第14章 014
老实说,玩家早就习惯了面板装死,也习惯了这个游戏长时间装死。
从未想过有一天,半死不活的系统会一口气都不喘的发出一连串的提示声,这可不是文字显示,而是声音提醒,就是这么一瞬间,玩家好像错过了一个亿的信息。
啥?
你说啥?
“等等我好像听到了什么新地图,这就开新地图了?”
“开启什么?”
“什么任务?”
炸开锅了一样纷纷去点开自己的面板,别说注意到又复杂了一些的游戏系统,就是温琳什么时候消失了也没有在意,只想看看自己这一瞬间错过的信息。
怎么就忽然开启了这么多的东西?
感觉自己短时间内信息量过大。
游戏里说话毕竟不太方面,玩家下了游戏就跑到了游戏论坛开始分析这次的大更新,主线任务都出来,必须是游戏大事件啊!
一只橙瓜已经被人熟知了,他的游戏分析一向准确,结合他之前发表的游戏攻略,许多玩家都要称呼他为“预言帝”了,他说游戏可能不会大量引入npc,而是更可能选择建设玩家主导的城市什么的,简直是神准!
看看这次的任务更新吧,又是建设小镇,又是职业扮演,这就是这个意思啊!
一群玩家纷纷艾特他出来,赶紧的出来再给兄弟们分析分析埃
当然也有许多帖子指到了游戏内首个进化成半人形的玩家——蜘蛛娘泛舟和那个抬手建造了个神殿的超级神秘npc,那战斗力可能在游戏内什么水平?他们玩家能不能达到?如果能达到,那他们一定玩了命的进化!
一只橙瓜被数次艾特,终于还是站出来了,贴出了自己做出的最新游戏分析。
“……抱歉,刚刚在研究最新更新的游戏内容。很显然的,我之前的某些猜测是对的,《魔王降临》确实不打算走打怪升级这样的路线,而是准备走类似《我的城市》《文明》这样的建设策略类的。我本人是非常理解的,毕竟技术有限,《魔王降临》现在主打的应该是魔法的力量、奇幻的场景、身临其境的感受,这方面玩过的应该都知道了,这做的非常好,如果为了引入大量npc让这些产生缺憾,我认为这是舍本逐末。
不如发挥优势,建设策略类的游戏也是会上头的,自己亲手建设的城市也会让玩家更有感情,想必大家都看到了暗夜神殿建设过程,想想现实中不太可能存在的建筑在游戏内复现,自己在亲手建设的魔法城市感受另一种人生,是不是很有感觉?好吧,其实我本人是非常喜欢的,不知道游戏内能不能建设自己的房子,我已经在想我的房子会是什么样子了。”
“小镇只是个开始,随着后续内测,公测,一定会建成一座大城,大家注意到任务‘我们的小镇’了吗,里面说可以提供自己的设计建议,我在想是不是可以提交图纸什么的,把城池建设成自己更想要的,实不相瞒,我在疯狂看图纸。还有一点,后续大概不会是纯玩家的城池,还会有npc的,毕竟游戏介绍上说的是建设小镇,吸引更多的种族来定居,咱们面板上写的都是魔族,我在想会不会有精灵族,亡灵族什么的,就是不知道怎么来,是小镇建设到一定程度自动刷新吗?我非常期待。”
“如果最终是建设玩家大城的话,那我觉得后面可搞的地方有很多,毕竟人和游戏玩其实没啥意思,人和人玩更有意思,对此我有一些猜测,不过我暂时保留,等后续看看再说,只想说大家在选择职业扮演的时候可以更慎重一点,毕竟前期资本积累很重要啊1
“最后再说一点啊,就是游戏里设置的进化,我问过蜘蛛娘了,她总共进化了三次,第一次进化是吞了一枚魔核,一次是吞噬了大约十枚,那位御姐的额外奖励她其实没有进化,等第二次特殊奖励才完成了进化,我觉得这个进化很有意思,我问过了几个尝试吞噬进化的了,每个人进化似乎不太一样,我准备再研究研究里面的规律。不过我觉得有个肯定的,那就是进化三次,可以得到类人型,总的来说我觉得这个次数不多,大家努努力可以做到。”
“而另一个让我注意的点就是,蜘蛛娘观察面板的时候发现她贡献商城的一千贡献已经变成了一万,她死亡也不再是立刻复活,有了一个复活倒计时,她现在的时限是十五分钟,我怀疑这不是特例,大家进化成类人型都会这样,似乎还有别的惩罚,蜘蛛娘还在研究,等蜘蛛娘研究透我再来补充。我还问了一些完成了两次进化的玩家,有个点我不知道你们注意了没有,他们现在受伤似乎能感觉到痛了,而且似乎也感觉到了饥饿,想到蜘蛛娘的类人型,我在想这个游戏的设定是不是,等级越高,越会像人,这里面是不是蕴藏着什么深意。和游戏背景相关什么的,当然也可能纯粹是游戏的一种设定,毕竟要建城,如果没有衣食住行,怎么算是一个有活力有烟火气的城市?”
