1213 高辅
龙佑高输出,配合奕帅的群伤,哪怕锡卒的辅攻在旁,寻常七阶怪物根本没办法阻拦三人战力输出,照面的瞬间,立刻斩杀数个低阶怪物,这一手足以让旁侧和怪物纠缠的玩家觉察。
伤害比不同,又是统一着装,虽看不到帮派肩章,但寻常组队玩家也能分辨出能否招惹,存在飞镰这等高攻敏刺,一言不合很可能就会被击杀当前,几乎在三人出手的同时,周边靠近的玩家,下意识的开始向旁侧偏离,彻底让出直达水族汇聚密集点的所在。
大量爆出呈现,越级属性不多,高价值的物件倒是难见,游戏的爆率哪怕有加成,素来磕碜这也是毫无办法,幽游在那拾取同时,沈小七也是不断借助,飞镰和奕帅的连锁伤害辨识怪物,现下没了无动紫火支撑,主动窥探的可能性太小,可惜,云集的怪物存在场景刷新,并未寻到什么特殊所在。
两大帮派的讯息不会错,敖训定然有什么隐藏的手段,现下只是寻常怪物,精英未出,递增战斗,杀不到足够数量也是无济于事,水族并不恋战,和玩家拼斗同时,也是不断闯入密林试图撤退,这打的是速攻战,由不得浪费时间。
寂休一行和数个带着同样面谱之人,前后赶来,相差时间不过数分钟,早已联络过,照面只是点了点头,幽游迅速拉入团队,防止仇恨判定失效,同时共享拾取机会,数个id呈现在团队中,大多沈小七并不熟识,不过有奕帅和寂休在场,倒是不用其指挥,混战只拼输出。
本就是敏刺队伍,全靠药剂回补,寂休一行的输出效率极高,而这一行皆是速攻装扮,任谁也清楚得罪不起,哪怕明眼有怪物刷新在旁,周边玩家也是不敢过分靠近,七阶对于寂休等人太过脆皮,近乎碾压击杀。
无上一众的战法倒是稳健,群体推进,配合奕帅在前,稳打稳扎,硬生生杀出一条挺近水族汇聚的空暇,刷新其实不慢,还会符合当前在场人数,不至于产生争抢,只是水族的防护根本挡不住这等输出,刷新跟不上击杀率,正中开始出现以奕帅等人站桩输出的空地。
根本没有任何出手的机会,经验虽然不重要,但则刷屏般的获取,幽游一人拾取根本就来不及,深入水族汇聚腹地,已然难从周边怪物缝隙中看到寻常玩家,沈小七倒是不担心安危问题,瞧着热闹也不错。
“怪物等级递增,其他玩家不过分接近,大家回拢一些,水族擅回,集中输出秒精英。”一群重甲怪物出现在前,虽然还保持常见的水族造型,多以虾兵蟹将,鱼头蚌精为主,但随着击杀速率,怪物的大小分明有变,如同人族的重甲装备的品阶也可见提升,除了飞镰还能保持高效输出,寂休等人已然不能瞬斩,稍稍拖延就会被水族刷新分散,奕帅也是第一时间在团队指挥,集中输出点破开水族的强效恢复阻碍。
链鲑、刀鲶,随着奕帅等人击杀数量超出刷新,猛然从水族汇聚中杀出,足有三米高大的身躯,远胜寻常水族,类似人族兵刃,三三之数依旧,足有六只,奔向奕帅等人高伤仇恨点。
不似寻常水族,这六只怪物虽然顶着精英名讳,物攻群伤,非无差别攻击,对于同为水族没有任何伤害波及,反倒是大开大合的持衡于诸人,招招势大力沉,寂休手下,硬拼物攻,敏刺加点偏向于力速,六阶兵刃之下,对喷刹那,居然倒飞而出,这两种怪物,以群攻封杀速攻躲闪,力量属性更是大的出奇。
水族降属,却难掩其本镇实力,毕竟之前是压着人族战将,此间刷新特种高伤精英也实属正常,奕帅带队缠斗而上,人形躯干,但四肢明显有些不同,奕帅的鹤擒虽然能暂控一时,怪物却是软骨关节,做不到彻底截断其输出可能。
只能常规的拼输出属性,水族擅于打消耗战,周边还有大量小怪汇聚,虽然能分出人手对阵这两怪,可水族后阵也对应玩家敌对数量,连续刷新出高阶蚌女,些许轻盈之音响彻,两种精英怪周身环绕水雾,损血立补同时,伤害防御大幅上升。
攻守兼备,蚌女还有远攻音控,敏刺不适合常规攻略的弱势体现,寂休等人操作不俗,可这拼属性的战斗,两近身怪的攻击密不透风,难有彻底躲闪可能,一旦被击中,损血近乎达到三成之多,原先的快速推进,逐渐暂缓。
“防护跟不上,且战且回,互相打掩护,扛不住的退到我后方。”奕帅也知道寂休等人防御不及,无上虽然全职业,但回补这等损血程度,略有不济,这本就是速战速决的战斗,拖延很可能引来其他团队玩家,一人独战两只怪物同时,奕帅尽可能的分担抗伤,应对型刷怪,针对玩家属性偏向,克制出阵,若是奕帅独战还好些,涉及到多人,反倒有些不济。
强行毒攻降属,借一只精英怪的负防血线,一击重创倒是有指望快速突围,但后方蚌女明显是灵体加点,高回高防,未必能延续秒杀,加之怪物属性太高,冒冒然出手必然会牵引仇恨,这里存在远攻和怪物突袭,一旦成为众矢之的,沈小七反而会添麻烦,恩赐不适合持衡战斗,走的毕竟是一击爆发,可惜cd太长,打非智能怪物,产生不了什么威慑性,现下能做的就是配合幽游拾取,适当的给点回补。
伤害溢出,已然拉动怪物群仇恨,回复反倒是拖延了节奏,敏刺不适合打持久战的弊端就在此,没有足够的医疗配合,一旦伤害懈怠,很难续上,寂休不断掩护撤防同时,药香瞬时弥漫全场,光晕笼罩的刹那,原本猛攻向前的水族徒然有些暂缓,反观寂休等人,血量在一瞬满槽。