第237章 九层,过
“十层?他以为他是谁,第十层难度和之前九层是质的不同,战力榜上最强的都没把握一定能通过,他怎么敢这么不放在眼里的?”
“这月辉之前都没有作战塔的经验,第一次就想通十层?怕不是喝大了吧?”
……
月辉已经进入塔内了,身后依旧不断传来质疑声。
作战塔第一层,映入眼帘的是一条长长的可供十人并行的走廊,走廊两边是一扇扇门,这些门后就是用来战斗的房间。
月辉找到无人使用的房间,进门。
从进门的那一刻起,这个房间就不允许其他人进入了。
进门后,月辉理了理胸前的学生令牌,想起了月梦兮对这作战塔智能化的吐槽。
无法准确判定试炼者状态,必须把学生令牌放在要害处,设定的对手将会在一段/间的战斗后把攻击目标集中在要害处的令牌上,令牌受到一定程度的攻击后便会判定失败,这就让模拟出来的对手少了好些随机应变的能力。
而且越往高层对手越强,要真被攻击到要害处,很有可能令牌无法完全卸下攻击造成的伤害,让试炼者受到重伤。
主动认输只要把令牌丢出去给对手攻击就好了,但有/候来不及还是会受到重伤,这作战塔为了学员隐私内部没有监控,受伤了也得学员自己跑下来,那每一层的待机/间超过半个辰间就会鸣笛的警报系统,很有些鸡肋了。
不过没有监控还是很好的,月辉可以肆无忌惮地使用他爵级后期的力量,不用担心被发现。
扭了扭脖子,月辉释放出他的元素波动,让作战塔判定等级模拟出对手。
看着眼前缓缓成型的无面人形元素凝成物,月辉大感新奇,随后便见那对手一手持剑一手持盾向他冲来。
考核的对手除修为和战斗力外完全随机,这里的随机指的是体型,属性,功法,战斗方式,还有擅长的武器。
当然,武器都是同层级的元素凝结而成,不会有元素器那种加成。
将对手的身体打散便是战斗胜利,除了能把人轰成渣的这种强力范围攻击,针对人体要害的攻击也能让对手散形,不过就像月梦兮说过的,对人体了解不够,判定精度并不够,不过已经足够修炼者用了。
“剑盾,不是很常见的组合啊。”
月辉之前在战场上碰见的要么是重盾要么是枪盾,剑很少有士兵用,多半是精锐才用,后来遇到的切磋对象用剑的也多半是用单手剑,双剑或巨剑,他自己就是用单双剑,而剑盾这个组合他还真没见过,不过他却感觉有点印象。
“这个武器组合好像不太好用,一攻一防,但攻防好像太明显了……用不好的话……”
月辉并没有机会试验对手的能力,一层的对手太弱了。
“唔……和那些家伙差不多。”
月辉指的是在七宝国第一战场碰到的那些所谓精锐。
二层,三层……六层。
前六层月辉毫无压力地通过了,全都是一招解决战斗。
七层,八层。
这两层有了月辉对战战力榜前五十的感觉了,不过月辉现在用的是公爵级战力,还是感觉挺轻松。
不压制实力月辉的动作要伶俐精湛数倍,这两层之前他要费尽心思的对手,被轻易地打乱动作,迅速击败。
月辉甩着光剑,“溜达”上了第九层。
这个对手刚凝成,就“嗖”得一下突脸到月辉面前。
“呦!速度型对手!”
速度型,是公认最难的修炼类型,因为追求速度,就要抛弃一些东西,攻击和防御都会变弱,这就要求速度型的攻击和回避都要准,心态更要稳,攻击打不中目标要害就意味着速度型起不到作用,攻击力不足防御都破不了,而这种修炼者的防御力恢复力也不足以让他们能承受多次攻击打到身上,挨上一次攻击后就差不多废了。
杀伤力巨大的元素器不符合速度型的元素运转,所以速度型想用元素器来补足别的地方的不足,是不可能的。(自动触发的元素器也发挥不了原有的威力,同级打起来也相当于没什么用)
这种类型的修炼者最多用来当做斥候和扰乱对手的存在,偶尔也客串刺客。
不过速度型修炼成功的话也是挺令人讨厌的,一直被攻击得小心不被攻击到要害,自己的攻击打不到对方,非常讨厌。
修炼到顶级的话速度型连存在都难以捕捉。
攻击力高速度也快的那不叫速度型,叫速攻型,也叫刺客型,刺客型速度是比不上速度型的。
至于高攻高速高防的,那叫超模的综合型,也能叫超级综合型,他们各方面能力平均,但又超过了一般的平均值,各方面能力直逼各种某方面突出的修炼者,不过综合型的各方面能力也是有所差异的,月辉就是属于比较偏向速攻的超级综合型。
月辉只是脱口而出“速度型”这个称呼,他的速度超出同级水平,所以也不清楚眼前这个是速度型还是刺客型,但这个对手行动速度超过了他之前遇到过的公爵是肯定的。
挡了几招后,月辉确定眼前这个对手确实是速度型,速度型和刺客型的攻击手段其实类似,都追求一击即中,不中便退,不过速度型的攻击没有刺客型那么刁钻,它主打的是快,攻击威力也没刺客型强,所以找的要害条件比刺客型要苛刻许多,而且相比刺客型通常是找破绽精准命中,没机会便游走的攻击方式,速度型更擅长在对手还未形成有效防御/就解决对手。
这种在某方面极限修行的修炼类型,其实都有着明显的克制和被克制,速度型对防御型就完全没辙,极限堆防御力的,即使没来得及凝出元素防御,那基本防御力(元素强化的肉体防御+体内流转的元素波动)速度型就破不了了。
极限类型,优点和短板都极其明显,速度型在一对一中,若不能趁对方还未反应过来的情况下解决对手,后面就基本上很难再有攻击成功的机会。
当然速度型也不是那么容易打到的,作战塔中的对手不会逃跑,如果打不中对手,两边就成了消耗战,(作战塔七层以上房间分隔开始减少,以确保更大的活动空间,想要用范围和领域技覆盖速度型的活动范围也做不到,而且对手会打断,防御力不够也容易施法失败)速度型也是作战塔里非常搞人心态的对手,打不中就只能耗,下一层麻了。
但月辉可是超级综合型!打不中?不存在的,他都能只用手里的剑就挡住对方的攻击,打中对手自然更不在话下。
随着对手的身形散去,月辉也放下了手中的双剑。
“近身打速度型必须得有攻有守才行啊。”
月辉前面几层一直用的单剑,刚刚用上了双剑。
而且他全身上下除了手中的剑,没有任何地方存在着元素保护。
“不过没有一个对手值得我用上剑法的,第十层,会提高多少难度呢?”
月辉踏上作战塔最后一层的台阶。