【第四星魂技·无物不灭】蜕变灵元,离体攻敌

    万物皆可焚灭,水、铁、魂力、灵气、气血、甚至是火。

    【第五星魂技·不死不灭】星魂增长,拟化多形态

    以焚灭物体为燃料壮大自我,若不焚灭目标,灭炎绝不熄灭。

    【第六星魂技·灭炎武装】灵力喷涌,短暂踏空

    以灭炎拟化为战甲、武器,弹指间灰飞烟灭。

    【第七星魂技·大爆发】

    灭炎之火以无可匹敌之势,向着四周席卷而去,毁灭一切物体的无差别攻击。

    【第八星魂技·灭炎领域】

    范围内,皆为灭炎焚烧之处,

    【第九星魂技·】

    【第十星魂技·】

    红火-青焰-紫炎-黑焚-金焱

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    名字:生命守护

    所属:器具星魂

    属性:木、火

    形态:丹鼎形态

    【第一星魂技·丹鼎】

    可具现出三足小鼎,攻、防、炼丹皆可。

    【第二星魂技·丹香弥漫】灵力离体

    从丹鼎中散发出炼制丹药时候储存下的气息,可治愈身体、可平复精神、也可毒杀敌人,具体看丹鼎炼制的丹药决定。

    【第三星魂技·坚守阵地】

    放大丹鼎镇守一方,将会大大增加表面防御力,同时将链接丹鼎内所有生命体,接受对方的灵力。

    【第五星魂技·生命药丸】

    每杀死一名生命体,可抽取并储存对方一定量生命力在丹鼎中,一定程度后可在丹鼎中汇聚为一颗生命药丸,服下可恢复生命力。

    仅只用于恢复,不可增加。

    【第四星魂技·生命守护】

    以丹鼎为中心链接目标,串联相互生命状态,任何伤害都将相互平分。

    丹鼎破除、宿主灵力枯萎该链接断去。

    【第六星魂技·生命共享】

    相互链接目标,即便是受伤了也将迅速恢复伤口,但会消耗所有人的生命之力。

    生命之力,人之根本,耗之则气虚,过度则猝死。

    【第七星魂技·生命汲取】

    召唤丹鼎虚影将目标包裹,若是被攻击将会抵御一部分攻击力度,并吸收攻击者一部分生命力回馈目标本身。

    【第八星魂技·镇压生灵】

    丹鼎之内,所指定生灵将会被不断抽离生命力、灵力、气血,补充给另外指定之人。

    【第九星魂技·炼化万千】小世界

    收取万物,熔炼万物。

    【第十星魂技·自称一界】大陆

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    星魂:【仁心圣手】:手心上一个带着神秘图案的圆形淡黄色胎记显示着这只手的不凡。(主要以治疗为主,是个奶爸)

    属性:【啥类啊这是?】

    ——第一星技

    名称:《指刃》;

    等阶:【黑铁】;

    功能:于每根手指上生出一个无形的气刃(华某可以感受到)可用于手术,切人,切菜(划掉)。可附加特效。

    属性:《??》;

    标语:使用此星技时请勿抠鼻子。

    ——第二星技

    名称:《血线》;

    等阶:【青铜】;

    功能:将自身血液凝成细线,用于缝合伤口,线体柔软,拉力明显增强,表面光滑,粗细均匀,能被人体组织吸收,可附加特效。

    属性:《??》;

    标语:居家旅行必备!

    ——第三星技

    名称:《激素》;

    等阶:【白银】;

    功能:给你的队友打一针,可以大幅度提升他的各项数值,一天仅可使用两次。

    属性:《??》;

    标语:你被强化了!快送!

    ——第四星技

    名称:《麻沸》;

    等阶:【黄金】;

    功能:生成麻醉毒素附加在器具上(可加于血线,指刃上),造成有效伤害后使人迅速昏迷,同阶解毒剂无法解除(特殊的除外)。

    属性:《??》;

    标语:说了多少遍!砍人之前不要舔刀尖!!

