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第14章 沙城宫殿

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    卓凡只顾着找沙城宫殿,对这里产出的白色蓝色品质任务材料并未多加关注。

    沙城宫殿是一种隐藏地图,玩家凑齐材料才可以开启。

    羊皮纸就是开启的材料,集齐所有种类的羊皮纸可以合成一个开启卷轴,使用后会出现进入沙城宫殿的通道。

    通道每次开启最多可以进入6人,类似于一种小队副本(具备mt,输出,近战,奶,辅助,控制)精英玩家小队基本只需要两到三种职业。

    进入的不同队伍会被分到各个入口,碰到的几率并不高,当进入玩家到达一定数量后,再进入的玩家就会进入一个新的“沙城宫殿2”地图。

    搞明白后卓凡立马掉头去找之前没捡的材料。

    他现在背包开了整整20x10格,一般玩家现在还都是初始的80格背包。

    半个小时以前的材料都刷新掉了,卓凡只能重新刷。

    开启宫殿入口需要每种材料20个,一共10种材料,集齐以后合成一张完整的开启卷轴。

    忙活了半天,终于凑够了材料,额外消耗了一次精英石头怪的召唤次数。

    卓凡如愿以偿开启了沙城宫殿。

    内殿类似皇宫,四下都是石块砌成的石阶,高大的石柱支撑起宫殿的大梁,柱子顶端雕刻着各类神像,处处断壁残垣颇有几分古雅典遗迹的韵味。

    宫殿是封闭环境,卓凡注意到远处有两块石门,上面星罗棋布黑色的凹坑,无数线条将黑色凹坑连接。

    距离卓凡20码左右,一群绿名的精英怪在游荡。

    丢了个洞察。

    黄沙风怪(精英)风系

    等级:35

    hp:5500

    mp:1500

    攻击范围:30码

    防御:530

    攻击:722

    攻击类型:风系、法术攻击

    技能1:飞沙走石,消耗300点mp对30码范围内多个目标发起黄沙突袭,在10秒内造成800点风伤害,并减速目标30持续20秒。

    技能2:狂风席卷,消耗300点mp对30米范围多个目标发起狂风突袭,对目标造成800点风伤害,并失明目标20秒。

    技能3:???

    卓凡皱起了眉头,怪不得上一世玩家不喜欢这张图,这不光光是爆率的原因啊。

    这里小怪技能净是一些折磨人的软控,而且是远程的群体控制技,这里地形狭窄,压根没有让玩家腾挪迂回的空间,打一只就会引来一群。

    卓凡看了一下自身属性。

    角色:非凡

    等级:17(7)

    力量:61(17+20+5+2+2+10+10)(甲士成长50,防御系数03)

    智力:34(17+5+1+1+10)(甲士成长30,防御系数08)

    根骨:48(17+8+5+4+2+10+15)(甲士成长150,防御系数05)

    精力:34(17+5+1+1+10)(甲士成长40)

    敏捷:35(17+5+1+10+10)(甲士成长50)

    物理攻击:808~1075(255+708+20+14+11+17)

    绝对物理攻击:22

    暴击:10(暴击造成双倍伤害)

    物理防御:672(91+360+140+20+8)

    绝对物理防御:25

    法术防御:593(81+360+20+78+7)

    绝对法术防御:25

    移动速度:475(每1点敏捷增加1点移动速度,100点移动速度增加百分之10速度、命中、闪避;所有职业初始移速相同,3米/秒,475=441米/秒,敏捷型职业有加速技能)(175+30武器加成)

    攻击速度:475(甲士攻击速度评级:缓慢,每2秒攻击1下,攻速475≈每下12秒,几乎持平刀客初始速度)

    闪避:175(敏捷x5成长)

    命中:175(敏捷x5成长)

    hp:1137/1137/1137(380+380+49+49+129)(根骨x10+紫色上衣100+浅蓝色腰带13+浅蓝色手套+13+挂饰气血15)

    mp:340/340/340(精力x10)

    破甲:0

    破盾:0

    格挡:18(格挡生效抵消一次伤害,仅对物理系生效,甲士盾牌专精)

    元素抗性:火抗51,光抗51,冰抗51,电抗51,风抗288、毒抗、51(元素攻击减免、已开启主动技能天甲增加31点元素抗性)

    元素忽视:0(忽视目标元素抗性)

    异常抗性:10(控制时间减免)(异常状态:减速、冰冻、击飞、眩晕、沉默、失明、混乱、定身、出血、麻痹、虚弱、击退、震慑、中毒、窒息)

    异常忽视:0(控制强化)

    声望:500(月光之城)、1000(矮人族)

    名望:210,1000(矮人族)

    幸运:10

    当前称号:子爵

    卓凡现在的防御顶住风怪普通攻击是绰绰有余的,每一下攻击也能带走风怪5~10的血量,问题在于风怪的控制技能一旦触发,一群风怪连丢几个,那连续几分钟都要被动挨打,自己肯定扛不住这么久的。

    思索片刻卓凡有了战术,先尝试一下!