“另:新地图我还没去,去了研究过再来看是不是更新。”
一只橙瓜这个帖子刚刚发了就成了热门,无数的玩家在下面热烈发表自己的意见。
可很快的,另一个热帖飘了上来。
《我设想中的城市》
比起来一只橙瓜洋洋洒洒的帖子,这个帖子就简洁多了,镇楼的就是一张游戏截图。
截图是一款建设城市类的游戏,这个楼主似乎是个大佬,截图城市建设非常成熟,摩天大厦鳞次栉比,商业区居民区,地铁,立交,港口,设置的都非常合理,玩过这款游戏的都知道建成这样的城市有多不容易,起码是几百个游戏时间的大佬,换成这个游戏的论坛,这图放上去,必定有一堆人大呼大佬,可这是《魔王降临》游戏论坛。
这张图放上去,下面就开喷了,“拜托了,《魔王降临》明明是一款西幻游戏!看看神殿,那走的就是哥特风!这样的摩天大厦在现实中见的还不够多吗?要建设怎么也都要建设一个魔法城市,这才是不辜负这款游戏1
还直接贴了某个大热网游游戏的主城之一的截图,“这才是我心中的主城!”
隔了几楼,又有人反驳,“谁说必须建设成符合西方世界观的游戏?我喜欢住中国古代的亭台楼阁,虽然神殿是哥特式的,可游戏也没有说必须都要哥特式的吧?建设成一个中式的城池也可以啊,比方说长安。”
每个人都有自己的偏好,游戏的自由度确实极大,还有游戏任务在,所有人各抒己见,唇枪舌战,企图让管理员看到自己的意见。
在所有玩家越说越激动时,游戏论坛忽然出现了一个新版块——小镇概念设计图讨论区。
置顶的就是版主发布的帖子。
意思很简单,就是关于小镇和游戏的建议什么的都可以在这里发表,回复点赞最多的三位玩家获得这次比赛的胜利,胜利者可以从两个特殊奖励中任选一,第一的可以两个皆眩
玩家沸腾了。
——特殊奖励是不是可进化一次!
什么游戏后面的规划都是虚的,他们眼馋蜘蛛娘的类人型是真的!
他们真的好想要类人型啊!!!
为了这个奖励,他们一个个的慷慨激昂,绞尽脑汁,恨不得把自己的那点东西搜肠刮肚的全都说出来。
温琳躺在沙发上浏览着帖子,脸色中透着一股惨白无力——装逼也是有代价的,尤其是她还开了传送阵,回来之后感觉神经一抽一抽的,只想睡个几天几夜。
看着这些帖子心情总算好了些——如此勤奋热情的给她打工,真的太好了。
“这个说的很有道理,可以记下来,道路规划很重要。”
“地下排污系统,这个可要考虑……”
“小镇最好风格统一,因为规模小,规模大的时候再尝试更多风格,划分居民区,商业区……”
看着这些洋洋洒洒的回复,她心里有了主意,下一步还是先修路吧,先把小镇几条重要的路修起来,不为其他,这个最简单,玩家也可以搞定。
——没错,房子什么的,她是不可能帮玩家盖的,最好是玩家自己动手。
想了想,她打通了陈卷的电话——在玩家度过了最初的好奇心后,没有谁再搭理这个“智能程度不太高”的npc,他功成身退。
那头的陈卷飞快的接通电话,“喂?”
温琳直截了当的问道,“你或者你老板有认识的厉害建筑设计吗?知道怎么设计房子而且盖房子的那种。”
与其对玩家抱有期待,还不如直接现实找人,当初是她想太当然了,会画图不一定懂盖房子。
顿了顿,补充,“就是情况和你老板差不多或者是生老病死这样愿意开启第二次生命的。”
“现在创业期,加入有额外报酬哦。”