    ——第五星技

    名称:《治愈之光》;

    等阶:【黄金】;

    功能:从手上散发出治愈之光,范围为距手30厘米,可加速伤口愈合,解毒(可解麻沸),

    属性:《??》;

    标语:虽然名字很像,但是我真的不能开传送面板!(秩序之光)

    ——第六星技

    名称:《威压震慑》(被动);

    等阶:【铂金】;

    功能:自手心中的胎记中散发出强大的气息,无差别震慑周围五百米内的生灵一定时间(一分钟起)。此技能无法主动触发,只有在极度愤怒或遇到生命危险时才有概率触发。

    属性:《??》;

    标语:亘古的气息,这个胎记有点东西。

    ——第七星技

    名称:《望闻问切》;

    等阶:【铂金】;

    功能:可以看出其他人的身体情况。也可看穿对方黄金及其以下的星技,每日可用三次。

    属性:《??》;

    标语:你有病,得治。

    ——第八星技

    名称:《妙手回春》;

    等阶:【钻石】;

    功能:将一名没有死亡的生命单位强行拉回巅峰值,此技能于此生命单位无副作用,施法者将虚弱三天,期间无法使用任何技能,每个自然月可用一次。

    属性:《??》;

    标语:在我的手下,死神都说了不算!

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    双手大剑

    1:《血债魂偿》(被动):回血;

    2:《灵魂吞噬》(被动):在杀戮中壮大灵魂;

    3、《诅咒之刃》(被动):阻碍目标回血;

    4、《灵魂掠夺》:掠夺知识、技能;

    5、《灵魂反馈》:两条命;

    6、《灵魂焚焰》:灵魂攻击;

    7、《灵魂奴役》(领域):奴役被击杀者灵魂;

    8、《灵魂爆炸》:引爆被奴役灵魂;

    9、《灵魂与生命之歌》:赋予被奴役灵魂生命;

    ——第一星技

    名称:《血债魂偿》(被动);

    等阶:【铂金】;

    功能:被击杀者的灵魂会被献祭,(自身等级)会转换为生命力补充自身;

    属性1:《规则系·生命法则·生命吸收》;

    属性2:《规则系·灵魂法则·灵魂献祭》;

    标语:以战养战,以杀养杀!;

    ——第二星技

    名称:《灵魂吞噬》(被动);

    等阶:【铂金】;

    功能:被击杀者的灵魂会被吞噬,(自身等级)灵魂能量会滋补自身;

    属性1:《规则系·灵魂法则·灵魂吞噬》;

    属性2:《规则系·灵魂法则·灵魂吸收》;

    标语:从杀戮中获得进化!;

    ——第三星技

    名称:《诅咒之刃》(被动);

    等阶:【铂金】;

    功能:被霜之哀伤触碰的地方,将会被诅咒之力侵袭而无法愈合;

    属性:《神秘系·诅咒法则·重伤诅咒》;

    标语:除非你的净化星技比我高,否则就等死吧你;

    ——第四星技

    名称:《灵魂掠夺》;

    等阶:【铂金】;

    功能:将一个完整灵魂加持自身,获得该灵魂的一切信息,包括但不限于灵魂能量上限、记忆、战斗技巧等;

    属性:《规则系·灵魂法则·灵魂掠夺》;

    标语:你的就是我的;

    1、替换灵魂后所获得的加持会消失,自己记忆下来记忆、战斗技巧、备忘录拷贝的法则感悟,不会丢失;

    2、越级吸收灵魂,还能记录下对方突破的感悟,从而帮助自己破界;

    3、平时就加持一个灵魂,壮大灵魂上限同时,也也可以当做一次性盾牌,抵达别人的灵魂攻击;

    ——第五星技

    名称:《灵魂反馈》;

    等阶:【钻石】;

    功能:每次攻击会掠夺目标一定量的灵魂能量、生命力、星力并储存,在需要时一次性释放补充自身;