    擒拿!

    一只风怪被拉到身前,然后卓凡马上指挥两只石头怪堵住这只风怪,自己则开启板甲的冲撞技能,冲进了七八只风怪群中,在地上留下一串长长的碎石痕迹。

    游荡中的风怪群立刻如同被捅了菊花一般红着眼进入到战斗状态。

    卓凡用的是乃传说中的雨露均沾打法,每只风怪上都砍两下,然后就闷声顶起了盾牌只挨打不还手。

    没办法,不敢还手啊!怪物的机制是血量一旦下滑到70以下时,便开始几率触发施放技能,血量越低触发的几率越高,当血量在15以下时,部分精英怪会有狂暴机制,无视mp消耗,只要活着就不断释放主动技。

    卓凡靠的就是两只给力的石头怪,石头怪的每次攻击都能造成200~500点伤害,伤害还比较可观。虽然攻击速度慢了一些,但在两只石头怪的合围下,风怪的血量还是在持续稳定的下滑中。

    石头怪攻击频率三秒一次,每5次攻击大约会有一次失手,一个大大的miss在风怪的头顶飘起,这说明风怪的躲避还是比较高的。

    片刻功夫被合围的风怪就释放了技能,两只石头怪如同无头苍蝇一样原地打转,这是中了混乱,是那个没探查出来的技能三。

    风怪的每一次攻击最多只能给卓凡造成十几点伤害,扛起来并不困难。

    只是另一边中了混乱的石头怪,身上混乱时间还未结束,马上又被挂上另一个控制技能——失明。

    失明状态下命中率下降百分之五十,视野骤降百分之八十,对抗失明最好的方法就是提高光属性抗性。

    卓凡暗叹,前边无往不利的石头怪现在一下子不好用了,吃了控制的石头怪只能被动挨打,虽然血量高达一万点,但也经不起风怪的群伤技能一直丢,怕是打不完这门口最外围的九只风怪,两只精英石头怪就要碎掉了。

    “还好做足了准备。”

    一分钟多的时间,两只石头怪才从控制中解脱出来,原因是风怪没蓝了,只能张牙舞爪的使用普攻对着石头怪无能狂怒。

    一只风怪就打掉了两只石头怪近三分之一的血量。

    解决掉这只精英风怪,只给卓凡爆了一个风怪魂魄,是药剂师炼药用的材料。

    玩家在打死各种怪物的时候会出产魂魄,药剂师可以通过各种魂魄做出来各种药剂,像风怪这种风系的怪物,魂魄做的药剂往往就是增加风伤风抗,或者是强化控制的药品。

    风伤害加持和风抗的药不值钱,但强控药品还是挺值钱的,不过强控药品就如同卓凡之前买的浓缩火抗药剂一样,属于小概率出品。

    远处的石门上随着一只风怪的死去,一个黑点被点亮起来,卓凡明白了通过这个外殿的办法。

    但是战术失败了,卓凡索性直接指挥两只石头怪使用技能冲进了远处的另一堆风怪中,自己也跑动起来,身后拉出长长一条追逐卓凡的风怪群。

    几分钟时间,小小的宫殿中央内便变得拥挤不堪,两只石头怪的血量都在急速下滑,卓凡靠着磕大药勉强维持着血量健康。

    赫然卓凡是把整个一小片区域的怪物全部引到了宫殿中央。

    卓凡被四面八方的怪物挤的龇牙咧嘴,模样像极了东京地铁上被痴汉团团围住的无助女主。

    “法克!这该死的游戏怎么做的这么逼真!呸呸呸!”

    有沙子卡到卓凡的嘴里去了。

    外围的怪物不断丢失仇恨溜回游荡地点,卓凡不敢再拖延。

    火油卷轴!

