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第2章 全加防御,搬砖从做好一个“混子”开始

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    晚上11点59分,方林早早就带好头盔,选了一个舒服的姿势躺在床上,根据他在指引手册上的了解,意识进入游戏世界,原本的身体就会自动进入最小的机能消耗,一定要选一个相对安全的环境。

    “叮~”

    随着一生悦耳的机械声,方林知道时间到了,游戏开始,服务器启动

    【系统加载……】

    【宿主绑定……】

    信息确认:

    姓名:方林

    年龄:24

    居住地:华国苏市

    是否确认?

    “确认”方林惊奇的发现自己只是习惯性的意念确认,竟真的伴随着声音出现,而且和自己平时的声音一般无二

    不等方林继续细想,原本漆黑一片的意识空间,突然出现一个七彩漩涡,直接把他拉入一个空旷的房间,里面除了离他不远处有一个布满古朴花纹的石台,剩下还有数十个同方林一样被旋涡传进来的玩家,都是新奇的盯着周围四下打量。

    《神墟》游戏开服虽然是在凌晨,而且游戏头盔价格不菲,但仅仅这一个接引房间内就至少有将近百人,而根据游戏发行计划说明中,类似这样的接引中转站,单华国就存在百万以上,如同传送阵一样,接引附近游戏玩家进入《神墟》。

    “亲爱的玩家您们好,欢迎来到《神墟》,我是你们的游戏引导员芳芳,之后会有很长一段时间由我来协助大家了解游戏的相关操作”优雅空灵的女性声音在空旷的房间响起,盖过了原本房间内的哗然声。

    “首先需要带领大家了解一下,游戏的属性设定与职业相关,请大家在脑海中默念“任务属性”,属性面板自会跳转至各位面前,当然个人只能看到自己的的相关属性,若要看到对方属性,是需要得到对方的授权同意!”

    方林按照指引仅仅只是在脑海中想了“任务属性”,立马有一个如电脑屏幕般的面板属性显示在他的面前,里面除了玩家的基本信息、游戏名称、还有五类属性:金、木、水、火、土,技能栏、职业等

    方林还没怎么细看,游戏指引员芳芳的声音再次响起“相信各位已经看到自己的面板属性,这里也是友情提醒,虽然属性面板可以授权给他人观看,但一般不建议这么操作的哦,因为在游戏中,除了安全地带比如新手村、城镇等,其他野外非安全区域玩家之间是可以随意打斗的,杀人越货可是会随时发生的,毕竟善人之心不可有,防人之心不可无嘛,毕竟根据设定,游戏人物痛感初始值为真实痛感的5,虽然被杀之后可以重生,但被人戳一剑的感觉应该不会太好受的,之后随着任务等级的提升,痛感真实度也会随之增加,其他的感官更是等同于现实世界,并无区别,因此还是要小心一些哦”

    不等接引点中的人群讨论,npc芳芳继续道:

    “《神墟》中人物生成后自身基础属性点100点,另外在各位进入传送点后,已额外给与10点通用属性点,这些属性点随后大家可以根据自己的发展方向,来进行加点选择,但是一旦选定后便不可修改,所以还望大家之后在日后的加点道路上慎重选择,属性分类为

    金 主攻击,每增加一点属性,伤害+1

    木 主生命,每增加一点属性,血量+10

    水 主治疗,每增加一点属性,治疗+5

    火 主速度,每增加一点属性,敏捷+1

    土 主护甲,每增加一点属性,防御+1

    另外《神墟》无明确职业分类,由玩家在特定条件下触发转职,可能为s级职业神圣天使、暗夜盗贼、无量天尊等,又或者d阶职业铁匠、医师等等……,当然也有可能平凡度过,无法触发职业转职任务,所有的道路都需要靠各位自行发掘……”

    后面npc再说的基本就是一些场面话,诸如“大家努力、更广阔的的空间欢迎你们……等”,方林也就没有再去关注,他现在所有的心思都放在了后续职业规划方面,因为此次《神墟》开服前并没有对游戏职业过多介绍,现在就要立马决定,给到他思考的时间并不多,任何游戏开服,前期都是各种抢经验,一旦落后太多,就只能落入第二梯队,甚至第三、四梯队,这对方林的搬砖计划就不太友好。

    因此方林需要在进入新手村前定好发展路线,进去后立马做任务升级。根据前面的介绍,属性点分配他心里面基本已有了思路,自己玩游戏的目标很明确,就是为了后期能够打金搬砖、倒卖赚钱,正常情况选择高伤害的属性分配是不二之选,但是对于《神墟》却不太实用,因为这游戏不按套路出牌,职业转职竟不固定。

    这点也让方林吐槽许久,因为转职不确定性,如果选择高攻击的属性,但是转职却只有一个低阶职业,和同样基础攻击属性的转职高阶职业的对手,伤害差别就不是一星半点,这个太看运气了,方林可不认为自己是个欧皇。

    剩下的生命、速度,只能作为辅助属性,太吃装备和运气,最后只剩下治疗型的水属性和防御型的坦克,治疗作为辅助,低阶队伍基本不需要,限制了前期的人物升级,而后期又需要高阶装备进行强化,花费太高,不适合用作搬砖帐号,那就只有最后一个选择了。

    经过再次梳理后,当其他人还在纠结属性点分配的时候,方林已经率先将10点通用属性点全部加在了防御上面。这就是方林的选择,在他以往玩过的游戏中,只要有团队协作任务,里面绝对会有一名皮糙肉厚的人物,走在队伍最前面,吸引和阻挡敌方的火力,而方林之所选他,就是这类英雄,只要堆防御就可以,可以省下属性要求极高的项链、鞋子和武器的钱,即便真的转职后的职业不好,也可以团队中做个“混子”,boss局中能够分一杯羹。
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