    属性1:《规则系·生命法则·生命储存》;

    属性2:《规则系·灵魂法则·灵魂储存》;

    标语:老子有两条命!;

    ——第六星技

    名称:《灵魂焚焰》;

    等阶:【铂金】;

    功能:以灵魂能量点燃灵魂火焰环绕霜之哀伤,对被攻击者造成同等灵魂能量的损耗;

    属性:《规则系·灵魂法则·灵魂献祭》;

    标语:灵魂总是那么不设防;

    1、灵魂焚焰的强度会逐渐减少,直至耗尽熄灭;

    ——第七星技

    名称:《灵魂奴役》(领域);

    等阶:【钻石】;

    功能:展开一个{10 的(自身等级+1)次立方}米领域,领域内死亡的灵魂将会被奴役,实力为身前(灵魂自身等级);

    属性:《规则系·灵魂法则·灵魂奴役》;

    标语:只要是死了的,就全都是我的魂;

    ——第八星技

    名称:《灵魂爆炸》;

    等阶:【大师】;

    功能:引爆一个被奴役的灵魂,造成(自身等级+灵魂自身等级)的灵魂伤害;

    属性1:《规则系·灵魂法则·灵魂奴役》;

    属性2:《规则系·秩序法则·绝对秩序》;

    标语:别以为死了就完事了,给我再炸一遍!;

    ——第九星技

    名称:《灵魂与生命之歌》;

    等阶:【王者】;

    功能:以生命力淬炼被奴役的灵魂,使其转化为魂体,等级为{灵魂自身等级x(自身等级)};

    属性1:《规则系·灵魂法则·灵魂转换》;

    属性2:《规则系·生命法则·生命转换》;

    标语:死了也得给我活过来!;

    --------------

    1:《如影随形》:高隐蔽、高机动、规避伤害;

    2:《影刃》:操控影子杀人;

    3、《影钉》:定身、强制模仿;

    4、《影异身》:第二分身、模仿敌人;

    5、《影嗜暴》(被动):一击必杀;

    6、《影暗毒》(被动):淬毒增加攻击收益;

    7、《影戮盛宴》:群体暗影操控、无赖躲避伤害;

    8、《暗影次元》:次元打击;

    9、《暗影行刑》:延迟攻击;

    ——第一星技:高隐蔽、高机动、规避伤害;

    名称:《如影随形》;

    等阶:【铂金】;

    功能:《如影》、《随形》;

    ——如影:你可以潜伏在任何实体的阴影中;

    ——随形:你可以在(自升等级x10)米范围内的阴影中随意转移;

    属性:《规则系·暗之法则·暗影法则》;

    标语:我将化身阴影与你同在;

    1、没有大小之分,只要有暗影就可以;

    2、阴影转移是瞬间动作,没有过程;

    3、实在没有影子,那就抛出暗影之刃遁入暗影之刃的影子中,跟着一起快速移动。

    4、在即将获得伤害、或者从高地坠落时,遁入暗影可以躲避这些伤害;

    ——第二星技:操控影子杀人;

    名称:《影刃》;

    等阶:【黄金】;

    功能:操控潜伏的阴影形变,将暗影之刃安置在任意位置;

    属性:《规则系·暗之法则·暗影法则》;

    标语:你的影子将成为杀死你的凶器;

    1、详情可以参考火影中的影子忍术,可以缠绕人体悄无声息割喉,而又拿影子没有任何办法;

    2、影子就要尊重基本法,只能在光源背面悄悄的干;

    3、在越是明亮的位置出现,攻击就会被削弱,直至没有影子存在而崩溃;

    ——第三星技:定身、强制模仿;

    名称:《影钉》;

    等阶:【铂金】;

    功能:将暗影之刃钉在目标影子上,强制目标本体模仿影子动作;

    属性:《规则系·暗之法则·暗影法则》;

    标语:来,学自己的影子自杀;

