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第80章 大半个月,圣者之塔

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    经过大半个月的努力,澹台天收获满满,一是自己的修为量进度条已经来到了59,二是低语森林被打通了又多了一个图可以进行扫荡,三是竖琴升到了五级,解锁了五级的词条,因此现在澹台天修为量要求已经降低了19!

    所以澹台天只需要进度条达到81就可以实现突破进阶!而现在仅仅差22就能进阶到尊元境极段了!还有十二天的时间,足矣!

    而完成了低语森林的dp任务,自然就有新果冻团到手啦!

    吟游诗人果冻团,黄色阵营,自由者,五星满级,攻击:+22,灵力:+20,生命值:+215,法力值:+185,【满级效果:迷宫中,每杀死一个敌人探索点+3】,五级天赋:所有冈布奥在进入迷宫时,初始增加200点属性点,五级专属技能【游诗人之歌】:迷宫中,吟游诗人冈布奥每击败一个敌人,都会为其谱写一首歌曲,并因此获得6点探索点(高等级迷宫,探索点额外加成)。

    太阳光果冻团,青色阵营,自由者,五星满级,攻击:+24,灵力:+18,生命值:+230,法力值:+17,【满级效果:迷宫中,每杀死一个敌人探索点+3】,五级天赋:所有冈布奥在迷宫中拾取恢复瓶时,增加+30恢复量(生命瓶、法力瓶),五级专属技能【光合作用】:太阳花冈布奥可以消耗属性点,制造出实体化的【太阳光】(主动施放),这种光线对冈布奥非常有帮助(依技能等级提升)

    不出意外的话,吟游诗人和太阳光这两个果冻团都是用来挂树的果冻团,因为这两者的天赋为下图出战的果冻团提供很大的帮助,一个是自带二十层属性点的挂树效果,一个是提供大血包和大法包的挂树效果。

    这也是为什么要不断地拿到新的果冻团,因为只有越来越多果冻团到手才能拿更多的天赋共享,也就是所谓的挂树,不管是基础属性加成也好,还是其他方面的特殊加成也好,总会让出战的果冻团强上数分。

    所以前世游戏玩家有一句话:只要挂树足够强,闭着眼睛下图瞎点也能肝上一百层。

    也正是因为澹台天收集的果冻团越来越多,所以他现在只要下图,哪怕没有大地之门给他刷资源,他照样可以轻松上到六七十层。

    而不像刚开始那样小萌新阶段上个四五十层都得小心翼翼前思后想,不然就会崩盘,现在就是瞎点能最少能上五六十,这就是挂树带来的效果以及挂树不同带来的差距。

    (这也是为什么作者一定要把新出现的果冻团码出来的原因,不是为了水字数,而是让读者大大有个大概的认知,为什么主角玩游戏会越来越轻松,就是因为挂树和组合的存在)

    而澹台天自然是信心满满,继续发起冲锋,下一个新图,圣者之塔!

    圣者之塔是一个很有趣的地图。

    光暗石柱是本图最有特色的建筑,需要光元素结晶和暗元素结晶进行解除特性或抄写符文,击杀怪物的时候会掉落元素结晶。

    其次就是抄写符文带来的属性加成和技能,同样是这个地图的最大的玩法和乐趣之一。

    碰到光之石柱的话,你有两种选择:

    一、解除结界(x/1) 【不解除时有禁魔结界状态:无法施放魔法(持续本层)】

    二、抄写符文(x/4) 你抄写了圣者之语!【圣者之语分别为:“甘道夫的怒吼”/“瑞达斯特的意志”/“拉德瑞尔的守护”】

    (一)甘道夫的怒吼(消耗10点法力值):对单个敌人造成x点伤害(对暗元素效果翻倍)

    (二)瑞达斯特的意志(最高升至五级)

    1级(消耗30点法力值):自身提升1点攻击,本次迷宫永久有效(最多可提升0/10点)

    5级(消耗110点法力值):自身提升5点攻击,本次迷宫永久有效(最多可提升0/50点)

    (三)拉德瑞尔的守护(最高升至五级)

    1级(消耗15点法力值):自身提升10点生命值,本次迷宫永久有效(最多可提升0/100点)

