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第151章 血赚不亏的方式

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    实际上。

    这类型的任务,有点像是押镖和劫镖玩法。

    玩家们可以先去收集和购买物资,上缴给阵营军需官。

    接下来,可以领取任务。

    将其押送到目的地。

    事后再去劫掠敌对阵营押送的物资,一旦得手还能再完成一次【后勤补给】任务。

    如此一来。

    三个任务便成了一个环。

    甚至有玩家已经在论坛制定出了疯狂的究极白嫖计划。

    首先是劫掠物资。

    玩家们可以组成各种百人团,埋伏到敌对阵营的必经之路上。

    一旦有落单或者实力不如自己百人团的玩家出现,他们便会一拥而上暴起发难。

    等瓜分的物资累积到了一定程度,他们便可以返回己方阵营上缴物资。

    然后再去捞一份押送物资的奖励。

    虽然玩法内容里没有提到任务次数,但玩家们心中自然有点ac数。

    任务应该是有次数限制的。

    所以能白嫖的,就要尽力白嫖。

    当然了。

    这也需要一定的实力。

    要是太菜或者装备太烂的话,反而等同于给敌对阵营玩家送功勋值了。

    但无论如何。

    单单是这个后勤类的另类“连环任务”,就引起了无数玩家热烈的讨论。

    而另外两种的任务类型,也被玩家们给总结了出来。

    同样让人激动不已。

    第二种是对抗类。

    像是据点争夺、兵力援助这些任务,都属于玩家与npc相互协助的对抗任务。

    玩家们可以前往各大据点,参与其抢夺或者防守行动。

    通过具体表现,可获得对应的奖励。

    有很多人猜测。

    这些据点,应该就是各大阵营在前线布置的兵营、后勤等等据点,有着相当重要的战略意义。

    一旦获胜。

    不仅能获得足够丰厚的奖励,还会对战争的局势带来一些改变。

    至于最后一种类型。

    又被玩家们戏称为《无间道计划》、《夜不收培训方案》、《永恒打更人训练准则》等等。

    包含了前线侦察、潜入和反潜等等系列任务。

    完成这些任务。

    玩家不仅可以单独行动,也可以小队协作。

    只要能完成任务。

    不择一切手段,也在默许的范围之中。

    实际上。

    这更像是一些限时隐藏副本。

    侦察和潜入以及反潜,往往都需要偷袭和击杀相对应的boss和npc。

    所以称呼其为一种另类的副本,也算是相当贴切了。

    不过。

    如果说潜入侦察类型的任务,像是小型副本。

    那么玩法三中提到的阵营攻防战斗,便是对应超大规模的团队副本了。

    和以往的攻城战有些不同。

    随着资料片的开启。

    各大阵营算是彻底撕破了脸。

    从此以后。

    进攻各大主城的频率,将会远超玩家们的想象。

    届时。

    不仅会出现数不清的敌对怪物,还会有对应的攻城boss袭来。

    根据其不同的品质。

    击杀后,都可以获得丰厚的奖励。

    当然了。

    这其中的奖励并不属于某个玩家。

    当然了。

    如果有玩家抢到了最后一击,便可以获得一个对应boss品质的宝箱。

    和正常击杀boss的奖励差不多。

    但除此之外。

    boss还会额外掉落群体奖励。

    当攻城战落下帷幕后。

    无论胜负。

    这些奖励都会被放入阵营拍卖会中,由所有满足200积分条件的玩家共同争夺。

    除了要将拍卖总额的5上缴给阵营最高统帅之外,其他的所有奖励都将由玩家共同瓜分。

    玩家们心中都有一杆秤。

    根据目前各大势力对极品装备和资源的需求程度,恐怕拍卖金额会被抬到一个所有人都想不到的高度!

    无论如何。

    自己都血赚不亏!

    当然了。

    有一点玩家们也无比清楚。

    高回馈,往往对应的是高风险。

    虽然攻城战斗死亡不会掉落装备和经验和技能熟练度,但依旧会造成装备耐久度的损失。

    不过这不是重要之处。

    真正值得注意的,是失败的惩罚。

    攻城失败倒还好。

    但一旦防守失败,导致主城沦陷到了敌人的手中。

    这个时候,玩家也会获得对应的战败惩罚。

    不仅会进入虚弱状态,还会获得【士气低迷】的负面状态。

    无论是任务还是功勋值以及其他奖励的获得比例,都会相对应的缩减一部分。

    士气跌的越多。

    奖励缩减的那部分就会越多。

    当然了。

    一旦防守或者抢夺主城成功,玩家也会获得【士气高涨】的增益效果。

    同理。

    士气涨的越高。

    对应奖励增加的幅度,也会越高。

    这一点。

    许然倒是相当欣赏。

    对于他来说,这无疑是一种鞭策玩家的好方法。

    在这种规则之下。

    玩家们必然会拧成一股绳,共同朝着胜利这个目标奋战。

    所以。

    除了要直面npc类敌人和怪物的攻击之外,玩家们还要应对敌对阵营其他玩家的攻击和偷袭,更是为这一场场“史诗级团队副本”,平添了几分刺激的对抗元素。

    总的来说。

    这一次资料片更新的内容,足以让无数玩家为之激动不已了。

    奖励,更是吸引到了所有玩家的视线。

    其中也包括许然。

    根据前世的记忆。

    一直到了游戏后期的时候,两大阵营才彻底撕破脸。

    双方就此展开了征伐。

    类似于本次资料片的各种玩家,才会被逐渐推送出来。

    但有一点不一样。

    这一次。

    资料片的主角可不单单是黑暗和光明这两大阵营。

    其中还包含了许然一手创建的永恒阵营!

    和其他玩家有所不同。

    作为阵营的创建者和最高统帅,他拥有着常人无法想象的权限和收益。

    首先是功勋系统。

    他可以制定兑换的规则和数值。

    在不同的情况下。

    自己完全可以通过更改兑换规则和数值,提高玩家的积极性。

    当然了。

    这不是重点。

    除此之外。

    许然还可以发布任务,并且从其中抽取20的奖励。

    如果没有猜错的话。

    这一部分奖励,必然会触发唯一永恒级天赋——【万倍奖励】。

    到了那时。

    他恐怕会获得无数玩家此生都难以企及的丰厚奖励!

    以此类推。

    在玩法三的攻防战中。

    无论是拍卖金额的5抽水,还是攻防积分兑换的规则和数值的更改。

    都是许然独有的权限。

    所以这就是建立阵营的好处之一。

    不过想要获得这些奖励,还有一个最重要的前提。

    那就是所建立的阵营,能在这场波澜渐起的阵营征伐战争中撑下去。

    否则一切都将是镜花水月。

    一碰就碎。
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