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第4章 光环,全开

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    冰霜光环(lv1):附加5-10点(10-20点)基础冰霜伤害,击中目标有15几率(30)冰冻敌人。

    冰冻效果:目标被寒冰封住一切行动,持续3秒,持续期间如果目标遭受攻击则会从冰冻状态中苏醒。目标苏醒后将进入冰缓状态,持续3秒,移动速度降低50。

    开启时消耗魔力上限30(03)。

    闪电光环(lv1):附加10-30点(20-60点)基础闪电伤害,击中目标有15几率(30)对对敌人造成感电状态。

    感电效果:状态持续时间中,目标受到的闪电属性伤害翻倍。

    开启时消耗魔力上限30(03)。

    “嗯,闪电是点伤最多的元素,爆发也高,缺点是持续输出没有火焰好,防御上没有冰霜来的舒服。”

    苏羽心里盘算道。

    以前。

    三大元素光环的选择可以说让玩家挠破了脑袋。

    直到一年后才总结出合适的方案。

    前期绝对是选冰霜,冰冻冰缓效果在开荒时候可以提供大量的防御,怪都不动了,怎么打你?简直的舒服的一批。

    中期选闪电,爆发高。

    后期就是堆火焰,因为攻坚boss只能靠持续伤害慢慢刮痧。

    打是不可能打得动的。

    只能刮刮痧这样勉强维持一下生活。

    现在苏羽不用纠结了。

    全开!

    任性!

    “灵动,坚毅,信念,清醒,热血!”

    苏羽跟着手指连动,剩下的五个光环全部点开。

    【滴,技能学习成功。】

    灵动(lv1):基础闪避增加50点(100点)。

    开启时消耗魔力上限50(05)。

    坚毅(lv1):基础护甲增加50点(100点)。

    开启时消耗魔力上限50(05)。

    信念(lv1):所有元素抗性增加10(20)。

    开启时消耗魔力上限50(05)。

    清醒(lv1):每秒增加3点(6点)魔力回复。

    开启时消耗魔力上限20(02)。

    热血(lv1):每秒增加5点(10点)生命回复。

    开启时消耗魔力上限20(02)。

    永恒之中,护甲和闪避都是针对怪物等级和玩家等级来计算的,并不是绝对值。

    以苏羽的经验感觉。

    50点护甲闪避足够让怪物的命中率低于20,自己受到伤害也会减少20左右。

    前期护甲闪避属性稀缺,100点的数值则会让这个概率提升10左右。

    别小看这10的提升。

    绝对概率的10提升带来绝对是质变,怪物原本5次攻击会被你闪避一次,现在变成33次攻击你就能闪避一次。

    受伤之后的伤害还减少40,两者相加,怪物要击杀你的难度提升了几乎一倍。

    不光是前期,这些属性即便是到了游戏后期也很重要。

    那时候即便是一点闪避和一点护甲都是好东西,因为转职之后有职业特性的百分比加成闪避和护甲,基础点数越多,最终获得的属性自然越多。

    元素抗性就比较简单了。

    一点抗性就是一点百分比。

    元素抗性20,就是直白的抵消20元素伤害,100点元素伤害打到你身上,就要被抵消20点。

    永恒之中,抗性存在绝对值上限,理论最高是75。

    没有特殊手段的前提下,即便抗性到达100,也只能产生75的抗性效果。

    这是所有玩家都必须要堆的属性。

    因为到达主城之后,如果还没抗性,魔法怪物摸你一下基本就是暴毙。

    获取抗性最简单的方法就是信念光环。

    可是信念作为三大基础防御光环,玩家只能三选一,要么抗性,要么护甲,要么闪避。

    别说三者不可兼得。

    50的魔力上限消耗在那摆着在,就算是二者也不可能兼得!

    玩家要么是为了抗性放弃闪避和护甲这么实惠的属性,要么只能挠破头的从装备属性上找抗性,往往为了装备上的一点点抗性的差异都能纠结半天。

    “哈哈哈~”

    “舒服~”

    苏羽嘴角的笑容有已经要抑制不住了。

    前世那无数个挠破头找属性的夜晚,从现在起就已经彻底跟他告别了。

    “属性!”

    苏羽召唤出面板。

    等级:0

    力量:11 (1点力量增加1点物理攻击力)

    体质:8 (1点体质增加2点生命)

    敏捷:3(1点敏捷增加1点闪避,少量影响攻击速度和移动速度)

    智慧: 22 (1点智慧增加1点魔法值,增加03法术攻击力。)

    生命:116 (基础生命100点)

    魔法:72 (基础魔法50点)

    护甲:100 (预计物理伤害降低30)

    闪避:100 (预计闪避攻击几率30)

    冰霜抗性:20(冰霜属性伤害降低20)

    火焰抗性:20(火焰属性伤害降低20)

    闪电抗性:20(闪电属性伤害降低20)

    混沌抗性:-30(出生属性为负,受到混沌属性伤害提升30。)

    攻击速度:0

    移动速度:0

    暴击率:5(基础自带暴击率)

    暴击伤害:100(基础暴击伤害加成)

    苏羽双手撑开,舒展了一下身子,随即身形一矮,噌的一下就冲出了村落。

    村落附近都是农田。

    偶尔会出现魔化兔子一类的怪物,不过因为距离村子很近,经常有卫兵清理,所以数量不多。

    稍微跑出一段距离。

    农田开始稀疏起来,周围的魔物数量就开始迅速增加,苏羽眼前已经能看到魔化兔子的身影,正蹲在一片庄稼后面的草丛外进食。

    “能量球!”

    苏羽定下身形,甩手搓出一个能量球丢了过去。

    前世练的就是法师,现在重新上手,即便是没有锁定的初级技能也能毫无难度的运动中命中目标。

    砰!

    蓝色的能量球命中魔兔。

    -85

    作为初级魔物,魔兔的等级基本都是1级,生命最多100点,护甲微乎其微。

    受惊的兔子刚准备起跳。

    咔嚓!

    30的冰冻几率触发!

    一道冰柱瞬间将其定在原地,灰色魔兔如同琥珀一般被封在冰柱之中。

    “舒服~”

    “冰属性攻击就是好用!”
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