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第260章 进攻荒坂塔?锤爷不好惹!

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    第260章进攻荒坂塔?锤爷不好惹!

    林总心里发虚了,但只是有一点点发虚。

    总之,的确是有人在说游戏玩着让人有些难受。

    让人满满的阴间情绪。

    但是呢,同时也有许多的人为游戏而赞美不已。

    具体哪一种人比例更高?

    林达现在还真不好说。

    说实话,林达自己也是有些纠结的。

    林达既想要自己的游戏,被名正言顺的大吹特吹,成为享誉全球的经典。

    成为赛博朋克游戏的王者!

    但更关键的还是获得足够的阴间情绪。

    这两者之间怎么平衡?

    还真是一个技术活!

    现在看来,在2077这款游戏上,玩家们正面的情绪和阴间的情绪反馈。

    或许是平分秋色?

    对后续2077的阴间指数,林达保持的还是很乐观的。

    别看现在玩得欢,但后期绝对阴间!

    因为玩家们对游戏本身水平的惊叹,对夜之城这座开放都市的赞美。

    会随着他们游戏时间的延长,而渐渐变得平淡。

    而随着他们游戏的深入,他们从游戏中看到的赛博朋克那阴森黑暗的世界观,则会越来越明显。

    只要拖到后期的话,应该可以预测出,阴间情绪会渐渐的占据上风。

    并且是不影响游戏口碑,

    只让玩家产生阴间情绪的高质量阴间!

    那正是林达想要的。

    差不多在林达看着魔女妹直播的同时。

    在2077的无数玩家当中,也有一些人有不同的路线。

    他们不像魔女妹那样先在全城闲逛,溜达溜达做支线任务慢慢发育。

    而打算直奔主题。

    直冲荒坂塔,干掉亚当重锤!

    甚至还有的玩家,更加贪心地希望能够凭借一己之力干翻整个荒坂集团。

    改变整座夜之城的生态世界观!

    比如现在,就在魔女妹家楼下附近的一个大型网吧里、。

    一位资深的网吧大神——老胡,他经过了一天的战斗,此时已经杀到了荒坂塔之内。

    正在和亚当重锤展开宿命的决战。

    亚当重锤,也是《赛博朋克2077》里的终极boss。

    在原本的2077游戏里。

    说实话亚当重锤的强度并不算太高。

    因为除非玩家过早地去进攻荒坂塔,一身白板义体乞丐装。

    否则的话等到玩家积累了足够的等级经验,变成三维怪物,技能点满,浑身神装。

    到那时玩家再去进攻荒坂塔,挑战亚当重锤。

    到那个时候,玩家往往能够达到碾压的效果。

    一刀99999。

    一拳秒重锤。

    那都不是梦!

    虽然后来稍微的加强了一下亚当重锤,不至于一刀秒了。

    但还是往往会让重锤被玩家爆杀。

    一刀秒和三刀秒,说实话区别真不大!

    身为堂堂的夜之城战反派战力天花板。

    结果却被当小怪一样,瞬间秒杀?

    可以说,原版2077里,boss战的体验是相当的糟糕了。

    林达制作的2077则完全不同!去

    林达制作的同时,专门进行了设计和改造。

    不仅大幅度的强化了亚当重锤的各项战斗指标。

    同时也对游戏的战斗场景进行了设置。

    在荒坂塔内部安装了义体干扰装置,可以使那些外来的入侵者要么义体失效,要么效果降低。

    荒坂塔身为大boss的总部,就得有点魔窟的难度才够味!

    在林达的设计之后,游戏最终进攻荒坂塔的难度骤然提升!

    如果一个战斗力100的v杀进了荒坂塔,当他最后和亚当重锤战斗的时候,或许战斗力只能有10分了。

    这自然毫无疑问的会降低玩家的游戏体验。

    毕竟谁也不想自己的角色,莫名其妙的被削弱啊!

    降低了游戏体验,自然也就相当于降低了游戏的水准,有故意摆烂的嫌疑?

    但在系统审核的时候,这一比较大的,有可能会降低游戏体验的改动。

    却分分钟就被通过了。

    系统连个屁都不敢放!

    因为林达的理由很正当。

    2077原本的boss战实在是太没有意思了!

    一点都不够刺激,简直就跟打小怪差不多。

    而经过林达改良的boss战,很显然可以更加的好玩。

    可以让boss战的水准更高,有更丰富的可玩性。

    所以即使是系统,也十分认可林达的小改动。

    而那些玩家们,他们本身就不知道曾经的亚当重锤有多么的弱。

    他们只知道,动画里的亚当重锤简直压迫力拉满!

    是一个非常恐怖的boss。

    所以,即使林达把亚当重锤调到再猛,把跟他的boss战打的再困难。

    其他的玩家也不会觉得有什么问题。

    “锤哥这么猛?这不是很合理吗?”

    也正是因为林达把亚当重锤进行了大规模的加强,导致游戏已经上市一天半左右的时间了。

    在整个全国范围内,依然没有能够通关的玩家。

    至少是没有,能够以击败亚当重锤的作为结局通关的玩家。

    不过应该也快了。

    以林达的估计,只要有玩家愿意爆肝玩的话。

    他连续爆肝2天左右,就应该能够积攒出超人一样的属性和装备。

    到那个时候,即使进入荒坂塔然后遭遇到大幅度的削弱。

    也不会影响最终击败亚当重锤。

    当然,不可能像原版那样三两下就秒掉。

    而是最起码要经过一番苦战的。

    而在魔女妹家附近的这家网吧里,

    绰号老胡的网吧大神老哥正在激战亚当重锤。

    只见他已经战斗到了关键时刻。

    他控制的v使用狙击步枪,连续在远处抢先手点射了几发。

    第一波就打出了成吨的伤害。

    放在原版里的话估计都直接结束比赛了。

    但加强后的亚当重锤人实在太肉。

    即使抢先手打出了成吨的伤害,对重锤来说也只是一小部分血量。

    在吃了几枪之后,重锤直接启动斯安威斯坦!

    时停瞬移!

    嗖!嗖!嗖!

    重锤光速闪烁过来,就地一发手炮轰向了v的掩体。

    酷炫的爆炸光效,附带震荡穿墙效果。

    被手炮轰炸之后,v被迫从掩体后钻了出来。

    结果劈头盖脸的就是一阵密集的子弹风暴!

    要不是v确实是属性强悍,只怕被这一梭子弹风暴打过来也基本上寄了。

    一边喝药,一边快速的移动。

    老胡又掏出了自己精心准备的丽贝卡同款霰弹枪——铁胆。
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