第4章 评委胡仕
隔天早上,柳达和李冲还在睡觉,但gmer的评委部门此刻却忙的热火朝天。
星尘新人游戏制作比赛的报名此刻已经截止,提前选出的一百位评委要在参加报名比赛的游戏里挑选自己感兴趣的游戏进行推荐。
此次报名的游戏多达上百款,但每一位评委只有三次的推荐机会,这就注定了有部分游戏得到的推荐会很少,甚至根本得不到推荐。
这些游戏,在面向评委的同时,也面向了平台上的游戏玩家。
当评委给出推荐时,公告栏上会显示xx游戏得到了几号评委的推荐。
在多数情况下,如果玩家不知道该选择哪款游戏试玩,一般都会更倾向于先玩一下评委推荐的游戏。
而相对应地,玩家也有推荐的权利,每位玩家只有一次推荐的机会,当点击推荐时,虽然不会和评委一样,出现在公告栏上,但是会累积推荐次数,以此来影响游戏的排名。
一款游戏,得到玩家推荐的次数越多,在多款游戏中的排名也就越靠前。
所以,当一款游戏质量很好,但评委觉得一般时,哪怕得不到评委的曝光机会,但只要能够得到玩家的青睐,这款游戏一样能够提升排名,以此爆火。
游戏评选持续三天的时间,最后依据游戏的排名来决定名次。
可以说,在这种类型的比赛中,游戏的评选还是相对公正的。
胡仕是gmer此次邀请来的首席评委,素来以严格和要求高出名,历届的比赛中,能让他看上眼的游戏没几个。
甚至有几届星尘新人游戏制作大赛,他连一款看上眼的游戏都没有。
此刻,他正坐在评委部门的办公室内,表情严肃,眉头微皱。
“这些游戏制作者,真是一代不如一代,这都做的什么玩意儿?”
胡仕再次点开一款游戏,体验了10分钟后,就立马关闭游戏,移除出库。
这已经是他体验的第十款游戏了。
他摇头叹气,“一点新意都没有,玩法也不成熟,作为一款游戏,根本没想到在里面安置能提供收益的地方,当做游戏是什么?做公益吗?”
他又找了找,找到一款图标看起来还不错的,叫做《傲风传》的游戏。
在游戏制作人那一栏,写着潘盛达。
胡仕将它点开,玩了约莫半小时后关闭。
他的眉头依旧紧皱,“画面确实还可以,看起来是花了大价钱,但玩法真的一般,只是一味的模仿前人的路子,不过,比起之前玩的那几款游戏来说,算是不错了。”
胡仕看了看在一旁绿色的推荐按钮,神色有些犹豫。
上一届的时候,作为评委,他就一个游戏都没有推荐,因此被不少人诟病。
毕竟这多少有点占着茅坑不拉屎的意味。
所以这一次,他多少也得找出个适合的游戏来推荐一下。
毕竟他坐的是一号评委的位置,如果以后每个评委都和他一样,看不到满意的游戏就不推荐,那评委这个席位的重要性也就逐渐降低了。
他自然是不希望看到这种事情发生。
“算了,再看看。”
胡仕摇了摇头,将《傲风传》的页面关闭,回到比赛游戏库的页面。
这一次,他看到了一款看起来比较特别的游戏。
“《人生重开模拟器》?这是什么游戏?”
胡仕有些好奇,在蓝星,还从没有人做过跟模拟器沾边类型的游戏。
他点了一下下载,看到游戏秒下载完,皱了皱眉。
“这么快就下载完了,游戏体积这么小,估计也不是什么好游戏。”
游戏评选基于某种机制,防止有人用不实图片吸引玩家,所以参赛的所有游戏,在游戏库中,玩家和评委只看得到图标和名字,其他的信息一概不清楚。
胡仕已经对这款游戏不抱希望,不过如今,下载都已经下载过来了,他索性打开游戏看看。
游戏界面打开,是当今比较少见的竖屏界面,在正中央写着“人生重开模拟器”一行大字,算是游戏的标题。
在游戏标题的正下方,写着另外一行字“这垃圾人生一秒也不想待了”。
胡仕看着这简易的界面,强忍着把它关掉的冲动,心里甚至隐隐有些怒气。
“荒谬,简直荒谬!都什么年代了,竟然还有人制作这种文字游戏,这是对比赛的不尊重,评委的不尊重。”
胡仕根本不觉得,这种游戏能好玩到哪里去。
但基于评委的职业素养,他还是尝试性的点击了一下屏幕上的“立即重开”。
画面进入到另一个界面,最上方写着“天赋抽卡”,正中间写着“十连抽!”。
“哼,我倒要看看你是什么玩法!”
他点击了一下【十连抽!】。
画面中随机出了十个天赋,最下方写着【请选择三个天赋】。
他发现,天赋似乎还划分不同的级别,他抽到的天赋里,有八个天赋是灰色的,有两个是蓝色的。
他想了想,选择了两个蓝色天赋。
【悟道(智力>10时快乐+3)】
【幸运儿(初始可用属性点-3,快乐+5)】
以及一个灰色天赋。
【相由心生(智力>10时颜值+3)】
胡仕乐呵呵地想道,这也能难得到我?
天赋这东西,肯定要有所关联会比较好,只要自己智力>10,不就能白嫖6点属性了吗?
他点击下一步。
来到分配属性点的界面,因为幸运儿天赋的影响,他的剩余可分配属性点是17点。
他没有选择随机分配属性点,而是先把智力加到了10,再分配了7点在颜值上,人长的不够帅,会影响他的代入感。
他没发现,这款游戏虽然界面简单,但已经让他不知不觉地沉浸其中。
他点击了一下【开始新人生】,进入了一个新的界面。
在界面的上方,是预留的广告位,上面写着广告位招租。
这是原游戏没有,柳达自己加上的,身为游戏设计师,他自然知道,对于一款游戏,质量优质固然重要,但盈利能力也同样重要。
因为这决定了你做游戏能不能活下去。
前世过够苦日子的柳达,对游戏盈利模式的设计非常看重。
胡仕在看到广告位后也点了点头。
“还不错,至少没忘记要设置盈利点。”
要知道,他之前玩的十款游戏,只有其中的一款特意设置了能盈利的点。
设计师知道设置盈利点,在他这里,是加分项。
当然,若是游戏本身不行,哪怕凭借这点,也无法让他产生任何改观。
他的目光下移,在广告栏下方,写着【颜值】、【智力】、【体质】、【家境】、【快乐】五项属性栏。
目前颜值7,智力10,快乐10,体质和家境为0。
而在属性栏下方,则是写着一行字,看起来是游戏的正文。
【0岁:你出生了,是个女孩。】