第13章 战魂的技能池
一时间学会了大量的技能,刘寒有些懵逼,开始逐字逐句认真查看起所有技能来,要彻底了解战魂这个职业。
接下来他就依次阅读技能的详细信息。
首先是两个普通攻击类的技能。
【指南】-lv1(普通攻击)
技能介绍:当角色装备武器长剑时,可以使用五段普通攻击
详细属性:一段伤害为100(+2)物理攻击
二段伤害为105(+3)物理攻击
三段伤害为112(+3)物理攻击
四段伤害为121(+3)物理攻击
五段伤害为151(+4)物理攻击
【灭邪】-lv1(普通攻击)
技能介绍:当角色装备武器大剑时,可以使用四段普通攻击
详细属性:一段伤害为119(+7)物理攻击
二段伤害为122(+7)物理攻击
三段伤害为134(+8)物理攻击
四段伤害为182(+10)物理攻击
指南和灭邪,一个是单持武器长剑下的普通攻击,一个是双持武器大剑下的普通攻击,非常的朴实无华。
嗯~,指倍率朴实无华的高。
值得一提的是,括号里的数值就是技能等级每提升1级,倍率增加的幅度。
从这也可以看出技能是非常需要提升等级的。
可技能等级的提高,也需要各种各样的材料,核心便是精通秘境产出的各类精通书,目前苍梧渊的第1个精通秘境还未开放。
游戏中的死亡惩罚便是降低随机技能等级,因为技能等级提升较难,还要花费大量金币。
所以这死亡惩罚很重,甚至比直接掉等级或经验还要令人肉痛。
在技能等级为lv1时,指南和灭邪最后一段的倍率都有150和180,非常不错了,至少远超普通的战武者职业。
接下来是战魂职业天赋树的最底层天赋,是个无双技能。
通常来说,一个职业只有一个无双技能,无双技都是非常厉害的,是玩家们的压底箱手段。
【天赋1·战道之姿】-lv1(无双技)
技能介绍:切换战意形态和道义形态,战武者的所有技能均已适配战魂-战道之姿
详细属性:武器切换成长剑即可处于战意形态。战意形态下,所有伤害为火属性伤害,并且最终伤害+1(+1)(效果随天赋等级提升而提升)
武器切换成大剑即可处于道义形态。道义形态下,所有伤害为冰属性伤害,并且伤害减免+1(+1)(效果随天赋等级提升而提升)
冷却时间15秒(-1秒)(效果随天赋等级提升而提升)
天赋1·战道之姿,是形态切换类的无双技。没有使用门槛,但却把战武者的特色切武器,拔到了新的高度。
双形态一个偏向于进攻,一个偏向于防守,使战魂非常全面,并且还无条件地增加“最终伤害”和“伤害减免”这两个最有价值的词条。
更难能可贵的是,为两种形态赋予了属性伤害,这让他一下子就知道,以后走什么属性了。
无脑堆火属性强化和冰属性强化就行啦。
他还有个猜测,15级才可以学习的【天赋2·冰火同调】应该可以把冰火属强互换。
所以加火属性强化或者冰属性强化的装备他应该都可以用。
然后是4个基础精通类的被动技能。
普通职业都是只有2个基础类精通被动,而战魂竟然有4个,在这方面其实就和大众玩家有了明显的差距。
【战魂-长剑掌握】-lv1(被动技能)
技能介绍:使用长剑武器攻击敌人时,可以增加物理攻击力、攻击速度和减少技能冷却时间
详细属性:物理攻击增加1(+1)(效果随技能等级提升而提升)
攻击速度增加6(+2)(效果随技能等级提升而提升)
冷却时间缩减2(+05)(效果随技能等级提升而提升)
格挡倍率为40(+1)(效果随技能等级提升而提升)
【战魂-大剑掌握】-lv1(被动技能)
技能介绍:使用大剑武器攻击敌人时,可以增加物理攻击力、全属性抗性和减少技能冷却时间
详细属性:物理攻击增加1(+1)(效果随技能等级提升而提升)
全属性抗性增加3(+3)(效果随技能等级提升而提升)
冷却时间缩减2(+05)(效果随技能等级提升而提升)
格挡倍率为60(+1)(效果随技能等级提升而提升)
【战魂-轻甲专精】-lv1(被动技能)
技能介绍:装备轻甲系防具时,可以增加力量、敏捷、暴击率
详细属性:力量增加30(+30)(效果随技能等级提升而提升)
敏捷增加15(+15)(效果随技能等级提升而提升)
暴击率增加1(+1)(效果随技能等级提升而提升)
【战魂-板甲专精】-lv1(被动技能)
技能介绍:装备板甲系防具时,可以增加体质、意志、基础物理防御和基础法术抗性
详细属性:体质增加30(+30)(效果随技能等级提升而提升)
意志增加15(+15)(效果随技能等级提升而提升)
基础物理防御增加1(+1)(效果随技能等级提升而提升)
基础法术抗性增加1(+1)(效果随技能等级提升而提升)
两个武器掌握和两个防具专精,很粗暴地加成了大量属性,不过内在核心还是配合两种形态,养成不同的玩法。
战意形态+长剑+轻甲=暴力输出
道义形态+大剑+板甲=半肉坦克
还有一个被动也引起刘寒的注意,这个技能战略地位很高,相当于持续输出的核心,就是由初始技能重击转化而来的破极兵刃。
