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一零五 蓄力

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    周宁最终成功搓出了第二座兵工厂。

    象第一座一样,这等法器,在必要的时候是可以打包收起的。

    系统提供了专门的‘标准件存储仓’,就像私人仓储服务一样,只需要缴纳些年费,就能一直使用。

    周宁承认,这个服务还是比较贴心的,  否则就以系统空间的地价,以他现在的赚钱能力,只能是想办法充分利用空间,比如{头号玩家}那样的叠楼……

    兵工厂是造好了,却因为煤矿基地遇袭而变得不香了。

    主要问题不在于煤矿基地的损失有多大,而在于之前把歌利亚的战斗力想的太出色,结果被虫群啪啪打脸。

    为什么攀科技出兵工厂生产歌利亚,而不是兵营生产轻步兵?

    还不是冲着兵器的优越性能?

    在他的想象中,  这种兵器是较佳的火力平台,  机动性还可以,灵活性也不差,打巷战也完全不怵,轻步兵杀手,虫子收割机……

    结果表现却如此拉胯。

    早知是这样,生产类磁悬浮的地效飞车岂不是更香?

    就是类似沙漠四驱的那种轻型载具。

    搭配机魂后,座舱空间省略,操作系统也可以更简洁,完全可以搭载机炮的同时,搭载轻型反装甲轨道炮,又或火焰喷射器。

    这类载具,有现成的符阵底盘技术可以使用,技术复杂度低于两足机械,从武器平台的角度,  无论是载荷,  还是稳定性,都更优。

    最关键的是,地效飞车速度可以很快,  至少在地下荒漠的环境下,有能力风筝虫群。

    而歌利亚与之一比,样样精通,样样稀松。

    这么一琢磨,首发歌利亚就显得有些浪了。

    伥鬼他已经派出去了,希望可以顺着虫群来时踩出的痕迹,找到另一个通道。

    煤矿基地也进入了抢修状态。

    有些设施需要他亲力亲为,比如更换法器模块。

    那就去呗。

    周宁来在煤矿基地,视角从游戏模式退出来,目光所及,颇有些断壁残垣的既视感。

    虫群的酸性炸弹,跟这个世界的很多超凡打击一样,很玄学。

    主要体现在威力方面,往往表现出下限很低,上限很高的特性。

    比如说爆种了,在破格状态的精神力刺激下,超凡能量也会异常活跃,  继而令伤害大幅度提升。

    周宁看了受灾现场后,有理由相信,  战虫,  是一帮很容易打嗨、然后爆种的狂信徒类生命。

    “真是了不起,竟然已经实现了军训自由。”

    有哪个指挥官,不希望看到自己麾下的大兵,技术过硬,敢打敢拼,顺风时能如狼似虎,逆风时能顽强作战,获胜时能不骄不躁、濒死时能英雄儿女(舍生取义)呢?

