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1195 等

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    当真重赏,仙品兵刃召唤兽同时给予,还有功勋官阶,显然大唐也因水族这一举动,有些焦躁难安,不过之前的剧情推动,奖惩告示,都是以唐王为名,突如其来变成了魏相,这倒是有些古怪。

    “这任务,我们做不了。”大量玩家冲向兵部,本就不愿在大雨中奔走,诸人的行径速度略微减缓,幽游望着络绎不绝去接任务的玩家,“全共享,都能接到,那么着急做什么,不是一线梯队,去了也是白搭,这巨鲸怪又不是站那让玩家输出,指不定还能有什么陷阱等着,去多少都是白送。”

    不在是均级六十,而是指定最低标准,巨鲸必然是深处水族腹地,这前线都只能达成持衡,非一般战斗力根本不可能平推水族直达巨鲸所在地,六阶可用兵刃中,哪怕仙器,也未必有这等杀伤力,更何况,续航才是最大的问题,战敏职业能冲,法辅跟不上,玩家如何保证深入水族重地,在那么多八阶面前,肆意而为。

    水系本就高回复,若无超出回补杀伤力,或是无从医疗创伤,根本起不到突破作用,奕帅也是望着人群道,“并非没有玩家能力敌水族,只是谁也不清楚,这巨鲸是不是水族的杀手锏,一旦深入内里,且难全身而退。”

    “要么等外界有军马冲阵,要么等着四海龙太子现身,来的都是水族寻常怪,有几个boss穿插有什么用,人家主镇未出,还不知道有什么后招。”幽游看着地面的积水,“人族想看玩家的最高战力,冲锋破阵倒是不将就什么玩家均衡之说了,这是准备标榜些能让玩家崇拜的所在,未免把帮派玩家想的太简单了,没有万全之策,百分百突破可能性,就这么稳打稳扎的刷怪不是挺好,魏征这一手,都有些坑玩家的架势。”

    “奖励给的足够了,至少现在冲去突破防线的玩家,倒是有很大程度偏向人族,npc理解玩家复活不同,魏征也能看得出,大唐到底有多少人愿意所属人族阵营。”奕帅侃侃而言,“阵营全开,各族给出的奖励,应该只有属性方向不同,符合种族特色,程度应该大差不差,那才是玩家挑选阵营的开始,凭借先前积累和自主偏向,玩家永远比怪物的成长性更高,必然是阵营的主力。”

    “所以魏征这才率先挑选,避让所谓的同阵营相当,在官阶上给予额外补足,人族说到底还是有优势的。”幽游笑道,“所以才会成为众矢之的,被打的那么惨,现下是魏征领命发放任务和奖励,而并非唐王,若是受了重袭,应该不只是降属那么简单,如果没有,魏征这出面,恐怕是要替着唐王背骂名了,毕竟,玩家几波冲不下来,知晓水族后手,必然是对这任务有所质疑,首个突破防守团队,那得打穿了才能算,我很好奇,魏征会给个什么官阶。”

    “应该是可以步入内宫朝堂的职位,官阶提升就卡在这个瓶颈,玩家很难逾越,寻常做任务,积累功勋太过夸张。”奕帅揣测道,“如果玩家久攻不下,人族还会有什么后招?”

    “人族在等。”幽游老神在在,“不确定妖魔和水族是否为伍,单对单,拼的的是底蕴,可妖魔毕竟是二族,人族独立难支,必须知晓以往的三族盟约到底还能不能奏效,谁也不清楚为什么鬼族会釜底抽薪,帮衬好端端的却撤离给予的优势,仙族可以通过云雷限制凡尘怪物,为何会在此间毫无作用,人族必须弄清楚,三界唯有凡尘争夺不休,人族想继续执掌下去,是敌是友,还是要等出个结果。”

    幽游对于游戏主线倒是颇有见地,他倒是不用在乎什么寻常道具追求,一门心思在琢磨技能上,现下又多了如何安排小铺中各种,无阵营偏袒,靠着里间缓行道,“人族的后手,无非就是那位小将,不管有没有和他相当的,这种程度的战力绝对足够突围,不过后患也明显,超出玩家现有等级可挑战对象,水族不想溃不成军,就只有动用能匹敌的所在,一来二去,战斗力就有些崩坏了,水族和人族也等于是自身放在台面上,五行尚且可针对,三界就没有克制那小将的方式,莫名人族和水族的顶尖好手,就三界混战中就失去了作为杀手锏的作用,反而会让玩家有所怀疑,提升多久才能达到这等水准,npc不是玩家,当不了什么推崇对象,所以不是迫不得已,很难再见到柴昭,游戏不也给了理由,内宫受袭,这等高手必然要巡查内宫,保护唐王。”

    看得着的追逐才容易吸引玩家,柴昭那种程度,已经是远远超出玩家现有属性,甚至六阶全敏都难观其操作动作,若是针对玩家出手,这根本就是单方面碾压战局,各族都应有这等存在,却大多停顿在剧情所需,不至于冒冒然大动干戈,玩家习惯于以属性分析战局,只有达到相匹,甚至大致上能估算出的boss属性程度,才不至于成为恐慌,毕竟玩家一直认为,无不可挑战怪,玩家竞技才会成为主流,这突如其来蹦出个战力遥不可及,的确会让玩家有些疲惫。

    毕竟装备等级都非一朝一夕,非知名boss,随便刷新即可生成,依着玩家属性无限添加极限强度,这不等同玩家陷入了单机游戏剧情,递增式打法,永远的打怪升级换装备,可以以此为基础,但轮回决不能以此作为游戏进程的方式。

    这也是游戏可以有亘古传说,战斗却只锁定在逐鹿之战,可以有三界玩家推崇知名npc出现,但未必全为善战,亦不存在什么属性无法达到强势,轮回适合团队,亦是适合散人玩家,单人无操作能力,哪怕只会甩技能,游戏也不会让玩家无所适从,决计不会出现什么极限boss对战,误伤玩家之举。
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