    5级(消耗55点法力值):自身提升50点生命值,本次迷宫永久有效(最多可提升0/500点)

    碰到暗之石柱的话,你同样有两种选择:

    一、解除结界(x/1)【不解除时有诅咒结界状态:攻击降低50(持续本层)】

    二、抄写符文(x/4) 你抄写了圣者之语!【圣者之语分别为:“索伦的咆哮”/“萨鲁曼的恐惧”/“安格玛的魔咒”】

    (一)索伦的咆哮(消耗10点法力值):对单个敌人造成x点伤害(对光元素效果翻倍)

    (二)萨鲁曼的恐惧(最高升至五级)

    一级(消耗30点法力值):自身提升1点灵力,本次迷宫永久有效(最多可提升0/10点)

    五级(消耗110点法力值):自身提升5点灵力,本次迷宫永久有效(最多可提升0/50点)

    (三)拉德瑞尔的守护(最高升至五级)

    一级(消耗15点法力值):自身提升10点法力值,本次迷宫永久有效(最多可提升0/100点)

    五级(消耗55点法力值):自身提升50点法力值,本次迷宫永久有效(最多可提升0/500点)

    所以从玩法机制来看,这个地图不管你是玩战士还是法师都会挺头疼的,一个是禁魔特性,一个是降低一半攻击力特性,那还玩个鸡?!

    所以就必须得靠着机制去叠加属性,比如瑞达斯特的意志(叠加50点攻击力)、拉德瑞尔的守护(叠加500点生命值)、萨鲁曼的恐惧(叠加50点灵力)、拉德瑞尔的守护(叠加500点法力值)。

    但前提是你有足够的法力值去释放这些技能,所以法力值在这个地图是真的很缺,尤其是对法师果冻团更加不友好,因为释放法符同样需要消耗法力值。

    但是玩召唤流就避免了这个问题,果冻团只要靠着召唤的打手就可以慢慢苟命了!

    当然这个图也有完善的途径让你获得法力值,比如这个地图的特殊魔法商店,会出现一种叫魔法太妃糖的道具,使用后会瞬间恢复一波法力值,还有限量版扫帚【使用:立即回退15层迷宫(特殊层无效)】等等神奇的道具可以买。

    再看普通怪物的特性。

    光元素(元素类)【元素生物(光):免疫光系魔法;暗元素共生:暗元素在场时,攻击翻倍】

    暗元素(元素类)【元素生物(暗):免疫暗系魔法;光元素共生:光元素在场时,攻击翻倍】

    花岗岩傀儡(元素类)【花岗岩装甲(初始):物理抗性+70;溃裂:场上每阵亡一名同伴,物理抗性降低10】

    召唤师(人类)【召唤:每4轮发动,召唤一个光元素或暗元素】

    岩石傀儡(元素类)【投掷:每2轮发动一次攻击】

    秘法蜗牛(野兽类)【魔法反击:在敌人施放任意魔法时,发动一次远程攻击】

    而boss就比较特殊了,因为它可以让玩家自由切换对战哪个boss,而相应的boss的特性和技能是不一样的,但血条是相同的,boss的生命值:496(30层),989(40层),1915(50层),3595(60层),6644(70层),80层开始(???)。

    阿斯塔纳的投影(暗)(元素类boss)

    技能:

    黑暗仪式:每3轮发动一次攻击,对敌人造成3倍伤害,并附加暗咒效果(无法恢复生命值及魔法值,持续3轮)

    痛苦光环:每轮对敌人造成x点伤害(战斗持续的越久,该伤害值越大)

    暗之幻象:物理抗性+50,魔法抗性+20;免疫所有暗系魔法

    值得注意的是:暗系boss技能攻击力比较猛,加上旁边的暗之石柱,降你攻击还扣你血,战斗拖得越久,血掉得越快。

    阿斯塔纳的投影(光)(元素类boss)

    技能:

    神圣净化:每3轮发动一次攻击,并消除敌人增益状态

    治愈光环:每轮恢复x点生命值

    光之幻象:物理抗性+20,魔法抗性+50;免疫所有光系魔法

    而光系boss会自己加血,光之石柱会让你无法用魔法,boss攻击时会消除你的石肤术等增益状态,某种方面来说,比暗系boss还麻烦。

    (毕业快乐~)
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