1076 双攻四属
眸中华芒夺过,本就是旧流年所铸,对于其构建,成品效果自然是有绝对的判断,大师级鉴定术高成功率,针对六阶,哪怕品阶颇高,一次成功并无意外,流光在弩身绽放,好似镀上一层光晕,掩了特效,旧流年直接是共享了其属性。
未命名状态替代了原有怯剿归属,仙器品阶直接呈现,未见任何反噬,材料本身虽然选择惊人,认可了旧流年的铸造品级,并未触发材料反噬实际攻击,六阶已经不是能让旧流年耗费心神的所在。
仙器基础是六阶兵刃五成增幅,上限未知,足足超出六阶基伤大半的数额,勾勒绘制到位,打磨过原有发矢端口,直接衍生出高额命中相符,增加克制躲闪属性,三命中可对等一伤,单以输出来看,旧流年所铸此物足足达到了基伤的两倍,接近七绝满属程度。
双属突破六绝等级限制,高达八十点的双加,敏力输出最优选择,翻手弩本是突袭物件,伤害远不如惯以兵刃,却被旧流年强势铸成可长时替换装备,若非需要更替弩矢,没有自行填充功效,这短弩的价值要高于短刃刀剑,毕竟其本身就有机关攻速,在配合属性加成,出手速率惊人,三方向同攻,一矢命中足以带走高防辅助巨额血线,哪怕用在群战而非突袭中,也能充当一个群伤攻击兵刃。
保持六绝的是四属性增幅效果,基伤若是带有稳定的命中,等同双攻,双属双技能是最为均衡所在,仙器很特殊,并非铸术必成随机之一,眼下只有材料超出,可以硬生生踏出仙器品阶,就沈小七的理解,本质上只是突破绝品的固额属性,进一步打破装备等级差,一旦形成技能,六绝是对应六十级惯以技能等级,非特殊一般是中级效果,而仙品却是有所加成,旧流年所铸这双技能,就隐隐有对应高阶程度。
急攻,被动加成,三矢连发额外伤害增幅百分比,概率出现洞穿、破甲降防延续伤害,以加成数额来看,已经很接近高阶技能的效果。
印伤,短弩本身勾勒细致,短矢存放暗槽打磨平整,无损弩矢全效,任一填充弩矢可增幅自带五行效果,附毒加伤强化高达百分之五十。
双技能同样是偏向于攻击,甚至还有加持更正,弩矢箭矢本就多样化,一般会受弓弩限制,能全额发挥效果已然不错,毕竟还有玩家属性值匹对,旧流年考虑到了这一点,加伤全在弩矢填充上,不但解除了弩矢不匹兵刃,受制改变五行,无属性发矢,更具针对性,附毒加持提升,双技能虽然没有直接带来可观属性变化,但伤害比明显更甚。
择选高品弩矢,这一矢命中玩家非道具防护、有效格挡处,一旦触发急攻特效,哪怕重甲战士也得重创,加之还有延续伤害效果,印伤负面加持,短时间内就算存活,战斗力也得锐减,而用于攻略怪物,组队搭配战斗,足够的填充时间,这短弩相当于一个极具稳定的物远输出。
高属性对于使用条件有些苛刻,材料压制过甚,虽然旧流年依仗技艺调整,最终还是将装备条件遏制在了敏力需求上,倒也符合物攻的偏向加点,一般正常加点或以装备更正还是可以装备的。
特效带有精致,算是对旧流年勾勒手法的认可,自带双孔和打孔优势,现下这短弩还有更进一步的可能性,唯独选择材料过分轻盈,耐久上限也只是寻常兵刃的程度,若是连这都能修正,旧流年的铸兵也太过无瑕。
这样一柄短弩,别说六阶,作为辅远输出,用到临近八阶都无需更换,特别是印伤的加成,当做稳定突袭限制,一直留在身边当做近战的杀手锏都不为过,仙器品阶保障其价值,虽说旧流年用材毫不顾忌,但此物若是流向市面,大把的敏刺愿意开出天价购置,超出数十倍材料价格都有可能,毕竟操作得当精准足够,有这短弩在手,可以解决敏刺群战乏力,攻略怪物防御不足伤害难打,甚至于被人牵扯可能。
无愧大师级成功率,旧流年优势是铸兵全基础技能,但同样受制于材料使用等级,能踏入今时程度,对于铸兵自有其独到之处,准确拿捏兵刃偏向和其中暗藏绘制相关,沈小七拍马也赶不上,没准这就是所谓的天赋,当真望尘莫及。
这里是游戏,铸兵需要天赋,却非绝对仰仗,旧流年这角色模样,也不像现实中拿得动的铁锤,偏好淬火铸兵的工艺爱好者,只是判定而已,没必要两相对比,不过各种小取巧之处,沈小七知道是无动紫火相助,旧流年却是凭借自身,莫名还是有些唏嘘。
其实,沈小七见过不少高价值兵刃,按照主线剧情来看,可能达到所谓神兵利器,甚至更胜一筹也不为过,渔村那位惊仙子所用,七情思火的析居古朴长剑,衣冠冢的人王剑,丰都鬼蜮并非惯用的长镰,哪怕自身所铸,有那么些许唬人的震天戟。
不知是不是存在限制,玩家不可窥视这等兵刃,鉴定是不存在的,一个反噬,沈小七觊觎这等兵刃,不是被拉入其中万劫不复,就是直接血蓝清空去好丰都报道,无独有偶,外形可见,却对属性一无所知,仙器是六绝的强化,神兵独树一帜,需六族认可,应该会是什么属性?
枭风拂月和龙佑,是沈小七手铸的仙器程度,龙佑还隐隐有更甚之处,作为妖品,沈小七一度怀疑,仙器只是凌驾于凡精珍绝之上的种族兵刃,只是现下仙族居六族之上,偏向判定认可罢了,管的宽,玩家手铸若用材不是抵制仙族,直接揽入其麾下而已。
知晓其由来,五阶倒是可以如旧流年这般信手拈来,六阶扛得住伤害,强行铸出也不是不可能,自身其实已经可铸仙器,沈小七是知道的,选材偏向于属性,一定程度的指向增幅价值都不是难事,可铸出旧流年这种高额属性值,点数已经远远甩开六绝满属,自认不能。