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第76章 大型进攻任务

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    翌日清晨,玩家们一路奔袭,带着对雄鹰领主的恨意,带着对战争的渴望和兴奋,终于进入了凛冬城的势力范围。

    也就在这时,所有玩家的信息面板中都弹出了清脆的任务提示音:

    【全体玩家请注意:大型战争任务“攻打凛冬城”已开启】

    【主线任务:杀死雄鹰领主希维·金狮】

    【可选支线任务:救出圣女若伊】

    【任务时限:无限制】

    【任务人数:无限制】

    【任务等级:10级以上】

    【任务奖励一:所有接受任务的玩家获得30000点经验奖励,玩家击杀敌人获得经验池,战争结束后所有玩家瓜分经验池奖励,也可用经验值在叶昊处兑换记忆清除药剂(1000经验值一瓶)】

    【任务奖励二:普通级装备~英雄级装备(自由拾取)】

    【任务奖励三:金币(自由拾取)】

    【任务奖励四:特殊npc随从,亚人少女洛莉(注:该npc无法强制收服,需使用记忆清除药剂x?,该奖励具有唯一性)】

    【任务奖励五:特殊npc随从,克雷蒙·赛特(注:该npc无法强制收服,需使用记忆清除药剂x50,该奖励具有唯一性)】

    【任务奖励六:特殊npc随从,古德拜(注:该npc无法强制收服,需使用记忆清除药剂x1,该奖励具有唯一性)】

    【任务奖励七:其他的npc随从,无需使用记忆清除药剂,玩家可凭借个人魅力自行收服,当前收服难度(极其困难)】

    【任务奖励八:完成任务后,所有参与战役的玩家都将获得称号“雄鹰领颠覆者”】

    说实话玩家们还是头一次见到奖励如此丰厚的任务。

    在这之前他们都是打猎,挖矿,撸树,守城墙。

    一次就苦哈哈的给个几百的经验值,这一下子就来三万,还有经验瓜分池。

    经历过黑河领兽人战役的玩家基本都知道了这个游戏的尿性,奖励的大头往往来自于自由拾取,如今从奖励二到奖励七都是典型的自由拾取类奖励,堪称豪华。

    这个任务是在所有玩家的面板上同步发布的,但是只有凛冬城势力范围内的这些玩家才能接取,这无疑让一群想要自己体验游戏,所以才没跟来的独行玩家后悔万分。

    “刷任务了,刷任务了!”

    一些玩家已经兴奋地嚷嚷起来。

    “看来我们已经快到凛冬城了!”

    “你tm是不是眼瞎,虽然离得还有点远,但是远处那么大个城池你看不到吗?”

    “卧槽!这奖励,大佬们,亚人少女洛莉是什么?这个游戏还有养成系统吗?”

    “冲啊,我要老骑士!老骑士赛高!”

    “有个追随者系统,只不过我们太菜了,之前愿意追随我们的只有晨光镇的民兵,要么就是流浪猫狗,追随者格子就一个,所以最好不要随便招。”

    “为什么老骑士要50瓶药水?那个亚人少女更过分,特么直接就是个【?】”

    ……

    苟富贵且相忘是一名二测平民玩家。

    他是一个正儿八经的零氪肝帝,靠着游戏赚钱生活的普通人,横行多个游戏的独行金商。

    不过这个游戏至今也没有开放氪金渠道,只能玩家之间自己定价买卖。

    所有的东西都能交易,撸的树,挖的矿,甚至初始的麻布衣,除了py之外都能自由买卖。

    这是什么?这简直就是肝帝的福音!

    苟富贵且相忘第一次了解到这个游戏的时候,是在阿凡达的直播间里,当时他就觉得这个游戏必定能火,而且也肯定可以赚到钱,就是测试资格太难搞了。

    二测头一天他抱着试一试的想法预约了一下,没想到一万个名额还真被他拿到了一个。

    进入游戏之初他就选定了法师职业,然后跟着新人才能享受的的【大佬带我飞】任务,和一群带队的老玩家疯狂撸树,挖矿,打猎杀魔兽升级。

    本来晨光镇里还有些任务,但是大部分的npc任务都已经没了,就连晨光镇里的粪坑也是还没两个小时就已经被一群二测玩家挑的干干净净。

    不到五天的时间里,他几乎除了吃饭拉屎都呆在游戏里。

    睡觉?躺游戏仓里玩游戏就是睡觉,正儿八经的睡觉对于肝帝来说就是浪费生命。

    功夫不负有心人,他的等级也在大军开拨的当天达到了十五级。

    其实本来像他这样的肝帝在平均二十多级的老玩家的带领下可以升的更快。

    只是晨光镇周边的树基本都被撸秃了,周边的魔兽也被杀的干干净净。

    在凯恩大陆这个游戏中,除了裸奔有圣光之外,对真实的追求已经达到了极致。

    树撸了没了就没了,低阶魔兽杀了也不会再刷新,剩下的都是些新老玩家都惹不起的玩意儿——中高阶魔兽。

    几十个人去打还不够送菜的,你也可以花钱请更多的人来组团杀。

    但人家中阶魔兽也不傻,玩家的攻击也就刚好破个防,若是想控住,那是想都别想,这些魔兽看到人一多自己就溜了。

    所以基本上没有人去打中阶魔兽的主意,经过周密的计划也不是不能杀,但是效率太低,吃力不讨好。

    故而大部分的不肝不氪的二测玩家不得不做一些枯燥的任务升级,他们也在任务中学会了不少实用的技能。

    比如怎么挖矿才不会把自己给埋了,比如挑粪怎么保持身体平衡健步如飞,比如砍树怎么才能让树不把自己砸死,再比如砌墙的五种花样手法等等。

    至于肝帝们,则不得不跑到离晨光镇更远的地方杀魔兽,这一来二去就耽搁了不少时间。

    这种真实的游戏机制就导致,随着玩家数量的激增和时间的推移,游戏中的两极分化也越来越明显。

    强者更强,弱者更弱。

    第一手的资源总是由等级高的玩家优先获取,如果你没有请人的钱,也没有硬化的肝,就老老实实的咸鱼慢慢升级吧。

    很多新玩家对这种游戏机制吐槽不已,纷纷抱怨玩个游戏为什么要跟职场竞争一样内卷,甚至不少玩家吼着要退游。

    但是实际上一个退游戏的都没有。

    真香如风,常伴吾身。

    苟富贵且相忘对于凯恩大陆的游戏机制就没有什么怨言,得到什么就要失去什么。

    拥有了绝对身临其境的游戏体验,自然其他方面也要贴近现实。

    况且,咸鱼玩家也不一定就没有游戏乐趣,那么大个地图,你只要有一往无前的头铁精神,完全可以去探索兽人帝国,和那些友好的兽人士兵开一个愉快的烤肉party。
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