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第11章 修改技能数据

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    另外一件蓝色则是一件装备。

    名称-死亡墓碑

    品类-武器

    品级-精良

    装备需求-等级15

    魔力大于等于35、力量大于35

    基础攻击力77至115+50力量+50魔力

    基础属性增幅-力量+15、魔力+15

    附带技能:死灵一击(消耗5魔力值、5生命值对目标造成350魔力+350力量的混合伤害,冷却时间60s)

    死亡墓碑是一件石质十字架形态的武器,属性极其可怕,尤其是附带的技能,伤害爆炸,唯一可惜的就是暂时还没法装备,只能先扔在背包里吃灰。

    装备不像技能书,技能书都没有等级要求,但是有一个隐性要求,就是消耗度,如果技能的消耗大于玩家当前拥有的相应能量值上限,那么就算学习了也无法释放,比如凶煞苏生这个技能,消耗850魔力,很多玩家十五级都不一定能有这么高魔力,所以这个技能其实也算是隐性要求在十五级以上的,但是陆离有系统啊,能改自己属性啊,这个在一般二十级玩家眼里都算得上大招的技能,在他眼里,嗯,目前也算是大招,十级之后就可以随便用了。

    随后陆离试了试新技能,发现召唤出的刚好是精英级的死尸复生,他的属性非常高,召唤出的怪物除了血量比正常精英低之外,其他属性都要超过同级别精英怪,这个技能很适合陆离。

    而且陆离本来就想走召唤流,这个技能来的非常到位。

    测试完技能,陆离继续向下,探索恶灵地宫二层,二层的怪物没什么新意,只是等级为17级的精英死尸复生而已,刷到现在陆离自身的等级也有八级了,还有了新技能,清怪更快,不过陆离倒是对辅助系统的用法有了新想法。

    技能的数据能不能修改呢?

    之前没想过,因为意念移物这个技能只是白色普通技能,没太多可改的东西,但凶煞苏生不同,作为蓝色精良级技能,上限应该蛮高的,想到就做!

    刚好手里有十个点数,一口气全加在召唤数量上。

    “居然真的可以!”陆离倒吸一口凉气。

    要知道,850点魔力召唤一个怪物,和召唤十一个怪物,那可是完全不同的概念啊!

    证实了自己想法,陆离点点头,玩召唤流果然很适合自己,因为修改数据在低等级的时候能修改的量是有限的,而比起攻击技能那些百分比数值,召唤流的召唤数量改起来才可怕,提升完全是指数级的。

    技能的修改上限和其他东西也一样,等级跟着人物走,精良级额外加成20,刷到地宫二层最深处之后,陆离已经把一次召唤的总数刷到40了,想要再修改,就要等自己升到十级之后,或者用更加稀有的技能进阶卷轴了。

    不过陆离其实倒蛮开心的,毕竟有了新的数据可刷,还有幸运值,这是一个特殊属性,目前的上限只有十点,一路上也顺手刷起来了。

    现在陆离再用凶煞苏生的时候,经常是二十几个精英夹杂着两三个头目,其余十多个普通级,所以地宫二层的boss丝毫没有反抗的余地,就被群殴致死,虽然陆离的召唤物血量比不上真正的野生怪物,但是基础属性都高到爆啊,陆离还准备慢慢刷数据,把技能从自己身上提取的属性加成的百分比也刷满。

    二层的boss掉了三个绿色装备,也都是十五级以上的,陆离也不在意,反正自己拿了技能书,已经赚大了,后边哪怕什么都不爆也无所谓了。

    这时陆离的任务面板已经显示进度推进到66了,也就是说这个地宫最多还有两层,很有可能是再只有一层了。

    进入第三层,整个环境又是一变,向下的破旧台阶的最后一阶就像是一道传送门,踏上之后,面前的深邃黑暗顿时全部褪去。

    一个和杏角村十分相似的村子映入眼帘,只不过外边的杏角村大部分都是两层砖瓦小矮楼,这里的全是木屋茅草屋,但即便如此,进村的那条路和路两边的规划,还是能看到杏角村的痕迹。

    这里不再有压抑的石砖通道,而是笼罩在一片灰蒙蒙的天空之下,一个有些模糊的光源挂在空中。

    村口有两个身着重甲的卫兵,手持长矛,腰间佩刀,一动不动的站在那,好似两座雕塑。

    国际惯例,先扔数据侦测。

    种族-亡魂卫兵

    生命层级-精英

    等级-20

    技能-突刺(消耗50点体力,造成150+150力量属性物理伤害。)

    生命值7500/7500

    体力值500/500

    力量195

    耐力180

    敏捷110

    精神100

    是二十级精英里偏弱的怪物,想想也是,毕竟这是个十级前的天赋任务,总要留点余地让正常玩家能打得过,陆离估摸着有一百左右精锐玩家就能刷到这儿,但是再往下就不知道了。

    实际上目前做天赋任务最顺利的公会“华夏神宫”,也用了足足三百人,在十七级头目怪物那灭团了一次,才打过去,陆离稍微有点高估了正常玩家的水平。

    毕竟现在除了他已经八级了之外,正常玩家平均等级才五级,打十七级头目基本个位数伤害,不过这也是这个游戏的真实之处,除了特殊的限制人数的副本,大部分任务怪都是可以堆人数堆死的,尤其是c级以上的任务,只要是你带人完成了任务目标,别管你带多少人,目标完成了就算你任务通过,但是完成度可能不会太高,完成度主要看你自己占比多少。

    挥手间五十头亡灵生物蜂拥而上,陆离觉得自己需要一个会悬浮的王座,这样显得比较帅。

    可怜的卫兵被一大堆技能淹没秒杀,陆离打算直接莽穿这个地图。

    门口的动静引发了骚动,大量的亡魂怪物朝村口聚集,十五级到二十级的普通怪物,夹杂着个别精英怪,给陆离提供了好大一波点数,直到把凶煞苏生的属性加成刷到150才到上限。

    不过这个游戏关于技能的强化是一直都有的,正常情况下投入经验就可以提升技能的效果,但是每次提升的效果是随机的,不一定能加到自己想要的属性上,不过投入经验的提升有个好处,就是有可能为技能开辟出新的效果,品质越高的技能可以存在的词条就越多。
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