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第47章 细思极恐,这波双赢

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    “导师来了!”

    破晓站在雨里。

    雨打湿了他的头发和衣服。

    那几只正在大快朵颐的怪物听到响动,纷纷停下进食。

    嗒!

    几乎是瞬间,那几只怪物朝破晓扑过来。

    快到化成了一道黑影。

    肉眼几乎很难捕捉到它的运动。

    破晓站在原地没有动,就在怪物的利爪离他不到半米的时候,一根黑色的荆棘猛地破土而出。

    卷住了怪物的腰,荆棘的刺一下子扎破了怪物的鳞片,毒素释放。

    怪物回头一口咬在荆棘上。

    刺了一嘴的刺。

    “嘶吼!”

    另外几只怪物也冲上前了,却又被冒出来的一些荆棘缠住。

    它们撕咬着那些荆棘。

    却被荆棘的毒素渗透的越来越深,很快它们便没有力气动弹了。

    半空中的玩家们目瞪口呆。

    “荆棘?”

    “那不是混乱阵营的大佬的能力吗?”

    “难道?”

    “导师跟伯拉帝有一腿?”

    “很有可能啊!”

    “之前我就怀疑了,为什么导师知道那些荆棘会害怕萤草的光,现在一回想,细思极恐啊!”

    为什么玩家没有怀疑破晓就是伯拉帝?

    那是因为破晓的外貌与伯拉帝完全不一样。

    一个外貌完美好看,一个平平无奇气势惊人,最重要的伯拉帝只有一米七,身形也很单薄。

    而破晓的身高差不多一米八了。

    两者之间相差太远,所以无法把他们联想成一个人。

    噗噗噗!

    几根荆棘从破晓身后的地面冒出,一路朝上生长,然后在破晓的头顶不远处弯下来,互相缠绕形成一个弯形的伞盖。

    替他遮挡着雨水。

    破晓把手伸进外套里,直到所有的怪物精疲力尽,无法动弹后。

    被荆棘一点点的绞杀死去。

    他这才从烟盒里出一根烟,拿出打火机,吧嗒吧嗒,打了几个才点上火。

    “呼~”

    “谢了!”

    破晓并指朝荆棘挥了一下手,“不枉我耗费那么多血把你主人唤醒。”

    他走向那些新生者们的尸体。

    而身后给他“撑伞”的荆棘亦步亦趋的跟着。

    破晓检查了一下所有尸体。

    “全死光了,又得消耗材料复活了。”

    “嘛!为了破晓的复兴。”

    破晓指挥着荆棘把玩家的身体搬走。

    而天上的玩家正津津有味的看着过场剧情。

    “原来伯拉帝也是他唤醒的。”

    “我本来以为伯拉帝才是混乱阵营的boss,没想到咱们导师才是幕后黑手吗?”

    “又是复苏恶灵,又是复活玩家也就是新生者们,嘶,这么一想,搞不好咱们导师才是那个大boss啊!”

    “嘿嘿不懂就问,破晓是个组织协会吗?”

    “组织正不正经不知道,我看你就挺不正经的。”

    “强烈建议导师把这家伙踢了,免得败坏破晓的名声。”

    玩家们看着破晓在那儿准备了一些材料,又是绘制图案,又是加了各种各样奇怪的东西,然后就开始“复活”玩家。

    这个过程需要很长一段时间。

    刚好对应了玩家的三个小时不能上线的死亡惩罚。

    这个时候全部被踢下线,不能继续当阿飘的玩家们立刻奔去了官网的帖子里,尽情的发表着他们在游戏的经历。

    吾皇驾到:“官方好细啊!原本我觉得三个小时的死亡惩罚非常多余,毕竟其它游戏哪个不是死亡后就立刻复活的?没想到这里面还有这种设定。”

    这肝不要了:“硬核!太硬核了!”

    吾皇驾到:“一想到复活玩家需要导师做那么多准备,突然就觉得需要三个小时非常合理。”

    一日月:“这很合理!”

    我要想偷渡:“你们怎么不去玩游戏,突然来评论区里聊天?”

    星星:“对啊,而且其中几个肝帝不是恨不得一天二十四小时都搬砖吗?现在应该还不到时间吧?”

    角色因为有疲劳值在,每过六个小时,必须要休息两个小时。

    理论上,一天能够玩满十八个小时,剩下的六个小时是休息时间。

    玩家们把它戏称为游戏的防沉迷时间。

    为了避免玩家一天到晚沉迷游戏。

    一般除了这些时间段,那些肝帝们从来不会在评论区里出现。

    一日月:“这个问题问的好。”

    一日月:“游戏里突然更新了雨天,还刷出了怪,不过那怪太强,我们手上也没趁手的武器,被它们团灭了。”

    我就是杠:“你们会不会玩,真菜!不会玩把号让我,我去玩啊!我愿意为破晓奉献我的肝!”

    吾皇驾到:“讲道理,那怪强的离谱,根本就不像是新手怪!我怀疑游戏关于怪物的数值没做好,出错了,不信你问问不归大佬。”

    鲸落不归:“确实有些不合理,不过也有可能是官方设定的剧情杀,为的就是让玩家们明白,身处于那个世界的人类时刻面对着怎样的危险。”

    鲸落不归:“那是一个令人绝望的世界,我对这个游戏的黑暗面评价又上升了一层。”

    不管玩家们怎么在官网上议论。

    他们都要等待三小时后才能上线。

    而沈无旭在把玩家们踢下去后,又返回了外面。

    把那些祸乱怪物死后留下来的祸乱残片收集好。

    至于那个被击杀的怪物。

    沈无旭消耗了一千缔造值,缔造出一个可以从祸乱残片中分解祸源的机器来。

    一块祸乱残片,大概可以分解出五到十点祸源。

    其中。

    三成归玩家,他获得剩下的七成。

    然后玩家的那一成,又分为两部分,七成化作经验,表现在他们的面板中,三成融进他们的身体中,为他们淬炼身体,为之后觉醒能力做准备。

    玩家提升了实力,他获得了祸源。

    这波叫什么,这波叫双赢!

    双方都有赚!

    毕竟玩家死亡后要他消耗缔造值来复活,他不可能只付出不收费吧?

    在玩家看来,这只是一个游戏,死亡后复活,不过是调整一下数据。

    沈无旭却要付出1点缔造值来缔造玩家的身体,这还是玩家还没觉醒,觉醒后消耗的就不止1点了。

    收玩家七成祸源不过分吧?
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