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第四十五章 怪物史莱克的皮囊

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    大致分析了一轮,便是选择了最适宜的一项任务:弹性级别,上帝视觉去补充完善自己的时空游戏。

    在收银台上打盹委实不是一件轻松的差事,睡不能睡,坐又不敢深坐。

    做他这行,讲究稳狠准。

    稳:稳住游客。

    狠:狠狠地“敲诈”。

    准:准确无误地送上最周到的服务,拿到顾客不想花却又不得不花的零用钱。

    鉴于这种伟大厚黑的商用原则,完善自家时空游戏,也是其中的一种手段。

    没软件优势,哪来的顾客二次光顾?

    送走今早最后一批游客,已经是临近中午饭点的时间,眼看着外面没啥人了,抽个空闲喊了一声庞小熙。

    庞小熙大概是赚得“盆满钵满”,洋溢了一早上的笑脸,居然还有三分真心实意,淡了五分职业性拉扯面部肌肉。

    回头望了眼自家老板,不解问:“老板,咋了?”

    “吃午饭啊,12点了,肚子不饿了吗?”

    庞小熙摸着自己的“肚兜”,鼓鼓的,装了不少“金钱”,笑着说:“有它傍身,我不饿。”

    “不饿,也得按时吃饭,不然可容易变老哦。”

    “啊?有这种说法吗?”

    但凡是女人,没多少个听到容易衰老不怕的,她回到收银台,拉开保险箱,把兜里的金钱恋恋不舍地倒进去,才匆匆忙忙地走出去,临走前问老板要不要帮打饭?

    陈东鹏摆了摆手,说是自己等下喊份炒粉,简单对付一口就够了,自己不怕衰老,怕没钱赚。

    “切,金钱都钻进眼睛里去了。我不管你了,先去补补我的五脏六腑。”

    两人这面说午饭,外面三三两两的游客,摸着自己快要“空饷”的肚子,“咕咕咕”响个不停,都不需要陈东鹏亲自去“劝饭”,走得都干干净净了。

    陈东鹏之所以大张旗鼓地在众人面前喊庞小熙去吃饭,其实还有一个隐晦的目的。

    咱时空游戏,最基本的一个要求是,人要精神饱满,可不能被外物所扰乱,特别是受了惊吓或者刺激后,人会消耗大量的能量热量,饥饿感接踵而来。

    人一饿,就容易晕!

    晕糖,晕血……各种症状引起的晕妥妥……

    在自家场地里晕死,这笔糊涂账算谁的?

    陈东鹏不敢买账,拍着胸脯大包大揽不能算是理智,反而有点二逼。

    他之所以叫顾客签署免责声明,可不就是为了避免晕死后带来的“太突然”吗?

    把最后一两个在毒辣的太阳底下,快要脱水又饥饿的顾客,好心劝去医治五脏六腑后,陈东鹏才回到自家网吧收银台里,摸出一块黑乎乎的牌子,上面写着几个大字:暂停营业,有事请联系15815815585。

    关好大门,转回到“时空大门”之前,思考着如何入手今日的弹性难度任务。

    这个时空游戏,不说是自己从头到尾都参与了设计,但用小命来为游客铺路,也当属他最了解里面的场景要素了。

    弹性任务是要自己用上帝的视角去设置里面的一草一木,甚至包括故事走向……接受了任务的他,借着中午吃饭休息的空隙,准备开始改良。

    游戏要玩刺激,要玩惊喜,得掌握住心理。

    心理这一关,还关乎着游戏机关的设置。

    陈东鹏站在大门外,没有立刻进去,他得先研究清楚自己要做什么?要怎么做?

    一进大门,就是长长的时空隧道,眩晕感和失重感得用些东西垫在脚底下,才能有身临其境的感觉。

    他打开门,一边着手地毯布置,一边嘀咕着该架构些什么小物件?

    抬头望了眼黑色的一线天。

    “要不要来个声东击西的战术呢?”他想起了古代山头战争,最常见的滚木火油大山守卫战。

    “嗯……先给个倾盆大雨,浇灭大伙高涨的热情先。”陈东鹏蹲下身子,在大门后背准备了一些雨具,立了一块牌子说明:前方高能,请选择正确的道具,会减少不必要的麻烦。

    “这够意思了吧?”陈东鹏挺满意自己的“心理暗示”,他估计很多胆大的朋友,见到只是雨衣或者水鞋啥的,会生出鄙视的心思。

    “我就要大伙带着这份鄙视的心情去闯关,等见到真正的怪物,才是最‘惊喜’的时候。”他捂住嘴巴,奸笑两声。

    “后面是古船,古船里十八条粽子是够意思的,但箱子和大腿上的触角,貌似有点小儿科,要是能有啥大灰熊出没,效果估计会好很多……”他望了眼四下,除了自己一大活物,想找个多余的人来扮演怪物都没有,就很可惜了。

    而且,在咱时空游戏里,扮演个怪物,违和感太强,不好把握。

    要是把人给刺激过度了,人拿着雨具一通乱捅,得多受伤啊!

    “不行,雨具道具箱子里,不能放硬物,误伤友方,不但损失了大将,估计还要赔钱。”

    陈东鹏一铁毛公鸡,是不能犯这种严重错误的!

    又逛了一圈,林林总总地加了不少惊喜“彩蛋”后,才满心欢喜地跑出了时空游戏,关好时空铁锈大门,再次回到收银台里。

    这时,右手印记耀起淡淡的光芒,任务完成。

    “主人,您已经完成弹性日常任务,刺激的主题和疯狂的怪诞,能给游戏上色不少。

    另外,道具是游戏的点睛之物,提供道具的时机和物件,就考究设计者的奇思妙想了。

    好的游戏,是每次游玩,每次新鲜的。

    道具会成为新鲜制胜的法宝。

    恭喜你获得任务奖励……怪物史莱克的皮囊。”

    “怪物史莱克的皮囊(服装道具):怪物史莱克是怪物学院里的一员,本来怪力高超,本事惊人,但长相实在太怪太吓人,被同学们嘲笑诋毁……渐渐地生出了怨气,直到有一次他受不了了,要把所有嘲笑他的人都……”

    继神秘z级的卡片和黑色手套之后,陈东鹏再次获得一件道具,不过,这件道具并没有在现时空里奔现奉送,似乎只能是在自己安装的时空游戏里才被触发领取。

    因为他翻箱倒柜了半天,都没发现史莱克皮囊的踪迹。

    陈东鹏自然是受不了奖励就在眼前,却是摸不着的烦躁。

    趁着大伙没在,他独自一人又一次跑进了时空大门,当他打开大门再关上的最后一刹那,有道黑影紧跟其后。

    见到怪物史莱克的皮囊后,陈东鹏终于是把刚才责怪十八条粽子不够震撼,箱子里怪物触角不够刺激的遗憾给补上了。

    “有了这怪物加盟,这游戏得增加一颗星的刺激了吧!”

    他此时正站在古船船舱中央的位置,一条黑色的触角缓缓地爬出了木箱,然后……突然,拖住了他的右脚……

    随着陈东鹏惊叫一声之后,他整个人被拖入了木箱里,木箱无声无息地合上,古船再度慢慢地驶离黑洞,向着海洋黑雾深处进发。

    似乎,这一切,显得平常又平凡。

    箱子外的十八条粽子,也正滴落流淌着血水,整只古船在慢慢染成红色,红色……肉眼可见地退化成……黑色!

    黑船,再度现身!

    黑雾里的另一艘黑船似乎受到了某种征兆,快速地向着这艘血船驶来。
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