【破极兵刃】-lv1(被动技能)
技能介绍:使武器突破极限,掌握长剑和大剑的最终奥义。
详细属性:施放技能后,你的下一次普通攻击因强化而附带额外100(+10)攻击力的物理伤害(效果随技能等级提升而提升)
施放技能后,你会获得一枚【刃印】,每枚【刃印】提供01(+01)基础攻击力,最多积攒5枚(效果随技能等级提升而提升)
破极兵刃达到lv5时,每枚【刃印】额外提供02(+02)的暴击率(效果随技能等级提升而提升)
破极兵刃达到lv10时,每枚【刃印】额外提供2的忽视物理防御效果
破极兵刃的第一个作用,可以让刘寒这样的技战术高手,用技能穿插普攻打出大量的伤害。
另一个刃印机制,使得他能够随着战斗进行,物攻变得越来越高。
特别是在破极兵刃升到高等级后,刃印还会额外提供暴击率和破甲效果。
轮到目前唯一的buff类技能了,就普遍而言,每个职业都有一个或者数个buff类技能。
【血誓】-lv1(buff类技能)
技能介绍:降低自身物理防御和法术抗性,提高物理攻击、暴击率和攻击速度,可自由开启和关闭,每次开启和关闭间隔60秒。
详细属性:物理攻击增加4(+4)(效果随技能等级提升而提升)
攻击速度增加20(+4)(效果随技能等级提升而提升)
暴击率增加3(+3)(效果随技能等级提升而提升)
基础物理防御降低50(-3)(效果随技能等级提升而提升)
基础法术抗性降低50(-3)(效果随技能等级提升而提升)
可以看出,血誓是非常极端的技能,牺牲自己的防御,降低生存能力,换来可观的输出爆发。
这是一柄双刃剑,主要看玩家如何运用。
如果在攻略大型boss,有坦克来抗伤害、有奶妈加血以及输出环境相对安逸的时候,就会开启血誓来增加输出。
但在pvp中,那就要谨慎使用啦,防止暴毙。毕竟降低50的双防可不是闹着玩的。
最后,就是他通过技能书学到的两个主动技能和战魂10级的职业技能了。
【乘风】-lv1(主动技能)
技能介绍:冲向目标,对前方的敌人造成伤害,冷却时间15秒。
详细属性:冲向指定位置,并对范围内敌方目标造成75(+5)的物理伤害(效果随技能等级提升而提升)
2秒内可以再次施展,冲向指定目标,造成120(+10)的伤害,并将目标眩晕1秒。(效果随技能等级提升而提升)
【猎光】-lv1(主动技能)
技能介绍:对前方区域的所有目标造成大量伤害,冷却时间25秒。
详细属性:对前方区域所有目标造成总计350(+15)物理伤害(效果随技能等级提升而提升)
【碎甲刃】-lv1(主动技能)
技能介绍:对单体目标发起无视部分物理防御的斩击,并附加碎甲效果,冷却时间15秒。
详细属性:无视对方40(+2)物理防御,对单体目标造成250(+10)的物理伤害。(效果随技能等级提升而提升)
为目标施加【碎甲】效果:降低物理防御25,持续10秒,不可叠加。
首先是乘风,这个技能一看就是战武者:冲锋的进阶版。
这类位移技能是战武系职业的pk神技,快速拉近与远程职业的距离,然后贴身后可以一套秒掉 ,避免被放风筝。
而乘风则更进一步,有着两段位移。第1段还是无限制,不用有目标可以对任意位置施放,更加方便调整走位,甚至躲避技能后杀个回马枪。
下一个是刚才通关罪恶之赎副本奖励的猎光技能了。
没什么花里胡哨的,标准大范围,高伤害的aoe技能,增加玩家平常刷经验的效率。
在pvp里,也可以对敌方造成大量伤害,就是冷却时间略长,对战中一旦技能空掉,会丢失不少伤害。
《幻世》里各大职业每隔5级都可以在职业导师那里学习新的职业技能,每隔15级则可以学习新的天赋。
至于战魂的10级职业技能:碎甲刃,则是个对团队有增益的破甲类技能。
因为忽视了大量物理防御,对坦克和高血高防的boss会造成很高的单体伤害,而后续的碎甲效果,也可以提高团队整体的物理输出。
由于被动技能增加了不少属性,刘寒打开了自己的面板查看起来。
这次不同的是,他按下了面板最下方的【详细信息】按钮,查看更进阶的角色数据。
【详细信息】(只挑选了对主角有用的属性进行说明)
上弦月(12级)
职业:战武系-战魂
气血:1140
法力:1431
物理攻击:365
物理防御:94
法抗抗性:55
体质:23
力量:112
智力:22
意志:23
敏捷:55
暴击率:6
暴击伤害:150
攻击速度:107
移动速度:102
属性强化:0
属性抗性:3
冷却缩减:4
忽视物理防御:0
最终伤害:0
伤害减免:0
尽管两把稀有武器还无法使用,不过各项属性也已经大幅提高。他满意地点了点头,当务之急是冲到15级,做出稀有装扮和凑齐一套蓝装轻甲防具。
“嗯?”右下角的图标闪烁,他打开了好友界面。“嘿,大兄弟,吃完饭了没啊?任务还顺利不?”果然是纸醉金迷的留言。
刘寒一笑,确实把这茬忘了:“来却月城西门吧。”
“好嘞,幸亏咱选了却月城没去潇湘城。”