第6章 强化
强化系统是什么东西?
【能为您当前的坦克进行强化的系统模块。】
没有等我进一步向副官寻求解释,一个完全不同于瘫了进化树了科技系统涌入我我的脑海。这次研发的对象就是现在“三号坦克e”的零部件。
所以,它到底能干什么呢?
我开始研究起来,为了更方便的观察这个系统,我将它以坦克平面图的形式展现出来。先选择了炮管,弹出以下几个选项:
【主炮:主炮校准(所需研发点5)
效果炮弹偏移减少20
击发闸(所需研发点5)
装填速度减少15
副武器:弹链翻新(所需研发点5)
效果:卡壳几率减少25,机枪射速提高5”】
接着是有关于武器的其他部件:
【弹药选项:
目前使用:装药穿甲弹
待研发项目:
榴弹(5研发点)
(放弃对装甲穿透,显著提高装药量,适合攻击轻甲单位和步兵)
穿甲弹(5研发点)
(放弃穿深后效,显著提高穿深,适合攻击高甲单位)
烟雾弹(5研发点)
在坦克前释放烟雾弹,独立装填时间】
大致懂了,就是对目前坦克的一个小升级,但是不像科技树那样直接更换坦克。
强化系统的涉猎范围非常全面,剩下的还有:
【履带(3研发点)
速度提升5,履带结构强度提升10
炮台液压强化(7研发点)
炮台转速提升20,炮台结构强度提升10
发动机(4研发点)
加速度提升10,最大速度提升5
滤清器(3研发点)
】
等等各种。
反正现在还有370点研发点,距离能开上下一辆坦克还有一段时间,不加花一点来强化一下自己,或许还能提升狩猎的效率呢。
目前最吸引我的主要还是弹药,对于杀伤哥布林一类的低级生物,榴弹和机枪肯定是最好的选择。或许用机枪就够了?想了想,决定带上榴弹,毕竟它并不贵。
虽然不确定哥布林在这边到底低不低级,可我已经看到过类似于龙和射冰大象的魔幻生物了,那估计好不到哪去。
穿甲弹估计也是有所需要的,对付刚刚看到的龙象一类大型生物或许会有帮助。至于烟雾弹感觉对于狩猎魔兽来说没有什么用处呢。
然后选择击发闸清理,炮台液压装置强化,发动机。
一共25研发点呢。
【在您进化为下一阶段的坦克时,您可以选择退回强化,返回80费用。但请注意,在退回强化后,如果再次使用该载具,需要重新研发。】
嗯,没有给我全部吞了,这点损失我还是可以接受的。
对了,现在有了多种炮弹种类,可以自己划定每种炮弹携带的数量。
当我刚打开炮弹分配界面时,我愣了一下,
【131/131】
我一直是在装满弹药来行进的吗?(注:在魔法雷霆的玩家中有这么一种说法,就是一些人喜欢满弹上战场,这种人就称之为满弹超人或满弹勇者之类的,因为相较于坦克世界,魔法雷霆满弹是会提高弹药架殉爆概率的,想象一下,四个人坐在一个会移动的铁盒子里,四周堆满了弹药架。)
【在未手动调整之前,弹药按照满弹携带。】
带了131枚炮弹,那不是从前装甲下部,到坦克中部,再到炮台底层的那一圈,全部都会装满炮弹吗?
不禁吓出一身冷汗。这要是一旦吧装甲打穿了,那我岂不是就要像个装满火药的木桶一样直接被炸得四分五裂?刚刚翻车没导致弹药殉爆可真是万幸。
【您的炮弹会储藏在后勤中,不用担心关于炮弹殉爆的事。】
不早说想了想,我会面对的高甲生物可能并不多,要是出现巨龙那种鳞片强度堪比钨金的穿甲弹估计也无济于事综合考虑下来,榴弹携带了90枚,装药穿甲弹携带25枚,穿甲弹携带16枚左右。
大概就是这样。
调整完毕之后,我的注意回到了刚刚的战斗场面上。
一些乱七八糟的尸体,植物上的血迹还未干涸。但是我的前装甲上已经没有血迹,应该是刚刚后勤补给了的结果。两条滚滚的履带印上还躺着一个被压扁的哥布林这场景让我看得牙酸,可并不觉得反胃和恶心。
【您现在已经不是血肉之躯,您对于血肉和杀生等事件的敏感程度将会降低。】
是吗?或许是好事。
打扫战场什么的就不用了吧,我是不会去把这些哥布林麦了的。哎,我突然发现一个问题,现在我已经没有了手,那我要怎么拿东西?
【您可以在坦克一米范围内移动物品。最大力量会跟随您的进化而加强。】
那我如果想要拔起眼前的植物呢?我想着要用力,对准眼前的一株植物,这株植物先是被拉直,随后我感到一股阻力,然后这植物就被连根拔起,带着泥土。
这?这就是原力?植物就这样悬浮在了半空中,可以随意移动。但一旦超过一米范围,我就失去了对它的控制,从空中落下。(欧~朋友,你对原力一无所知~doge)
还不错?
又回到刚刚那个地方,却发现象形生物和龙已不再战斗,也没有看见哪一方的尸体。
不知结果如何呢。
那下一步,就去狩猎更多的魔兽吧!
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更新会越来越慢呢,开学后就可能停更了,祈祷吧。。。
有兴趣的读者朋友可以发一下人物名称,还有,这本小说是有女主的,所以帮忙取一下吧(本作者是个取名废,原本是定好女主名的,叫艾蕾莎。可是我突然发现,在b站上有个虚拟主播就叫艾蕾莎,就这样,名字废了。哭哭)