第30章 加点思路
奶味小喵喵晃了晃神,便发现眼前已经是纯白的复活空间,整个人都有些懵了。
他真的没有想到,骷髅战士就这么一刀,直接就把他给噶了!
看来还是低估了骷髅士兵的强度。
估计只有转职后,并且带齐装备的情况下才有可能把这骷髅士兵拿下。
等了100秒的复活时间,
奶味小喵喵和发把乌兹重新回到了避难所的大厅——虚界-复活点1。
此时的避难所内,除了下线遁了的猪之翼外,其余一测的9名玩家都在。
“不会吧?奶味小喵喵和发把乌兹都没顶住?那骷髅士兵这么强的吗?”
卑微的男孩一脸惊讶道。
避难所内的玩家已经在基拟态酶那里获取了相关的信息。
他们都知道奶味小喵喵三人遭遇了骷髅士兵这么一个高等级的怪物。
即便是高阶怪物,他们心里也有一丝侥幸。
说不定,奶味小喵喵和发把乌兹这两位大佬能解决掉这头骷髅士兵。
没想到还是看到他们复活回来了。
“那个骷髅洞窟,在我们没有转职前还是不要去冒险了。”
奶味小喵喵深吸了一口气道:
“骷髅士兵的强度远超我们想象,
光一头骷髅士兵就足以把我们这十人小队团灭。
现在的我们根本不是对手。”
“那骷髅士兵的强度的确有些离谱。
我还想着先周旋一下,再拔出usp手枪射击。
没想到我们两直接被他给秒了!”
发把乌兹撇了撇嘴,接话道:
“不过大家也不用过于沮丧,
虽然我们这次外出行动团灭了,
但也并不是没有收获。
我们发现的骷髅洞窟外躺着两头已经挂了的骷髅士兵,
并且已经把它们的装备给扒了下来。
等到白天的时候,我们把这些装备搬回来,我们的战力便能有显著增强!”
发把乌兹的话并没有他想象中那么提升士气。
基拟态酶已经把这些信息告知了其他玩家。
不过下一刻,
头上顶着发亮“?”的顾哲走出了房间来到避难所大厅,倒着实给了玩家们惊喜。
“嗯?你们谁完成任务了吗?”
奶味小喵喵看到顾哲后,下意识问道。
接着他又觉得有点不太对。
就算其他玩家的个人任务完成了,他也看不到发亮的“?”才对。
小队任务?
他们也没有接取小队任务啊!
就在玩家们都疑惑不解的时候,
顾哲朝着他们挥了挥手,示意他们过来。
玩家聚拢后,顾哲轻咳了两声。
然后,捧读式的念起了自己设计好的台词:
“勇敢的幸存者们!
在如此艰难地生存环境中,
你们依然敢于探索这个破败不堪的世界。
你们,让我看到了人类的未来!
我现在仅用这些绵薄的物资,给予你们一些鼓励。”
顾哲话音刚落,在场所有玩家都收到了获得奖励的提示。
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【世界探索奖励】
虚界探索度001
发现重要地标【骷髅洞窟】
探索奖励:
经验x500,银币x5
(ps:1金币=100银币,1银币=100铜币)
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奖励获取后,“蹭~蹭~”的升级音效在玩家们脑海中响起。
所有玩家的头顶都飘出了【lv1→lv3】的字样。
500点经验值让他们人均升到了3级,并且还有67以上的经验值百分比!
除了经验外,还有人均5银币的奖励。
一部分新玩家还不知道银币有什么用,但背包里有游戏货币,心里的安全感还是要提升不少。
玩家们获得了探索奖励,顾哲这个游戏策划自然也丰收了一笔。
一个玩家获得探索奖励,便能分给他50点经验,50铜币,5策划点!
10名玩家,那也就意味着他的所有奖励直接翻10倍!
等到猪之翼上线把探索奖励也领了。
顾哲的策划分成也就是500点经验值,以及5银币,外加50策划点!
经验值和策划点的作用,顾哲早已经清楚。
游戏货币对他这名游戏策划有什么作用,顾哲也借此机会向系统了解清楚。
顾哲获取的游戏货币,除了可以跟玩家交易之外。
也可以向其他npc购买装备、道具、技能。
不过现在唯一的问题是
并没有可以用来“消费”的商人npc。
要增加商人npc,还得顾哲这个游戏策划来放置。
就好比,可以出售一星武器的一星武器商人。
放置一星武器商人npc,需要顾哲消耗100策划点。
而他目前的策划点是45点,外加猪之翼那里还未到账的5策划点,也就只有50策划点。
要想凑齐100策划点,恐怕得等这10名玩家再探索到一个重要地标才行。
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顾哲带来了探索奖励,让所有玩家都升了两级。
意味着他们都有两点自由属性点可以“加点”。
避难所大厅内原本死气沉重的气氛瞬间活跃了起来。
垫子竞技:“属性我已经全点敏捷了,要的就是灵活性!等着我给你们秀秀什么叫身法!”
杰哥不要:“我点的是体质,打算走血牛流,以后抗伤害的活儿都交给我!”
法外张三:“为了以后更好的建筑,我是力量、敏捷对点,讲究的是一个均衡。”
法内李四
玩家们一人一语,描述着自己的加点思路。
发把乌兹和奶味小喵喵互相看了一眼,脸上都透露着无奈。
他们刚想说一下自己的加点建议,没想到这些玩家的动作一个比一个快。
“大佬,你们怎么加点的啊?”
唯一谨慎的卑微的男孩凑过来问了一句。
“力量!”
发把乌兹和奶味小喵喵异口同声道。
“我觉得开荒前期,我们有必要把属性点全部点力量!”
奶味小喵喵沉了口气,解释道:
“首先是日常生活,
不管是搬运货物、运动、奔跑都与力量息息相关。
力量属性高了的话,做这些活动的体力消耗也会相应的减少。
其次就是装备
只要是重量大到会对我们有影响的装备。
一定需要力量属性足够,才能正常使用。
比如说你打算玩枪手职业。
你给发把乌兹的usp手枪重量并没有很大影响,
所以装备需求中没有需求力量属性。
但如果是awp,或者是巴雷特呢?
力量不够的话,扛都扛不动吧?
力量不够的情况下,强行使用。
一枪发射出去,直接被后坐力震得不知道自己人在哪里。
而且不止是枪手职业,
哪怕是法爷
我也认为未来的装备会有力量需求。”