第27章 聚气境!成为散修
一月后。
万松森林。
“横岚掌!”
夜明大吼一声,弓步稳稳站定,一掌推出!
这一掌使出后,骤然生起一股劲风,刮得衣物猎猎作响。
时值初秋,夜明周身满地落叶,皆像波纹一般荡漾而开。
这一掌打在只体型高大的灰熊肚子上,然而没啥动静。
灰熊刚开始也有些害怕,憨憨地低头瞧着自己肚子不敢动,但持续没一会,确实没感觉有痛感,便露出残暴的模样,“嗷呜”了一声,就抬起它那巨掌要收拾眼前矮小的人类。
但也就这时,“迸”一声巨响,灰熊的胸口明显地凹陷进去。
刹那间,脚边的落叶更猛烈地朝外圈飘开,下一刻,灰熊巨大的身躯径直倒飞出去!
在空中,一大滩血便从灰熊长满獠牙的大嘴中喷出,然后它的身躯狠狠砸上一座小山。
挂掉了。
【击杀食人熊x1,未掉落物,获取经验13,当前等级9,当前经验1500/1500】
【经验已满,玩家已升级。】
“终于……”夜明感受着身体内涌上来的气息,满脸激动。
他成功升到十级。
十级,是修真境界当中第一个分水岭,无比关键,因为这代表步入聚气境。而聚气境,就可以去选择主修方向以及修行第一门功法!
【玩家夜明,当前境界可进行主修选择,请从以下选择其一。】
【器修】【体修】【符修】【散修】
【玩家夜明,你的选择是?】
系统很快便弹出面板。
面板上,亮着全民修真的四个修真方向。
每个修正方向都截然不同,各有各自优点和路子。
主修的选择非常重要,这直接关乎到一个修士往后的功法和武技的选择方向。
所以夜明现在满脸严肃和考量。
内测时,他是一名“体修”,主要强调修行肉身,在武技的选择上适合像刚刚『横岚掌』这一类“拳腿掌”的武技。
体修可以说是内测时最正确的选择。
因为体修不像器修和符修,需要搭配器具才能将优势发挥出来。
而众所周知,全民修真的道具极难获取。
内测时,很多选择成为器修的玩家,到后面便会惊觉,他们难以有一把趁手兵器!
身为器修,没武器。
这样自然就很难和赤手空拳便能完全发挥战力的体修抗衡。符修亦是如此。
所以,每届比武大会的前几名,几乎都是体修占据。
夜明不得不说,他很庆幸选了体修。
“但这一次可不一样。”
夜明轻声道。
凭借专属系统,一个月以来,无论是武技还是兵器他现在都不缺乏。
于是夜明现在的目光,从“体修”上移开,却也没前往“器修”或“符修”。
而是紧紧凝视在“散修”这个选择上。
散修。
——最为特殊的主修方向。
确定主修后,能给玩家带来的第一个好处,便是拥有“被动”。
而“散修”,之所以特殊,便是因为它的“被动”!
“散修”的被动最另类,并且,是唯一会给玩家带来两个“被动”的主修方向!
散修的被动:
1『天资』:
聚气期额外拥有两门功法修行权;每突破一层大境界,获得三门功法修行权。
2『天妒』:
飞升之前,经验获取是其他修士的三分之一。
注:飞升之后,经验获取是其他类型修士的二分之一,成仙后,经验获取才恢复正常。
……
是的,“散修”给玩家带来的第二个被动,是负面的!
也就是说,在飞升境前,也就是五十级之前。散修要比其他类型修士付出三倍的努力,才能追上对方的升级速度。
在达到七十级,成为地仙后,才不会遭这老天爷的妒忌。
这全然是因为“散修”的第一个“被动”太过逆天,所专门制定的平衡。
众所周知,到了聚气境,玩家可以修行一门功法。功法能让玩家战斗力大幅上升!
而玩家要想再学一门功法,就必须达到下一个大境界。
但“散修”不同,散修得被动『天资』,能让玩家在聚气境,就能修行三门功法!
并且每到下一个大境界,就能再学三门!
这是什么概念?
所有玩家都明白。
所以内测时,当第一批玩家达到聚气境后,超过一半人都选择了“散修”。
但他们无一都后悔了。
还是那一点,全民修真获取道具太难了!
他们压根用不上『天资』这个被动啊!
因为压根就没有功法给他们修行啊!
就好比你有一只能吃三碗饭的肚子,但却只有一碗饭给你吃,饭都吃不饱怎么打架啊!
更别忘了还有『天妒』这个副作用被动,升级本来就慢,还要减掉三分之二的经验获取……
这导致“散修”,直接成为一个坑。
这些选散修的玩家,也因为玩不下去,而只好弃号重来,更有一气之下直接退游的。
所以内测后期,根本看不见散修这个存在。
但夜明现在有专属系统这个bug般的存在,完全不用担心这一点!
“但升级也太慢了吧……”
夜明还是有些顾忌,正在犹豫中。
“路漫漫兮其修远兮啊。”
夜明摇着头叹道。
“这样,或许才是最有意思的修真之路吧!”
夜明似乎下定决心。
【请玩家尽快选择修真方向。】
系统催促起来。
夜明眼神坚定地看向面板。
“散修。”夜明忽然一笑,“我选散修。”
他这样说。
————
(以下是其它主修方向的被动说明。)
体修被动:
『刚毅』:获得三点额外防御。百分之1几率触发“热血”效果;十秒内,造成伤害增加百分之三十,受到伤害减少百分之三十。
每突破一层大境界,效果增强。
器修被动:
『凌厉』:获得三点额外攻击。百分之1概率触发“暴击”效果,造成两倍伤害。
每突破一层大境界,效果增强。
符修被动:
『敏锐』:获得一点攻击,一点防御。百分之1概率触发闪避效果,免疫百分百伤害。
每突破一层大境界,效果增强。