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第81章 职业和属性点

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    摘下游戏接入头盔,看着自己的卧室房间,苏不语有一种现实和游戏世界的剥离感。

    这是每个玩家都不可避免的,游戏世界和现实世界时间上的不对称会让玩家在回到现实世界后,感觉到明显错开的层次感。

    十几秒后,苏不语端起桌子上的凉白开喝了几口,然后他放下杯子,走到厨房开始为自己做饭。

    时间已经不早了,该吃晚饭了。

    说是做饭,其实也不过是用微波炉把从超市里买来的速食食品热一下而已。

    十分钟左右,一盒鸡蛋柿子盖饭就被苏不语端到了卧室里。

    把饭放在电脑旁边,他一边打开电脑浏览网页,一边吃了起来。

    苏不语浏览的依旧是关于《规则怪谈:降临》这个游戏的信息。

    这也是如今网络上最热门的信息。

    几乎不用费力寻找,苏不语就看到了一篇对自己有用的帖子。

    帖子名为“论《规则怪谈:降临》最佳加点方案”。

    苏不语立即点了进去,他想看看网上其他人都是怎么看待这个加点的。

    帖子分为三部分。

    第一部分,先是大概解释了一下游戏里每个等级能获得的属性点数。

    根据目前最高等级为三级的某些愿意提供数据的高玩来看,帖子的发起人觉得,在《规则怪谈:降临》里,每次升级所获得的属性点应该是不同的。

    目前玩家从一级升到二级会获得一个属性点,从二级升到三级则会获得两个属性点,而从三级升到四级目前游戏里还没有人做到。

    发帖人从这方面合理推测,每提升一级,获得的属性点也将加一。

    第二部分,发帖人才开始论述该如何加点。

    他提出了两种加点流派。

    第一种是纯体力流,这种就是走暴力路线,纯粹的体力加点可以为玩家带来很高的体能方面的加成。

    除了极大的加强玩家的精力耐力等。

    由于体力是一个综合数据,决定了一切身体能力,体力加点也不是只有增加玩家的力量和速度等粗暴的体现。

    还有一些譬如视力加强、嗅觉增强、肉体防御力加强等等各种额外好处。

    基于合理的推测,发帖人判断,后期的体力流玩家将会非常变态,不说达到超人的水准,却也远远不是人们印象中的普通人能够比较的。

    再有就是游戏中,存在着一些和体力有关的技能以及道具。

    某些强力技能是有最低体力要求的,而某些道具则是体力越高使用效果就越好。

    这一切让发帖人觉得体力流是一个非常值得推荐的流派。

    第二种方案则是纯粹的精神属性加点,这种的话,发帖人目前的措词还很保守,只说是未来可期。

    至于是否真的后期也如体力流一样强大,发帖人也不敢确定。

    因为目前虽然在技能和道具上,精神属性和体力属性一样吃香,都可以满足某些技能的装配条件,也可以让某些特定道具发挥出更大威力。

    但作为精神属性的单一叠加效果,在目前一些个别玩家身上,发帖人直言,他还没看见有什么特殊效果。

    不像体力只需要加点,玩家就能切实的感受到自己在变强。

    苏不语看到这里,电脑屏幕上飘过了一条弹幕--【更精神算不算(哭笑表情)】。

    继续向下看去,发帖人又提出了第三种加点流派,精神和体力双加点流。

    关于这个流派,发帖人则更加保守,只说纯属推测请勿模仿。

    不过发帖人还是拿出了一份可行的方案来,就是通过精神和体力的对点,让玩家可以满足更多的道具和技能的使用条件。

    从而走一种类似于杂技流的流派。

    但是鉴于精神和体力双属性加点的话,玩家后期的属性上限不会太高,发帖人也不好判断这种流派究竟能否实用。

    整个帖子到这里就差不多结束了,第三部分的内容极少。

    概因智力属性这个特殊的属性,让发帖人实在无法判断。

    发帖人称目前为止,还没见过智力属性相关的道具和技能,也就是说智力在游戏中目前没有可搭配的东西。

    而且智力本身似乎也像精神一样,带不来实际的玩家能体会到加强。

    最后,发帖人总结了一句话:想玩好这个游戏,别碰智力。

    总之就是不推荐加点智力属性。

    这篇帖子的最后署名是“创世工作室:半生逍遥”,貌似还是一个工作室的职业玩家发的帖子。

    看完了这篇帖子,苏不语继续在这个论坛向下翻。

    很快,又一篇帖子吸引了苏不语的注意。

    其名为《规则怪谈:降临》职业规划。

    这篇帖子的作者似乎很有文化功底,整篇内容洋洋洒洒数百字,读起来又顺畅又有一些独特的见解。

    【《规则怪谈:降临》职业规划】(攻略向)

    【相信大家都已经在《规则怪谈:降临》里挨过不少毒打了,作者也不在这里重复游戏到底有多难了。

    经过了不少毒打,相信还是有很多升到二级的坚强耐x的玩家的。

    在这个等级,游戏里面的职业系统已经开放了,很多人不知道怎么就职,也不知道什么职业才是最好的。

    这里“依叶随风”就带着大家一起去看一下,究竟该怎么办。

    我想大家最关心的应该是如何获得职业,那我就不卖关子了。

    游戏中获取职业的方式目前有两种。

    一种是通过找师父的方式,付出十枚规则币给游戏系统,在双方都同意的情况下,让已经有职业的玩家成为你的师父,游戏会默认你二人共享职业。

    这种方法便捷简单,是大多数人的不二之选。

    缺点是,目前游戏中爆出来的特别好的职业,基本都是具备唯一性质不可通过拜师获得的。

    而那些可以通过拜师获得的职业,通常潜力较小,表现出的能力也相对弱小一些。

    第二种则是通过在游戏中自主寻找职业,一般有些副本中,一些很是高深莫测的正面npc,都值得我们广大玩家去舔,不是,是去交好。

    在关系到达一定程度以后,通过对方的教导,获得职业。

    至于这些老师傅在哪里找,在二级以后,玩家们有机会在多人游戏时匹配到一些超大型副本。

    这种副本主线任务时间可能特别长,但也是最有机会寻找到这些游戏中的“师父”的。

    这种方法获得职业有两个好处,第一,上限高,第二,有可能获得唯一性质的职业,那上限就更高了。

    第三,游戏中的师父不是白认的,对后面的游戏副本、流程,包括职业成长,也有很大的影响。

    最后,再告诉大家一个小彩蛋哦!

    冷知识:副本中的贵重物品或者钱财集中的地方,玩家们找到或者得到这些财宝后,可能会获得规则币奖励加成哦。

    以上,就是本期“依叶随风”为大家带来的职业规划,怎么样,看了本期内容你学会了吗?

    学会了还不点赞、投币、收藏!】

    这个发帖人貌似经常发这种游戏攻略贴,有着很扎实的粉丝基础。

    在苏不语浏览期间,弹幕弹个不停。
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