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第54章 棒球赛规则

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    棒球赛的场地是块扇形区域,在两条界外线之内,无论延伸到多远,都算界内。

    负责投球的投手站在【投手区】上,而拿着球棒的击球员则站在【本垒】旁的击球区上。

    站在他身后的,是【接手】和【裁判】。

    除此之外,场地上还有【一垒】、【二垒】和【三垒】这三个关键地点。

    本垒、一垒、二垒和三垒形成一个正方形。

    每个垒上都设置有白色的垒包。

    假设比赛正式开始,只有击球员是进攻方,其他人都是防守方。

    当投手投出球后,击球员只要把球打在界内,然后变身为【跑垒员】,沿着一垒、二垒、三垒的逆时针方向,再跑回本垒,就算得到了一分。

    所以能打出这样一记直接飞向观众席的球,那么打击手就可以轻松地跑一圈得分。这种精彩的击球叫做【本垒打】。

    当然,这很难做到。

    如果球没有飞这么远,那击球员就有可能【出局】。

    如果球在落地之前,就被防守方的选手直接接住,那么击球员会当场出局。这叫做【接杀】。

    如果球被防守方捡到,迅速传到队友附近,拿着球的队友只要接触到正在跑的跑垒员,那么跑垒员也会当场【出局】。这叫做【触杀】。

    如果跑垒员正在跑向下一个垒包,但已经有人拿到球在那里等着了,那么他也会当场【出局】。这叫做【封杀】。

    当然,如果球打得不够远,来不及让击球员跑回本垒,那么他也可以按顺序,先跑到一个垒包处站定,等下一位击球员击球后,再看情况继续跑垒。

    只要站在垒包处,跑垒员就是安全的。

    只要最终能找到机会安全跑完一圈,回到本垒,就算得分。

    这种能让击球员跑到至少一垒垒包的击球,叫做【安打】。

    需要注意的是,一个垒包处,只能有一名跑垒员。

    如果后方一个垒位的跑垒员决定往前跑,那么前方的跑垒员不想跑也得跑,这叫做【强迫进垒】。

    此时,前面的跑垒员也可能被【触杀】或者【封杀】出局。

    所以跑还是不跑,是一个需要综合判断的问题。

    总而言之,击球员就是要在击中球后,立刻往一垒方向冲刺,目标是跑回本垒得分。

    而防守方的目标就是尽快拿到球,用种种方法让对方出局。

    那么投手的作用是什么呢?

    在投手投球时,直播画面上会出现一个小方框,这叫做【好球区】。

    如果投手投的球穿过了这块区域,或者击球员挥棒但没击中球,或者打出了界外球,那就是投手投出了一个【好球】。

    若该名击球员前面已累计两个好球,之后将球击出界外,不计【好球】。

    如果投手投出了三个好球,击球员都没打到,那么击球员就出局了。

    这就叫【三振出局】。

    对等的,如果投手投出的球没有经过【好球区】,同时击球员也没有挥棒,那么投手就投出了一个【坏球】。

    如果投手投出了4个坏球,那么击球员可以什么都不做,就可以安全地被保送上一垒。

    如果投手一不小心把球扔到了击球员身上,这就是投出了一记【触身球】,击球员也可以被保送一垒。

    总而言之,投手要考虑把球投向何方,击球员则要判断挥不挥棒,这是双方之间的心理和技术的博弈。

    一局中,只要进攻方有3位球员出局,那么双方就要交换攻防角色,进入下半局。

    一场棒球赛共9局。

    每局得分加和,最后总分高的队伍获胜。
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