    1、钉住影子不继续操控,那就会产生定身效果,因为影子自身不会动;

    2、钉住后使用如影随形控制,本体就会跟着做动作,牵线木偶;

    3、可以操控本体自相残杀,也能操控本体自杀;

    4、越是收到本体激烈反对的行动,消耗的星力就会加剧;

    ——第四星技:第二分身、模仿敌人;

    名称:《影异身》;

    等阶:【钻石】;

    功能:使用暗影之刃割下目标的影子,形成一个和自身等级相同的影异身,全面复刻目标的体魄;

    属性:《规则系·暗之法则·暗影法则》;

    标语:从此,你就是我的影子了;

    1、在灵魂、肉体方面都会完美复刻,但记忆、星技、战技方面无法复刻;

    2、影异身是一个真实的存在,和生命体一模一样,但同时只能存在一个;

    3、影异身可以用别人的影子,也可以用自己的影子;

    4、使用影异身后全身星力就会清空,所以不适合在战斗中使用;

    ——第五星技:一击必杀;

    名称:《影嗜暴》(被动);

    等阶:【钻石】;

    功能:从暗影中脱离的一秒内,你的下一次攻击会获得(自身等级x10)倍的暴击伤害;

    属性:《规则系·暗之法则·暗影法则》;

    标语:当你看见我时,准备好拥抱死亡!;

    ——第六星技:淬毒增加攻击收益;

    名称:《影暗毒》(被动);

    等阶:【钻石】;

    功能:你的暗影之刃会淬上影暗毒,作用于目标的影子,将会令影子本体每秒流逝(目标等级-自身等级)的星力、生命力,最低1,持续(自身等级)秒;

    属性:《规则系·暗之法则·暗影法则》;

    标语:你的影子有毒哦;

    1、标准的以弱胜强,等级越是高于主角,放血百分比越高;

    2、面对低级敌人不需要放毒,直接一击必杀;

    3、影暗毒作用于影子,不知情没有净化影子的话,该毒素是不会被解除的;

    ——第七星技:群体暗影操控、无赖躲避伤害;

    名称:《影戮盛宴》;

    等阶:【大师】;

    功能:展开一个{10 的(自身等级除10+1)次立方}米领域,随心操控领域内的所有暗影;

    属性:《规则系·暗之法则·暗影法则》;

    标语:你的影子时刻都可能背叛你;

    1、操控的暗影具有除了影异身外的所有星技特性;

    2、在领域内的每一个暗影都可以是你,也可以不是你,只要有暗影在就几乎是不死之身;

    ——第八星技:次元打击;

    名称:《暗影次元》;

    等阶:【大师】;

    功能:将接触到的暗影拽入影次元中;

    属性1:《规则系·暗之法则·暗影法则》;

    属性2:《规则系·空间法则·次元空间》;

    标语:你的影子喊你过去合体;

    1、暗影次元是一个特殊空间,被拽入其中暗影的本体,将会被一同拽入影次元中永远流放;

    2、慢性死亡的折磨,根据目标和本体的等级差距,拽入其中的时间从一天到千年不等;

    3、在抵抗暗影次元拉拽的期间,会占用目标一定的精力、星力;

    4、暗影次元是一个真实空间,如果敌人足够强大可以在其中生存,那么主角就要慎重进入了,否则可能会被锤爆狗头;

    ——第九星技:延迟攻击;

    名称:《暗影行刑者》;

    等阶:【王者】;

    功能:对暗影发起的一次攻击将被暗影储存,在一定延迟时间后再作用于暗影本体;

    属性1:《规则系·暗之法则·暗影法则》;

    属性2:《规则系·时间法则·时间延迟》;

    标语:嘿,你猜我什么时候打你?;

    1、延迟攻击为随机的,但主角可以提前引发;

    2、因为延迟攻击的到来时间极为不确定,所以防不胜防;

    3、有的攻击可能会延迟到数千年后,目标总不能一千年不休息就防御吧?

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