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第47章 游戏制作团队上门

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    接下来的这一个多月里面,李秦基本上就是在东煌境内到处跑,各个名山大川基本上被他跑了个遍。

    当然,成果也是喜人的,这些天里面,一共被李秦发现的次元通道足足有22个,其中20个李秦已经完成初步的探索,将秘境的地图提交了上去,还有两个秘境是才发现不久的,所以还在观察次元通道出现的规律。

    20个已经查探完成的秘境,其中有14个是比较适合修建基地的,其它六个秘境环境比较恶劣,一些倒是能像冰雪秘境那样强行将基地建立起来,一些则是与天阳湖的水下秘境一样,官方暂时无法在里面立足。

    这一个月里面,阿尔宙斯交给李秦的第一阶段任务也完成了,驻扎在秘境中的战士们确实有着不小的人格魅力,很容易就让有心变强的宝可梦跟随,从而缔结羁绊。

    不过在具现第二只游戏中的宝可梦的时候,李秦又产生了犹豫,本来计划好的是具现图图犬的,但在即将具现的时候,李秦又想到了百变怪好像可以变成其它的宝可梦,是不是也能选呢?

    继而又想到了索罗亚和索罗亚克这母子俩。

    可以的话,李秦自然是更愿意具现实力强大的索罗亚克的,但后来他查了一下,索罗亚克只能幻化成它见过的生物,百变怪也是同理,那就没办法了,李秦只能将第二只具现出来的宝可梦定为图图犬。

    的确,图图犬是一种实力相对弱小的宝可梦,但一只全满的图图犬,也不是谁都能欺负的,更何况李秦还用游戏里面的资源给图图犬学了一堆有用没用的技能,以增强它的实力。

    召唤出图图犬以后,李秦就把它留在店里看店,同时也按照图鉴顺序将宝可梦的图像画出来。

    不得不说,一只满级的图图犬绘画技巧那是真的牛逼,画出来的宝可梦用栩栩如生来形容,一点问题都没有。而且绘画的速度也是快的让人震惊,没几天就把八百多幅画给完成了。

    有人专门将图图犬画出来的画拿去和宝可梦的照片对比,外形上面基本找不出什么差别,用来作为图鉴的图案完全够用了。

    有了宝可梦的图案,宝可梦图鉴的最后一环也就补全了,接下来就看那些制作游戏的人要将游戏做出什么模样。

    又是两天过去,最后两个秘境也被李秦完成探索,很幸运,这两个秘境都是比较容易建立基地的地形,李秦的任务也就算是圆满成功了。

    而这一个月的时间里面,李秦秘境中的第三批精灵蛋也陆陆续续的孕育出来,期间李秦还专门抽空回小店开了一次次元通道,让大量的工作人员回到秘境里面去上班。还专门去找了下四只幽灵系的宝可梦,让它们没事干不要去人太多的地方。

    再次回到自己的秘境,里面的场景那叫一个热火朝天啊,几十名工作人员来来回回的到处忙碌着,因为孕育的快的精灵蛋,已经要孵化了。

    上一次领养宝可梦时的场景还历历在目呢,这一次李秦便明智的将这方面的事情交给了官方来处理。

    而官方也非常给力,在确定精灵蛋的数量以后,就开始在全国范围内筛选起来,不算上一次还剩下的一百多人,这一次一共要找出近三百位训练家来。

    李秦只是强调,选择训练家的决定性条件是他们的品性,其它都是小问题。但即便如此,全国范围内筛选三百人不到,也能够想象出来,选出来的都是些什么怪物了。

    查看了下秘境目前的情况,又去找藤藤蛇与梦妖它们玩了一段时间,李秦就离开了秘境,接下来的一段时间,他都需要待在店里面,随时准备打开次元通道让人进出。

    休息了两天,王修便又带着人上门了,这一次带着来的是制作宝可梦游戏的主要创作团队,过来征求李秦的意见。

    他们已经将游戏的类型,大众玩法等一些比较核心的内容设计了出来,现在来让李秦发表一下意见,他们好着手修改。

    李秦关注的其实就只是两点,第一点,宝可梦的收服功能,第二,玩家之间的对战功能。只要这两点不出问题,那么其它的他倒是无所谓。

    仔细了解了一下之后,李秦不得不服气,以国家为后盾制作游戏,底气就是足。

    光是宝可梦的收服这一点,就有很多模式,根据不同地区,不同种类,不同性格的宝可梦,收服方式也完全不一样。简单一点的,只需要在对战过程中赢得胜利,就能收服宝可梦。复杂一点的,各种投食跑腿啥啥啥的,最后还不一定能够收服成功。

    李秦不太了解这样的设定对游戏运转有什么影响,但不妨碍他觉得牛逼。

    然后就是对战功能,这里主要分为两种,一种是正规对战模式,根据玩家等级与收服的宝可梦数量,分为1v1,3v3,6v6以及组队双打。另一种则是野外的宝可梦对战,这个就比较开放了,什么招数都可以使出来。

    然后就是对战的模式,创作团队并没有选择回合制模式,因为他们觉得这样太死板,让宝可梦被数据所限制,不是他们想象中的样子。

    所以便做成了即时战斗的模式,让玩家通过鼠标键盘等等操控宝可梦的行动与技能的释放,不过这样一来,问题也出现了。

    一些玩家持有的宝可梦明明更强,但因为手残,输给了弱的一方,他们肯定也会有所怨言,这也还好。最关键的是,李秦还指望着玩家们通过pvp来了解宝可梦阵容中联防的重要性呢,要是做成即时对战老子操作无敌,联防个锤子,直接1v6通关。

    所以,针对这一点,李秦和创作团队的成员们开始激烈的讨论起来。王修呢?他看着越来越脸红脖子粗的双方,面带微笑的坐着不动,他相信李秦心中自有分寸。
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