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第353章 安其拉神殿(七)

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    “居然还是这个。”李凡看着手里的珠子仍然是有点不敢相信。

    遗忘的宝珠!

    李凡曾经在塞摩拉岛上协助吉安娜击杀海怪获得一个未知品质的物品,也叫做做遗忘的宝珠。

    那颗宝珠有免疫寒冷的效果。

    而这颗居然有免疫毒性的效果!

    遗忘的宝珠(未知品质):

    持有者具有免疫毒性效果。

    就这么一个简单的特效就让李凡异常心动的原因就是它在安其拉神殿中将会发挥无与伦比的作用!

    在海加尔山战役中,李凡就被玛法里奥邀请加入对阿尔萨斯的斩首精英小队,如今又接到女王的任务,看来联盟与部落都知道阿尔萨斯必将是艾泽拉斯日后隐患。

    联盟与部落都在谋划击杀阿尔萨斯,而阿尔萨斯也不是坐以待毙,自从在达拉然召唤出阿克蒙德后,他深知自己的势力在绝对力量面前不堪一击。

    于是返回诺森德去寻找与霜之哀伤同级别的神器统御之盔。

    这个头盔能够完全绝对控制所有的亡灵。利用它能够复活控制强大的亡者,例如迦拉克隆,艾泽拉斯曾经最强的始祖龙!

    当年守护者们联合五大守护巨龙才击杀的始祖龙迦拉克隆实力可想而知!

    阿尔萨斯堕落后,他的军事才能并没有堕落,联盟与部落组建联军在流沙之战中伤亡惨重,他趁机派遣出目前最强大的天灾力量,纳克萨玛斯悄悄潜入艾泽拉斯,随时准备着给予艾泽拉斯致命一击。

    李凡认真回忆了一下现阶段的历史进程大事件,这应该就是目前游戏的进程。

    为了能够在下一个游戏版本赢得先机,必须参与到即将发生的战役中去。

    而现阶段,首要任务就是快速拿下神殿!

    第二天,李凡集合团队,再次进军安其拉神殿。

    “都准备得怎么样了?”

    “我办事你放心!”周时拍着胸口说道。

    “ok,外面替补的兄弟和正式开荒的兄弟同等待遇补贴。”李凡再次叮嘱一句。

    “知道啦!”

    在同一个副本周期内,副本区域内,boss被击杀后,相应的区域的小怪被击杀后不会刷新。

    1-4号boss已经被击杀了,李凡等人畅通无阻来的了之前击杀4号boss所在的虫巢。

    “走,这边。”李凡指着另外一个通道说。

    “怎么,凡哥,上面还有个boss呢。”周时以为李凡不知,指着上一层提醒道。

    在这个虫巢一侧有个回旋的阶梯可以上到另外一个虫巢,这个虫巢就是5号boss维希度斯的虫巢。

    但是李凡没有打算现在击杀这个boss。

    尽管周时已经事先准备了挺长时间的,但是现在要击杀这个boss,还是有很大的难度的,甚至会影响到首杀进度的,这个boss可以跳开不击杀的。

    “这个boss可以跳过,暂时不击杀。”

    “为什么?”

    “打不过。”

    “打打不过?”周时以为自己听错了,从来没有听到李凡说过这样的话。

    “确实打不过。装备还要整一整。”

    现在这个阶段,除非放弃首杀,没人会去想不开打老五的。

    当然,除了某些头铁的,强迫症的团长以外。

    直接跳过5号boss前往6号boss哈霍兰公主。

    李凡不知道为什么这个游戏怎么会那么痴迷公主的称谓。

    在人族新手地图艾尔文森林中,有一个公主;但是她是一头猪,没错,就是在泥窝里打滚,然后拱菜地里菜的猪。

    在玛拉顿副本里面有一个叫做瑟莱德斯的公主;但是她是一个由长着獠牙,4个手臂,手臂和大腿一样粗的生物。

    就在前面的2号boss安其拉三宝中,也有一个公主;但是她是一头巨大的虱子。

    而现在6号boss也叫公主,还有个特别好听的名字-哈霍兰公主;但是她是一头螳螂外形的飞虫。

    全身碧绿色的外壳上纹有血色斑点,一看就知道是个剧毒的家伙。

    哈霍兰公主的技能也大多数和毒有关:、

    毒性之箭:向周围玩家抛射出15支毒性之箭,造成2500毒性伤害。优先击中距离最近的目标。

    致命剧毒:随机投掷毒液,每2秒800点伤害,持续8秒,但是同时也会沉默目标,更加致命的是,它会传染给周围的玩家!

    翼龙钉刺:随机射出一枚钉刺,让目标沉睡12秒, 可以被驱散,但是如果该效果被驱散后,目标会立即受到3000点毒性伤害。这个技能也是会传染给周围的玩家!

    酸性喷射:向目标喷射毒液,每2秒230点左右毒性伤害,伤害不高,但是层数会叠加,伤害也叠加。

    “还好了,4个毒性技能,难度也没你说的那么大。”周时说道。

    “还有呢,除了4个毒性技能外,还有三大狂暴技能。”

    疯狂:boss随机出现疯狂状态,攻击速度提高150,并且会释放毒性之箭,持续 8 秒。但是这个猎人的凝神射击可以移除。(果然每个狂暴的女人都需要男人来一发凝神射击)

    狂暴:boss血量少于30,开启狂暴,攻击速度提高200,原本随机施放的毒性之箭,变成每 3 秒释放一次。也就是说变成毒性加特林。

    终极狂暴:在开启战斗8分钟内,没有能将boss击杀,就会开启终极狂暴,攻击速度提高500,物理伤害提升100。

    “没了?就这?!”

    “没了,就这。”

    “大家听明白了吧,走吧,散伙回家,刷幼虫酸液去。”周时听完这些技能,已经没了信心了。

    “这就是我为什么要你们准备那么久的原因。这个boss装备不达标,打100次都是灭团的结果。”

    全部是毒性伤害,既要堆叠自然抗性装备,又要确保有效伤害输出。

    这对团队配置要求非常高,同时,这个也是在没有正确打法被研究出来之前,非常考验团长的分析应变能力。

    但是,在旧版无数玩家开荒中,已经有了非常成熟的开荒方法。

    其中最为有效的就是,牺牲近战玩家的输出能力,也就是准备15个近战玩家,作为肉包,抗下大部分毒性技能,为远程玩家赢得有效的输出环境。

    甚至到最后30狂暴阶段,这必然倒t的情况下,15个近战就是15个坦克,在全部牺牲掉他们的情况下,治疗职业也要一个个冲向boss,为后面存活输出职业赢得最后输出时间。

    没有一场boss会打得如此悲壮。
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