    虫群貌似做到了。

    不管是洗脑还是其他缘由,总之是做到了。

    结果就是防腐蚀的复合陶瓷装甲,内里的设备,自然更是损毁的一塌糊涂。

    系统倒是提供了同时具备多种牛掰性能的材料配方,就是制造成本太感人了。

    何况高性能同样不等于金刚不坏。

    按照周宁一贯勤俭持家的思路,既然知道是跑烂路的命,为啥不经济实惠的整辆五菱宏光,而要用兰博基尼跑车?又不是坦克里都得装冰箱的沙特王爷军。

    维修工作开始。

    系统有维修蓝图供他参考,哪个部件坏损都有显示,方便的很。

    进入游戏模式,将损坏的部件施法取下、直接卖系统垃圾店,而后搓出同类法器,再支付系统一笔费用,完成替换。

    这工作不算难,就是有些心疼材料,这一波维修下来,某些类别的原材料又一次变得捉襟见肘起来。

    将设施外壳更换和修补的工作丢给工程车,周宁去查看那些被毁掉的哨站。

    他自己并非什么探案凡尔赛,但系统的分析能力,能够让他明了哨站被毁的细节过程。

    看这些细节过往,最大的意义在于了解虫群。

    不过以周宁的耐性和傲慢,也就看了三处,就不愿再看了。

    在他看来,虫群使用的手段就是那三板斧。

    与其说是战术高明,不如说是设备给力。

    看过之后,他坚定了打造地效飞车的决心。

    从而获得机动防御的配套战术。

    至于哨站,还是要建的,但地堡可以省了,轨道炮哨台其实也没有必要,只要能起到区域监控能力即可。

    于是,新的哨站,进一步简化,哨台上架起重型机炮,为的是应对非虫群的一些地底生物。

    三台歌利亚,搭配一台工程车,然后还配备了临时补给站的功能,就相当于一辆油罐车。

    这样的设置,也是为了配合机动防御战术,能够给地效飞车车队,提供简单的紧急抢修和补给。

    定好了方略,周宁花费了大约两天时间、完成了地效飞车的设计定型。这种满载35吨的类悬浮飞车,被命名为沙狼。

    沙狼的生产的确比歌利亚简单不少,产量达到了日产80台,两个兵工厂,就是160台。

    这下,原材料供应链越发的捉襟见肘。

    比如说沙狼底盘的符阵,就需要超凡材料。

    而目前发现的那处小铁矿,魔铁已经基本被周宁开采完毕。

    具体的做法,就是沿着矿脉,一路伸入,能采就采。

    此铁矿目前的生产,仅仅是出产凡铁。

    当然,也有一些铜、银之类的伴生矿,但产量极低,可以忽略不计。

    这些凡铁,按照系统提供的配方,是能够加工成半超凡材料的。

    所谓半超凡,就是经过了超凡力量的侵染,当尚未达到性质蜕变的高度。

    这种半超凡材料,能够带来一些类似地球现代材料工艺的特性。

    比如耐高温、耐腐蚀、半超导、等等。

    通过收集耗煞、劣煞,然后将之作为罡煞湮灭反应的燃料。

    这个湮灭反应,主要就是用来加工这类半超凡材料,及生产零部件的。

    另外就是武器方面的运用了。可以理解为小型乃至微型反应堆。

    电能生产,使用的是烧煤火力发电,电能除了照明、机械设备运转,还转化为电储能,支撑非超凡的能量开销。

    所有,周宁现在使用的这个科技体系,可以说是混合体系。技术水平不算很差,却也算不得真正的高端。

    令周宁感到小沮丧的是,这一次,伥鬼没能发现虫群隧道。

    很明显,在提高了警觉性后,虫群专门进行了踪迹处理,和通道遮掩,给再给对手留下钻空子的机会。

    基地是跑不掉的,为基地提供的哨站,位置也基本不会更改。

    这就意味着虫群至少已经掌握了一处属于他的必救软肋。

    另外,铁矿,乃至主基地,也变得有些草木皆兵。

    为了应对逼近的威胁,周宁不得不调整方略,先改革和强化基地体系。

    比如地堡被证明,很难发挥应有价值,虽然不会因此再耗费力量去拆,但本来扮演重要角色,现在成了小配角,那么缺失的空位就得想办法补上来。

    具体就是每一处哨站,都要进行改造,基地也一样,总工程量不低,消耗也不菲。

    这严重影响了虫土作战的进度。

    周宁也清楚,这等于是给虫群更多的事件爆兵。

    但风格偏稳的他,在这种时刻,只会是侧重于确认站稳脚跟,而不是赌能在短时间内攻入虫群核心区域,令其元气大伤,无力再组建荒漠反击行动。

    周宁不知道的是,虫群的日子已然很艰难。

    它们是被公冶玉珑的命运杠杆给撬醒的,误以为周遭的资源,已经重新丰足到可以快乐的收割一波。

    结果按照既定流程,大量爆兵,狠狠的消耗了库存资源之后,才发现周边区域很贫瘠。