    爆裂的火元素瞬间充斥整片空间,燥热的气息让卓凡的发丝微微卷起。

    以卓凡为中心,方圆30x30码的范围内瞬间飘起火雨,一片片-1000,-1000,-1000的伤害从怪物头顶冒出。

    燃烧火油的温度远超熔岩地缝,不过有己方判定,卓凡只会感觉到灼热,不会被伤害。

    火油卷轴持续15秒,每秒对范围内目标造成1000点火系伤害,只用了5秒钟,整片范围内的怪物便一清而空,外围正往里挤压的怪物马上前赴后继涌来,而后陆续倒在火雨中。

    15秒时间一过,整个宫殿大厅都被清空,只剩下两只残血的石头怪和卓凡孤零零站在原地,一地焦黑的怪物尸体正缓缓变淡,空气中还弥漫着一股淡淡的焦糊气息。

    实际上在第13秒的时候怪物就被清空了,这也省了卓凡收拾残局的功夫,远处恢复游荡的零星怪物已经不在深入的主路上,卓凡也不想招惹它们。

    看着威力惊人的火油卷轴,卓凡不禁感叹物有所值。

    若是普通玩家知道一张火油卷轴高达60个银币定会大骂败家子。

    npc商店里的东西也是跟着汇率走的,现在一张火油卷轴是60银币,那后边就会涨到80银币,1个金币,有些东西永远都不是普通玩家用得起的,但也永远不缺用它的人。

    以卓凡现在的身家也消耗不起,12个金币已经掏空了他的钱包。

    粗略估算这一波得至少干掉了两百多只精英怪,打扫完战场卓凡苦笑不已,因为爆率实在太低了。

    只爆了一颗风系的深蓝色品质宝石,一件32级白装,8个银币,11个魂魄,没了,经验也少得可怜,只加了8,来到了17级的15,并不丰厚。

    这让卓凡疑惑不已,所谓事出反常必有妖,卓凡是拿着答案看考卷,知晓这里藏着一件史诗级的盾牌,但他总感觉不对劲,在哪里又说不上来。

    “难道这里还有前世没人挖掘出来的隐藏任务不成?还是我想多了?只是单纯的爆率低?”

    卓凡心里这样想着,另一边往大殿深处走去。

    大殿的石壁上刻着一幅幅图案,连在一起会发现铭刻的正是一个皇朝的历史,从它的建立到繁荣再到辉煌,从辉煌又到衰落,最后走向灭亡的故事。

    雕刻非常抽象,又经过了漫长岁月的打磨,显得破败不堪。卓凡来之前在图书馆做了很多功课,知晓这个历史事件,又或许是忆起了自己的前世今生,故而此刻见到殿中的石刻不禁有些感叹。

    岁月轮回的磨盘碾过众生,曾经统治这片大地的主人,已被深深埋葬在黄沙之下。

    刚刚200多只怪物死亡,这两块石门上的黑点已经全部点亮,用力推动石门,缝隙中传出刺耳的碎石磨砂声,石门缓缓打开。

    踏出前殿后,入目是长长的白色石阶一直蔓延进漫天黄沙中,石阶被黄沙半掩,狂风席卷而过,露出斑驳的风化碎骨,分不清是人骨还是兽骨。

    虽然风沙很大,但卓凡目力极好,依然看的到大约四五十码远的地方,一群游荡的沙蝎手持长矛横在前方。

    看了一下身旁的两只石头残血石头怪,让它们发挥最后余热的时候到了。

    洞察!

    沙蝎(精英)

    等级:38

    hp:12000

    mp:1000

    攻击范围:10码

    防御:1435

    攻击:811

    技能1:沙矛洞穿(最多对三个目标生效),消耗500点mp,对目标投射长矛,对目标造成1000点伤害并击退3~30码距离,击退生效将附带流血,在20秒内出血1500~2500点生命值。

    技能2:???

    “………”

    卓凡看着沙蝎变态的属性有些无语,这玩意看起来攻击不是非常高,但血量和防御都超高,防御和血量会附带一定程度的异常抗性。

    这个属性没显示出来,但官方都是承认的,包括很多属性同阶碰到一方属性低的话,都容易造成部分碾压效果。

    沙蝎的变态之处就是几乎可以秒杀甲士和小队的近战职业。

    在一般战斗中,甲士旁边的职业就是刀客、枪手、刺客、魔客这些,很容易被其附带甲士一并秒杀。

    而没有显示出来的技能2,卓凡看了看沙蝎那明晃晃的尾刺就知道这玩意也不好惹,恐怕就是用来对付远程职业的了。
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