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第66章 技能突破

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    这下好了,一天除了睡觉和打铁,铁柱被安排的明明白白。

    还好这个世界的身体比较耐操。

    体力恢复的很快。

    往往只需要休息5到10分钟又龙精虎猛的了。

    似乎违反了常识,没有什么肌肉撕裂、肌肉乳酸之类的设定。

    正好也减轻了铁柱的肉体痛苦,让他把训练坚持了下来,可这又何尝不是另一种痛苦。

    叮!双手+1 现双手25

    铁柱又结束了一天的训练,训练而来的技能等级还是那么的低效率。

    这这跟保镖对练了4个小时才增加了一点。

    但每次这个系统提示声都能让铁柱精神一震,恢复了训练的激情。

    看得到的回报,总是让人有无限的动力。

    因为训练,铁柱一天要吃的食物是原来的1倍还多。

    基本上每训练3个小时就要停下来补充食物水,不然就要饿的虚脱,一天大概吃6、7顿。

    食物里其中富含蛋白质的食物比较抗饿,铁柱感觉自己一天就能造一条猪大腿。

    还好不用自己做饭,不然这样的食物消耗,自己一天才能训练几个小时。

    铁柱不禁感叹道,穷文富武啊。

    但结果是喜人的。

    铁柱经历了几天没日没夜的魔鬼训练,就在今天,单手、双手、长杆技能纷纷突破25级的关口。

    跑动技能也突破了50级的关口,弓技能等级突破了100级。

    这其中就属弓最为轻松了,毕竟有4级控制属性和满专精(5点专精)的学习效率加成。

    再想用几天时间就如此大规模突破技能等级是不可能了。

    因为技能等级有上限,越接近上限,技能学习效率就越低,到时候像单手、长杆这种没有专精点加持的技能可能花上几天甚至几日的苦修才能再提升1级。

    这么低效率的训练会让铁柱这种懒人很难坚持下来。

    因为这次各项技能的提升,铁柱人物等级也升了一级,到达了5级,奖励了1个专精点还没用呢。

    铁柱放下了双手剑,让和他对练的保镖去休息,自己则洗了一个囫囵澡随便吃了点饭就匆匆回到房间查看自己的面板了。

    点开了面板。

    铁柱先把专精点在了锻造上。

    毕竟锻造后面的技能选择还有两个属性点可以选,优先锻造肯定没有错的。

    然后就看向了自己的4个技能奖励选择 。

    单手的25级技能选择(图)

    嗯自己单手作战的可能性比较低,甚至自己要去战斗的可能性都很低。

    所以这两个技能铁柱偏向选择队长技能加成较好的。

    自己主领步弓、可兼职领弓骑。

    然而绿林强盗以后会转职巴弓,是拿双手武器的,无论是盾阵阵型减少伤害还是单手战斗加成都不实用。

    不过想到以后会让瓦弩作为巴弓的最后一道防线,所以铁柱选择了【以盾痛击】,让瓦弩近战的时候存活率略微增加一点。

    再看双手的25级技能选择(图)

    这个就合适巴弓了,铁柱自己是准备作为一个光环角色的,主要靠部下,比较一个人的力量是有限的。

    看似【强力掌控】更加适合巴弓的光环增幅,但其实巴弓的主要能力是弓箭,背着的双手剑是最后生命的保障,用的时候不多,而且六阶巴弓的双手技能就已经很高了,足有220级,可能一般的近战步兵都打不过他,所以这个【木盾克星】更加有效果,这个技能能让弓箭对盾牌的杀伤力更加可观,提升跟大。

    这个技能面板铁柱研究过,上面的一字之差就是不同的意思。

    士兵代表所有兵种都能够得到加成,步兵代表面板上不带马匹的兵种不管近战远程。远程士兵代表弩手、弓手、弓骑兵。

    所以这个【木盾克星】对弓手、弩手的箭矢也是有加成的。

    选【木盾克星】没错!

    那么来看长杆的25级技能选择(图)

    很明显了,这个【长枪兵】的技能显示的是步兵+2的伤害,这种模糊的描述,没有明确近战步兵、近战伤害的都能加成到弓手的箭矢上。

    自己主统弓手,不用【骑兵】这个技能,选【长枪兵】。

    再来看看弓100级的技能选择(图)

    额!竟然没有队长技能了,因为自己是只要带兵打仗的,不用管总督技能,在个人和部队指挥官当然是选择部队指挥官了,毕竟自己不是走个人能力的流派。

    选择【得力助手】自己的部队规模能够多加5人,要是五个巴弓就是战场上多了五个狙击手,这还不可怕?

    还有最后一个,跑动的50级技能选择(图)

    这个就看队长技能了,一个是增加中高阶步兵的移动速度,一个是加武器操纵性。

    什么是武器操纵性呢,每把武器都有它的属性,一般来说,重心好攻速快的武器操纵性都较高,像斧枪那种长杆武器然后又头重脚轻的,砍出去自己都不能收住力气的武器,操纵性就很低。

    然而这个技能能够+10的操作性,如果已经是90的操纵性的武器,在这个技能加持就成了99,就更加顺手,与人对攻也能够占据上风。

    自己一般都能给步兵们一匹驮马代步加负重,所以不用考虑这个移动速度,而自己更喜欢在树林战斗,因为自己是巴旦尼亚文化,在森林里的速度惩罚会减少50,与其他文化的敌人战斗本身就能在树林里溜得他们团团转了,没必要加移速。

    铁柱选择了【步战狂怒】,部下弓箭手会对自己的弓和刀剑更加顺手。

    铁柱非常满意这次的苦修成果,习惯性的翻页看看其他家庭成员的技能页面。

    哦豁,铁麦田很是刻苦呢,竟然把投掷和单手分别肝到了50级和25级,他的学习效率是很低的,一定下了不少苦心。

    他也到了2级,看经验条离3级也不远了,估计也就3、5日的苦修。

    投掷50级选项(图)

    优先考虑个人能力,就给他选择了【猎人】,现在如果他投掷的是最好的标枪伤害是巴128的话,投中马头或者马胸,伤害就有179+弱点暴击伤害。

    差一点的马都得直接暴毙当场。

    单手呢,作为考虑个人能力的,明显【拨挡战技】比较适合他,飞斧的近战用法就是单手技能加持的。
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