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第38章 灵食:食矿兽王烤肉

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    飞舟的速度飞快,不过想要回到宗门,还需要两个时辰。趁着还有一段时间,方默干脆躲进了房间不出来。

    作为练气五层的弟子,飞舟内自然不再是大通铺,而是单独的房间。

    而且这些房间里还有着简易的聚灵阵法。

    聚灵阵。

    一种可以通过消耗灵石或者与地脉相连进行天地灵气汇聚的神奇阵法。

    属于修行六艺中的“阵”。

    飞舟上的聚灵阵法只是简易版。

    一次只能使用一颗灵石进行提取、汇聚。

    不过好在方默也不是为了修行。

    随手拿出一块食矿兽王的肉,一股浓郁的灵气扑面而来,也幸好周围有着简易的聚灵阵法,那些逸散掉的灵力很快就被聚灵阵法汇聚起来。

    方默用灵力包裹住食矿兽王的肉,然后打了个响指。

    地煞七十二术坐火。

    顶级御火神通,凝聚火种金莲,入火不焚。

    一团红色的火焰在方默的指间燃烧起来。

    方默用火焰接近食矿兽王的肉之后,食矿兽王的肉逐渐在方默的手指之上开始缓慢翻滚。

    方默看了一下法力消耗,每秒钟两千点。

    忍不住挑了挑眉。

    以他如今150万法力值的总量,一共也就只能烧125分钟。

    啧啧,这灵食还真的不好弄。

    当然,方默也知道,灵食的制作其实应该是用专门的灵器锅进行制作。

    不但可以降低灵力的消耗,还可以提升口感等等诸多好处。

    不过目前就只有这种条件了,方默也没办法。

    好在,在激活了“坐火”之后,方默对于火焰的控制力大幅度提升。

    再撒上之前在厨师长那边顺走的调料。

    很快,一块香气扑鼻的食矿兽王烤肉就制作完成了。

    一股浓郁的香气扑面而来,更加稀奇的是,只是闻一下,就有一种全身舒畅的感觉。

    食矿兽王烤肉灵食

    类型:食物

    品阶:无

    物品说明:特殊方法制作的食矿兽王烤肉,食用一斤之后,生命值1000,法力值上限2000,力量50点以下服用力量2,体质50点以下服用体质1,超过无效,该属性只在第一次食用时生效,多次服用时,法力值上限20斤。

    评分:无

    简介:一块中规中矩的烤肉,采用特殊灵食烹饪方法制作而成,味道不错。

    售价:无。

    方默眼前一亮,倒是没想到竟然会有着如此效果。

    不过消耗也堪称恐怖,方默足足消耗了30万的法力。

    拿起烤肉就是一大口。

    一股浓郁的灵力混合着浓香的孜然扑面而来,满满的肉香却丝毫没有任何的腥气,反倒是因为特殊的灵食制作方法导致食矿兽王肉的味道提升了一个档次。

    你的力量2,法力值2000,生命值1000。

    你的法力值上限已经达到当前体质上限,2000点法力值自动转化成2000点未被消化灵力。

    方默撕下一条大概一斤重的肉条。

    早已显露出身形的小乖满脸陶醉的吞下那口烤肉。

    方默再接再厉。

    第二块烤肉顺利出炉。

    不过让方默有些遗憾的是,第二块吃下之后,方默的力量并没有增加。

    不过让人意外的是,生命值和法力值

    看来所有灵食在的属性只在第一次服用时生效。

    与此同时,方默也察觉到了灵食和普通食物的区别。

    普通食物最多增加一些气血之力,也就是生命值上限,而灵食除去增加生命值上限之后,还会增加法力值上限和基础属性。

    虽然大部分的属性只有第一次吃下生效,但多吃也可以增加法力值上限。

    只不过一斤烤肉才增加20点。

    以这个世界对于法力的消耗来说,20点法力值上限还真的不多。

    不过方默看了一下壶天和储物空间中的食矿兽王肉,嘴角微微翘起。

    因为只有方默拥有灵食制作法,所以速度并不快。

    不过好在,第二次有了经验,灵食的制作也就越发得心应手。

    这一次只消耗了25万的法力值就制作完了一份烤肉。

    一份烤肉是两斤。

    也就是正好一公斤。

    这是方默故意的。

    目的就是为了模块化制作过程。

    从而不断提高熟练度。

    最终,方默成功将烤肉的时间压缩到了一分钟。

    而一公斤烤肉的法力值消耗,也被压缩到了15万。

    没有法力了,就直接使用透支。

    没有生命值了,就开始打坐运功进行恢复。

    凭借着鲲鹏吞天决的强大,被方默吃下去的灵食烤肉瞬间化成一团具有极强恢复效果的灵力。

    很快,方默的生命值开始快速恢复着。

    平均一公斤重的烤肉可以恢复20的生命值。

    而30的生命值可以兑换18万左右的法力值。

    说起来,这还是方默在法力值上限之后首次使用透支。

    而当自身法力值上限远远超过生命值之后,方默就无奈地发现,自身的透支的属性已经改变了。

    技能三:透支主动技能

    使用条件:法力低于10。

    技能效果:消耗30最大生命值气血,增加对应法力值。

    注:该技能无法升级

    注:如果使用该技能时,当前气血低于最大生命值30,会在十分钟之后死亡

    从以前的30生命值兑换100法力,变成了如今30生命值兑换对应法力值。

    虽然现在恢复一次远超以前,但不得不说的是,方默还是稍稍有些遗憾的。

    不过仔细一想,心中也直呼侥幸。

    根据炼金学所知,一切都遵循等价交换。

    30生命值兑换100的法力值,如果生命值比自身法力值要高那当然没什么,但是如果反过来呢?

    那是不是意味着每一次法力值提升,都意味着需要额外消耗?

    可自身生命值就那么多,那么想要补全“差价”,就需要与生命值相关的东西。

    那么是什么呢?

    答案显而易见。

    那就是寿命。

    否则,也不会叫做透支了。

    不过好在,如今的透支已经进行了修正,方默也算是松了口气。

    但与此同时,他的心里也有一种不祥的预感。

    该不会是因为自己的寿命不足以支付此时透支的法力补充了吧?

    想到这里,方默不由得心中一沉。

    虽然有些心情不佳,不过好在方默很快就调整好了心态。

    毕竟在乐园里,所有契约者都早就已经做好了随时身死的准备,如此也不算意外。
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