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第27章 孤注一掷

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    不管是时间上,还是体力上,都不允许白泽在七天之内获得一个s级能力,那白泽就只能兵行险招了。

    白泽打算把所有的源能药剂一次押上去,决一输赢,尽所有力量去作一次冒险。

    按照白泽这段时间的观察,据他推算,‘游戏人物’的初始属性是平常的多少倍,它就能越多少级进行挑战。

    当然了,这有可能不是很准确。毕竟,这段时间,他只消耗了四支源能药剂。实验的次数还不够多,数据不准确也是很正常的。

    不过,六支源能药剂,应该可以让白泽塑造一个初始属性强于平常三十倍的‘游戏人物’。

    三十倍的初始属性,怎么的也能越10级或者20级进行刷野吧!

    那‘游戏人物’升级的速度提升个四五倍应该不成问题吧!

    既然有了决定,就大胆的去做!

    老天给了自己这么好的优势,若是怠慢的话终究是废柴一个。

    白泽恢复了源能之后,便从背包里拿出仅剩的六支源能药剂,他熟练的打开异能游戏程序,然后右手拿着一支支源能药剂一一喝下。

    待到所有源能被吸干了之后,屏幕画面之内凝结成了一个游戏人物,游戏人物旁边还有资料介绍。

    【姓名:白泽】

    【年龄:16】

    【等级:1级(0/100)】

    【职业:无】

    【生命值:3000】

    【法力值:6900/6900】

    【力量:360】

    【敏捷:390】

    【体质:330】

    【精神:690】

    【智力:450】

    【魅力:330】

    【幸运:100】

    【自由属性点:0】

    【天赋:未觉醒】

    ………

    “玩家面板生成完毕,进入游戏倒计时,3、2、1,开始!”

    一阵光芒闪烁,‘游戏人物’进入了游戏之中。

    “幸运值的初始属性为什么是100?不应该是300吗?”白泽看着这个属性,喃喃自语的说道。

    不过,现在不是犹豫这些的时候,觉醒天赋才是重中之重。于是白泽再次踏上了征途,开启了游戏人生!

    …………

    勇者塔内,阵法启动。

    璀璨的光芒将‘游戏人物’彻底笼罩,几个呼吸之后,觉醒阵法的光芒淡了下来,最后散去。

    在阵法前的水晶球上,亮起了一道白光,以及一个紫色印记。

    天赋技能——雷身(f)

    雷身:在自己周围召唤出雷电蔓延在全身周围,可提升攻击力,防御力已经移动速度。雷电范围11,处于雷电范围中的所有敌人将会遭受到“300+体质属性x2”的物理伤害,随后每秒30的伤害,并且触发特效【减速】、【麻痹】等负面buff,每秒消耗100点法力值,持续时间与法力值有关。召唤的雷电有4概率离体,秒杀普通单位。

    “这……它到底是一个防御技能?还是一个攻击技能呀!”白泽抓了抓脑袋说道。

    这个技能让他有些懵,可以提升攻击力,防御力以及速度,这绝对是一个全能技能。

    全能技能应该很牛逼吧!

    可是,这技能再牛逼,它也不是群攻技能呀!

    雷电有4概率离体,秒杀普通单位。这个概率太低了点吧!

    觉醒了这个技能,白泽只能控制着‘游戏人物’用一刀秒一个的刷野方式进行升级吧!

    虽然这次‘游戏人物’的初始属性比较高,可单体攻击技能刷野的速度,应该比不上冰霜领域吧!

    白泽思索了许久,最终决定走极端路线。

    虽然‘游戏人物’的体质越强,这个“雷身”的技能威力就越强。

    可是“雷身”这个技能毕竟不是群攻技能,刷野速度慢,所以白泽要对这个技能进行调整,让它变成一个群攻技能。

    这个“雷身”技能的雷电不是有4概率离体,秒杀普通单位吗?

    咱们就让这4的概率变成百分之百!

    如果将这个梦想实现呢?

    白泽估摸着只有增加幸运值才可以办到。

    再说了,幸运值越高,游戏任务的奖励也就越丰厚,这样也有助于‘游戏人物’升级。

    白泽只有这么一次机会,一直待在野区,肯定会遇到boss首领,能否打得过还是一个问题。

    与其浪费时间冒险去刷野,还不如走“任务流”路线。

    白泽开始控制着‘游戏人物’再次来到了镇长身边。

    找回小胖丢失的宠物白花蛇,任务奖励:三个铜币,经验5点。

    找回王大娘的儿子旺财,任务奖励:十个铜币,经验5点。

    帮王大爷送情书,任务奖励:五十个铜币,经验5点。

    帮张三偷王寡妇的内衣,任务奖励:二百个铜币,经验5点。

    …………

    依旧是那些任务,依旧是那些剧情,白泽直接忽略掉了那些明码标价的任务,选择了一些奖励一栏写的模糊不清的任务,然后控制着‘游戏人物’走出了镇子。

    野怪们我来啦!

    任务奖励如果写的是少量经验、大量经验、神秘奖励等等,这就代表着幸运值派得上用场。

    相反,如果任务奖励写明了5点经验,或者是几个铜币,那任务奖励就被规定死了。即便是‘游戏人物’的幸运值再高,那也无法改变任务奖励。

    ‘游戏人物’刚来到野外,一只超级大白兔就扑击了过来,白泽控制着‘游戏人物’微微侧身,躲开了攻击。

    然后一拳轰出。

    砰!

    一声沉闷的声响传来,超级大白兔被一拳击飞,在空中划了个抛物线,落在了四五米外。

    紧接着,游戏就弹出了超级大白兔被击杀的信息。

    躲避、攻击这个动作,白泽联系了数百次,面对这群兔子野怪,只要实力足够,白泽闭着眼睛都能控制着‘游戏人物’杀光他们。

    宰了刚刚那只大白兔之后,白泽也不愿意耽误时间,控制着‘游戏人物’双腿一蹬,身体射出,主动朝着眼前那些超级大白兔杀了过去。

    ‘游戏人物’在兔群中不断交错,一拳一个是超级大兔子,丝毫不废力气的将它们全部解决。

    数百次交锋之后,‘游戏人物’一拳捶在了最后一只超级大白兔的脑门上,啪嗒一声,超级大白兔软倒在地,脑袋从内部被震碎,生机消散。

    最后一只超级大白兔死亡,也就意味着,这片野区被‘游戏人物’清空了……
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