当前位置:盒饭小说 > 其他小说 > 我的领民是玩家 > 第13章 游戏初体验

第13章 游戏初体验

<< 上一章 返回目录 下一章 >>
    快了……快了…快了…

    怎么还有两分钟时间啊……

    快点快点…

    还有一分钟了…

    最后二十秒了…

    10 9 8 7 6 5 4 3 2 1…

    叮巴克利自治领游戏开放。

    随着最后倒计时结束,等待玩家的意识如同失重般微微不适之后再一次来到了熟悉的场景里面

    但与第一次体验不相同的场景,此时他们来到的是结束后的战场上残手断脚,红色与绿色的血液交织在一起的泥泞沼泽。

    远处随着一声叹息之后战场便消失不见,压抑而血液腥臭的感觉才停止。

    下一刻出现在所有人面前的是一座城堡,

    只是每个玩家对应进入城堡的大门都不一样,而玩家也是艺高人胆大不带犹豫的追着光就进了大门。

    衰仔本来提着的心也落了下来,毕竟第一次体验时那个景象简直是太吓人了,视觉冲击简直爆表!

    鼓励这个游戏对心脏不好的朋友是相当不友好,万一有个好歹就挂了!

    狗策划:我当然知道了,第一批玩家那可是用系统偷资料一个个排除才下通知邀请(忽悠)。

    此时城堡的的大门已经打开,衰仔同样顺着光位置走进了城堡!

    走进城堡中并没有想象中华丽的装饰更没有想象中的金碧辉煌更也没有传统小说中一个神来给自己灌心灵鸡汤。

    此刻玩家们心里想的是这狗策划怎么不按套路出牌。

    看来蛇羹说的是真的,这情节设计很不一样!

    哎…话说怎么没有捏脸环节;还有控制面板在哪?

    哦,还好能登出不算糟糕!

    叹了一口气后,提上的小心脏也终于放到肚子里了。

    要不是还能正常的登出自己都还以为自己穿越了。

    叮…

    一块数据面板出现在眼前

    只不过这系统面板有点简陋,这选项只有可怜的三个这游戏公司是有多穷啊!

    名称:河北酱板鸭,衰仔想了想还是决定换个名字,毕竟顶着衰仔出去不得被人笑死了去。

    所属势力:巴克利自治领或赛巴斯联邦

    男性或者女性

    策划就这么敷衍的吗?

    衰仔也是惊奇发现新大陆一般。

    多年以来的游戏经验是,几乎所有游戏的捏脸系统。

    或者说刚开始的环节都搞得花里胡哨的眼花缭乱这突然的简单明了都有些不习惯了。

    这个游戏更是可以简单到可以有一个命名的系统就够了,剩下两个纯属多余的真的不按套路出牌…

    嘎吱一声后一道光芒从另外的一道门里面透了进来!

    作为老油条的玩家自然知道这是一个暗示出口,带着期待的忐忑向门外走去,是真是假就在这一刻。

    终于来了,终于来了!

    此时霍尔正穿着一身白色板甲的站在领主府的门口。

    为了树立一个威武霸气的形象霍尔也是不惜专门跑到队长科雷顿那里借了一整套的装备。

    然而悲催的是因为身高硬伤队长的装备更大更重没法穿。

    不得已特地找卫队里面最小年纪那个借来了一套盔甲!

    自己一直以来成熟 稳重的光辉形象崩塌了。

    但还别说在这样一套装扮下来一改以往稚嫩的模样,更变得像一个百战老兵,杀伐气息四射(自我感觉良好)

    在霍尔期待的目光中第一个玩家走出了领主府大门。

    哇,这真的是游戏里面吗?

    这景色?这空气?这香味?这触感?

    我去真的是太真实了,什么gat什么泰坦伯格都是浮云都是浮云啊

    国内虚拟现实技术做到这么牛逼了吗?

    一个玩家感觉到太阳晒在皮肤上的温暖,感觉到风吹拂在皮肤上的亲切。

    哦,牛逼牛逼…我要吹爆这个游戏!

    真的不是假冒的虚拟现实,而真的是拟真游戏,真棒!真踏马爽。

    不过为什么我们什么装备都没有?

    你傻啊?这一出生就给装备那不就是像其他999一刀一样的套路了吗?

    我猜这个游戏的套路不会像我们以前打的哪些游戏那样肤浅。

    不过你们发现没有哪些npc没有血条

    没血条有些游戏也有这样的现象不用大惊小怪。

    不不不…

    你们发现没有我们观察他们的时候也没有面板出现,最后你们看看中间那个穿着盔甲的人身上的盔甲也是没有装备属性。

    我看看…

    卧槽是真的!

    这npc做的真踏马牛逼,他一个个真像,要是其他也像就更牛逼了

    其他玩家也是发现看着全身上下啥也不露的卫队士兵,什么信息都没有出来

    更重要的是好像在这个游戏里面复活好像是有条件的。

    哦是吗?我怎么不知道?

    游戏论坛更新的,你们难道都不知道吗?

    额

    好吧,按照现在官方的说法,每一次死亡需要等10分钟的时间并且复活还需要支付200币的价格。

    200银币而已,这算是非常便宜了!

    而科普的这个玩家并没有说话而是像看傻子一样的看着。

    周围的玩家也是同样如此,意识到说错话的他那就赶紧闭上嘴等大佬的科普。

    大佬还有什么情报分享的。

    游戏里面10个银币可以足够一家三口三天的吃住了,而兑换比是1比400,而且复活花费还不一定固定,按照游戏的尿性肯定会涨价。

    呲呲呲……冷气声

    卧槽,我还是太年轻了

    这游戏公司看来也是一丘一壑啊

    我觉得还好,起码没有氪金窗口,没有皮肤,没有装备解锁更没有充值渠道!至少现在这技术这设计暴打其他游戏。

    而且我认为这个游戏是想以一个真正的生存沙盒世界的玩法。

    就是要我们真的觉得这是一个真实的世界。

    所以哪些血条,面板啊包括我们之前猜测的复活问题都是为了让我们觉得这个世界是一个真正的世界。

    此时如果霍尔此时听到这样的话简直是快要·高兴地跳起来,最开始的本意其实并没有那么多,没想到玩家的脑洞拯救了他!

    大佬啊这是真的大佬

    其他的玩家听完分析之后顿时豁然开朗觉得十分有道理

    666666

    大佬大佬

    我弱弱的问一句?刚开始进来的时候那个痛觉感知还是与现实一样的吗?

    吸卧槽,差点忘了

    玩家们身体都不由激灵起来,那初始的绝望与恐惧简直快被被吓哭了,心脏不好的直接原地飞升了去。

    没有,公告上说已经更改了两层最多只有70,这时大家心里都松了一口气。

    大家是进来追求硬核没有错!

    但是那压抑感和刺激一次就够了,只有变态才会想一直体验。

    大佬,你的分析实在是太强了太对了要不要加一个好友啊?

    这里面没系统怎么加好友?

    啊那咱们出去以后…

    玩家们这有感觉这游戏的硬核。

    只能说这个游戏整的太真实,玩家们已经感觉这游戏太反传统,反感官。
<< 上一章 返回目录 下一章 >>
添加书签