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第二十七章 前期准备

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    人员问题暂时也就这样了,等新剧本开始的时候,杨秋准备往里面加三个人物,把人数比例维持在一比一也就差不多了。

    第二个要解决的是地点,现在让杨秋虚空造地也不现实,向古一那边借人来构建镜像空间更是无稽之谈,所以目前来看,还是得依托实体地域进行剧本设计。

    好在美国别的不多,废弃的建筑、无人使用的土地很多,杨秋挑选的余地也很大,目前进入杨秋视野的是一座运营都未开始便因为资金问题废弃的大型鬼屋。

    这座鬼屋地处郊外,鲜有人迹,内部灰尘满满,但好在建筑主体较为完善,一些鬼屋用的设施也没有被拆除,都不用其他装饰,只要一到晚上,这里的环境就足够能劝退一般人。

    黄昏时期,杨秋凝结一具精神体走在这个鬼屋当中,自从了解到了古一真实想法以后,束缚着杨秋行动的一些限制也解开了,至少他现在不需要担心在日常无剧本掩饰的情况下,使用能力会被至尊法师会的人给捕捉到痕迹从而引来额外的麻烦。

    整个鬼屋占地面积不小,主要分为两层,地上一层,地下一层。

    地上的环境模拟主要是医院和学校,两个区域之间只有一扇墙壁隔开,地下则模拟废墟、监牢等环境。

    残留的环境完整度还算不错,不过器材什么的剩下的就非常匮乏,只有一些破桌子破椅子在,连断手断脚这种道具都一个不剩。

    不过这些问题都是可以克服的,而且很好克服,剧本演化时创造生命和特殊物品耗能较高,但是创建普通物品,那耗能几乎为零。

    等杨秋晃完了整个场地以后,太阳也彻底走到了地平线以下,黑漆漆的环境配合着声声虫鸣在这里营造出了一种恐怖的氛围。

    摸了摸自己的下巴,杨秋琢磨着,这次新人考核剧本的黑锅该扣在哪个人或者哪些人的头上,这种破地方谁回来呢?

    邪教!杨秋突然想起来了美国的一个特色,不,准确的说不是美国,而是大多数非华夏国家。

    在纽约生活了这么多年,杨秋可以很负责任的说,在华夏难得一见的邪教,在这个地方并不罕见,他们家都被塞了不止一次传单,而且这些教派有时候比人想象的还要残忍和恶心。

    这种教派有一个算一个全不是什么好东西,把事情扣在它们的头上,杨秋一点心理压力都没有。

    确定了这一点以后,杨秋飘到了地下,在几个大型房间的地板上用精神力印刻了一些奇怪的花纹和他都看不太懂的阵法,周围在弄上一些已经干涸了的血迹,几根已经燃烧到了底部的蜡烛,再加上一把刀刃上滴着鲜血的小刀。

    一切都很完美,就连因为时间而累积下来的灰尘,杨秋都完美保留了下来,一个正常人要是看到了这种场景,百分百先吓的半死,然后逃出去后立刻报警。

    现实的场景差不多这个样子就足够了,主要是为了弗兰克那些人在考核结束后的探查行为,要是他们活着从新人考核出来了,百分百会开始在现实中寻找相似地点,这种时候杨秋多布置的这些东西就会很好的增加可信度。

    真真假假,假假真真才更容易让人相信。

    场地解决了,剩下的问题就是奖励了,这年头画大饼这种做法已经不得人心了,干活总得给个三瓜两子的,否则谁会做啊。

    更何况,一个拥有悠久历史的神秘侧组织,要是连点东西都拿不出来,也很难让人相信其的真实。

    杨秋暂时将奖励分为四个模块,第一个实物,目前存货只有基兰的时间秒表这一件东西,每一个从剧本中演化出来的物品,杨秋都能无视距离的借用其的特性和能力,不过在直接持有该物品时他能额外获得一个加成,所以在必要时候,这些东西送出去也是完全没有问题的。

    第二个是材料,目前存货也不多,只有安日常褪下的一些毛发,经过鉴定,这些毛发中还蕴藏有一些阴影的力量,别按照杨秋的剧本,就是按照古一那边的法师这也是神秘侧的材料,除了这个以外,就只剩下那一群在大海里撒欢的蓝囊鱼了,种类和数量都不怎么样,说到底还是积累不足的问题。

    第三个是消耗品,目前库存为零,不过杨秋估摸着自己能在考核开始前先弄出来一批,弄的方法嘛,就要靠范海辛了。

    在范海辛的设定中,他掌握着一些猎人常用消耗品的制作方法,当演化成功后,这些方法也就成真了,耗材的话,杨秋准备用自己的精神力进行模拟,依靠着剧本演化成功后在思维宇宙中诞生的星球,杨秋能够有限度的模拟设定中的材料,只可惜这材料毕竟是模拟的,不能真的当成材料来使用。

    第四个是知识,知识就是力量,这句话在神秘侧中同样通用,弗兰克也好、娜塔莎也罢,他们最想要的就是让自己踏入神秘侧的知识,不过这个知识库存也不丰富,只有范海辛懂的那些,好在实在不行的话,杨秋还可以去找古一,她那边几百年积累下来的知识可不少,就是大多数的副作用都太高了。

    另外,如果剧本演化顺利的话,杨秋估计知识方面的问题还能再解决一部分,那三位剧本中的人物在杨秋的设定中,在进入新人考核之前就是进行过系统的学习的,也有自己的师承和职业脉络。

    奖励设定的差不多了,就得设定兑换方法了,杨秋在这方面借鉴了一下自己前世看的一些小说。

    总共设定三重阻碍,第一重是积分,完成任务、捕获诡物等方式可以获得积分,相当于现实社会的一般等价物,记录在衔尾蛇标记当中。

    第二重是职业,兑换者兑换时只能兑换自己当前职业和通用类别的物品与知识,这样避免前期那些家伙兑换所有路线的基础常识时,杨秋拿不出来。

    第三重是权限,也可以看做等级,兑换者只能兑换和浏览当前等级以下的物品与知识,毕竟上面的东西,杨秋还没有编好。
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