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第14章 职业初始技能的公认选择

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    就在我放弃治疗的时候,我媳妇,也从游戏仓里面走了出来。

    此时,她一脸无奈的看着,瘫坐在地的我,吐槽道。

    “都多大的人了!你怎么,还像小时候那样!动不动,就瘫坐在地。你能不能,有点男子气概?

    虽然,我也不指望,你会做点什么。但你至少,需要,离开了我,自己还能活下去啊!”

    对此,咸鱼的我并不敢去反驳,这位家庭里的“大魔王”她说的话。

    我只是,用极为弱气的语气,对她说道。

    “咱两的事,我估计要黄!我家里人,也知道了,咱俩的情况,她不同意,咱俩继续相处下去。”

    而她则用不屑的眼神看了我一下,然后拿出了自己的手机拨打电话并对着手机另一端接听电话的人,怒吼了起来。

    “林舒涵!你个王八蛋!你可没说,你不同意,老娘结婚的,你现在是不是又要耍诈!”

    手机另一端的人,也慢悠悠的回复她。

    “林佳!你可是老娘的女儿。你给我放尊重点,不要以为,你现在翅膀硬了,我就拿你没有办法,要知道,你妹妹跟你可是双胞胎,真逼急了老娘我,我敢给你上演一出狸猫换太子,你信吗?”

    “还有!都这么多年了,你也该和那小子一起回来了。当年,那些遗产分配问题和遗留下来的历史问题,没有那小子出面来解决,这还真不行,毕竟他才是法定上的合法继承人,有些事,也必须得他签字才能算数。”

    “我不管,你和他之间有没有真感情,但你现在必须把人带回来!”

    “这是,对他好,同样也是为了你自己!你别忘了,你拿了谁的身份信息,去填那一张结婚登记表!”

    我听后,大为震惊的同时,一脸懵逼的看着眼前的“林佳”。

    但林佳,在此时却用手势告诉我。

    “亲爱的,对不起!咱俩的事,待会再说。等会,我会满足你一个愿望,只要不是太过分就行。”

    紧接着,她对着电话另一头说了起来。

    “林舒涵!你想要的,除了钱,还能有什么?别以为,我不知道,你内心中在想什么!”

    “无忧的父母,确实为他留了一笔钱,在某个安全的地方。但这些钱,仅仅只能让他在这世上饿不死而已,我真不知道,你到底想要怎样?”

    电话那头的女人,从林佳口中听到让自己满意的答案之后,也立即就挂断了电话。

    我看着这一出,发生在我生活中的“大戏”,也是久久不能回过神来。

    林佳却在这个时候把我拉进了房间……

    不一会,我也终于体验到了,身为一个男人的快感……

    第二天一早,早早就起床的我,也开始拿着我那十二手的电脑去浏览一些,与游戏“职业”相关的资讯。

    战士板块:技能首选武器赋予,虽然前期收益不是特别高,但它的可成长性极高,有待进一步开发其相关的一系列技能。

    武器赋予:自选属性攻击,并获得三个其自选属性中的随机技能(攻击、防御、自身状态技能,从中任意抽取)。

    但它也不是毫无竞争对手的,毕竟“暴走流”的支持率也极高,这种简单粗暴的爆发流派,才是更多人的自主选择。

    怒气狂涌:以牺牲自身当前30hp为代价,换取接下来30秒内2倍攻击伤害加成(纯粹物理攻击加成。暴击伤害,属性攻击,固定攻击,以及真实伤害,释放技能后,额外计算。)。

    不屈者之怒:减少固定双抗20点,属性抗性30,以换取暴击伤害+50,暴击率提升20。

    英勇之刃:召唤一把无形之刃对敌进行强制性打击,持续三次攻击后损毁。(普攻攻击,每次攻击额外加成10~50点固定伤害。)

    嗯!战士的技能就这四个,其他的发帖者,都在看过它们的技能效果后主动删帖。

    我也开始一点点往下翻。

    骑士板块:技能首选荣耀赐福,20单体减伤,无论哪个游戏时期这个被动都是bug的存在。

    而它的竞争对手,也一个比一个绝!

    冠军冲锋:无马状态单人冲锋,无额外加成,上马冲锋额外附加200物理伤害。

    恢复之光:15—50hp固定加成,额外附加短时间内治疗效果提升20。

    武器投掷:使用锤,剑,刀,枪等武器投掷,伤害加成分轻重型武器。(基础加成,120物理伤害—170物理伤害)

    看完这骑士的技能板块,我第一感觉是中规中矩,但当我仔细看着冠军冲锋和武器投掷技能的时候,才真的发现。

    这些技能,或许可以衍生出非常多的流派出来,而我也开始津津有味的认真看下去。

    射手板块:瞄准射击,这个技能,堪称新手必备,因为,你没有它根本就射不到人。

    瞄准射击:大幅度提升箭矢命中率,并出现系统辅助抛物线帮助玩家更好的度过新手期(被动技能)。

    异常射击:学习后箭矢有几率附带异常效果。(冰冻10几率触发,石化10几率触发,减速25几率触发,束缚10几率触发。默认选择束缚状态。被动技能。单体切换生效,同一时间,只存在一种异常效果。)

    冰冻箭:在极短的蓄力过后,射出一支会强控敌人三秒的冰冻箭矢。无伤害加成。无伤害技能。无成长空间。固定控制。

    爆炎:以极高的mp消耗,转化为独特的火属性箭矢,拥有500火属性伤害加成,可被各项暂时或永久增益,增强技能效果。(释放技能前mp值,最少不低于300,且每次释放固定需求75蓝量。)

    看完了射手板块,我也整理好衣服,打算见证接下来的“奇迹”,或者说看看版本之子们碾压一切的技能。

    法师仆从:自选任意目标,与其签订契约,之后一同成长。

    召唤术(学徒级):召唤某一个物品,或者生物来到自己身前,召唤结束,物品或者生物消失并返回原来世界。

    特大号火球:体型庞大的火球攻击,伤害能力,与基础火球差不多,除了外观足够唬人之外,其他作用几乎一模一样,但它的攻击范围极大。

    阿瓦特尼之剑:第一次释放后,从虚空中召唤并绑定一把特殊武器,这把武器,会随着法师的成长,大幅度提升其作战能力。(40级。60级。这两个阶段,阿瓦特尼之剑将获得极其恐怖的战场技能。)

    看完后,我觉得,法师不愧是版本之子,它这四个技能的衍生流派,最少也是数以百计。

    最终,我将自己的目光看向牧师板块。

    但让我万万没有想到的是,牧师板块,除了一个过场cg其他什么都没有!
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