    与此同时,还遭遇了新出现的敌人的强横骚扰,损失不小。

    面对这样的一个困局,虫群选择了两条腿走路。

    1,破坏性开采。

    虫群是有自己经营的虫田的。

    虫田经过一个较长周期的成长,能够提供虫群一笔可观的资源。

    而破坏性开采,堪比韭菜连根拔。

    可持续发展道路就算是被亲手终结了。

    2,挖野菜。

    煤矿、铁矿,就是虫群眼中的野菜。

    作为这个地区的霸主,虫群怎么可能没有发现这两处矿。

    早就发现了,而且故意令其规模缩减,以降低吸引力。

    结果遇上了穷抠搜偏偏技术还不错的周宁。

    连这等在大部分超凡者眼里,根本不值当的开采的贫矿、微小矿,都不肯放过。

    所以,虫群对煤矿基地发动强袭,从人家的视角看,是后备口粮夺回,本就是人家故意留在嘴边以备万一的。

    可现在,后备口粮没能夺回来,派去的部队基本全灭,虫群感到很伤。

    虫田虽然收割顺利,但却了一味重要的资源,很多生产项目就变得困难。

    虫群对煤炭的需求,主要是阳光素。

    这一听就是系统的叫法,算是虫语直译。

    作为恶煞之力的运用生物,虫群本身并不具备长期保存阳光素的能力。

    偏偏这个物质,又十分重要,尤其是高阶魔蛲想要孵化,对阳光素的需求量很大。

    这也是为什么周宁和他的麾下,到现在都没有遇到高阶魔蛲的原因。

    目前只有一头高阶魔蛲孵化成功,以摄政官的身份,临时统领虫群。其地位,类似于{星际争霸}中的脑虫。

    这头魔蛲的职责,跟黑风山被周你给杀死的先锋战将蛲将军,是完全不同的,它甚至没有什么战斗力。

    它现在有两个选择。

    要么,以自阉割的方式,进一步收缩,然后展开一场流亡冒险。

    要么,消耗虫田资源,培养包括先锋战将在内的战虫,赌能爽利的战胜新敌。

    无论是哪种,都有巨大的风险,且即便成功,也元气大伤。

    最终,摄政虫选择了培养强力战虫。

    其决断依据,主要来自血脉记忆。

    在很久远的古代,这支虫群的先辈们,曾经跟太古科技一族战斗过。

    相关的记忆显示,太古科技一族,有着比虫群更为强大的爆兵能力,那些金属等材料构建的兵器,源源不断的被生产出来,形成洪流,绞杀虫群,虫群的爆兵能力,与其大规模生产相比,根本不能说是优势。

    太古科技一族唯一的弱点,就是高阶单位稀少,且战力羸弱。

    成功的斩首战术,往往能瘫痪一大片区域的作战兵器。

    这一次,摄政虫在新出现的敌人身上,看到了太古科技一族的特征。

    技术没那么完善,兵器也没那么强力和多样化,但特色和风格,十分相似。

    摄政虫怀疑,这是一支太古科技遗族,又或正在重新找回遗失技术的太古科技继承者。

    在这样的一个背景下,摄政虫赌己方的高端战力,能够很好的完成斩首战术。

    时光荏苒,岁月变迁,虫群已经不是当年的虫群,高阶魔蛲的孕育孵化之路,已然被虫群掌握。

    而敌人呢?还在拾遗复兴的路上,两相比较,优势在我!

    就这样,这支虫群开始了孤注一掷。

    为了确保先锋战将的顺利诞生,就连高阶虫卵,都牺牲了几枚。

    如此,才算凑够了稀有要素。

    另一边,周宁砸锅卖铁,生产了四百辆沙狼。

    然后除了组建了一支百辆沙狼的特混机动战车队,剩下的三百辆全部投放了出去。

    煤矿基地附近安排了百辆。

    铁矿基地附近安排了百辆。

    主基地和岩柱堡垒之间,安排了百辆。

    都是十辆为一个小队,游荡巡逻。

    在完成了这一批生产之后,位于主基地的两个兵工厂,就被他收入了租赁自系统的军团仓储。

    短时间内无法生产,那么就收起来,降低损毁可能。

    而且,在系统空间中,还有‘养器’的功效,将来强化起来之后,生产兵器时,指不定有一定概率出稀有,比如前边加了词缀的——格外牢固的沙狼飞车,急速的沙狼飞车,等等。

    另外,铁矿那边,规模也有所缩减。

    已经没多少矿可加工,摊子就不用扑的那么大了。

    反之,钻地突入的应急方案,则出笼,并一丝不苟的落实。

    吃一堑、长一智,两个矿场都没有八卦阵保护,虫群下次来,很可能直接潜地,一部分到位,内部开花,不得不防呀。

    时间就在双方秣马厉兵,紧锣密鼓的战争准备中悄然溜走。

    立冬这天,伥鬼带回一个好消息。

    在主基地东北偏北两百四十多公里外,发现了一处荒漠绿洲。

    周宁很开心,甚至打算,等这边的矿采完了,又或干翻了虫群,就将新基底开过去。

    不过在这之前,他打算先亲自去踩踩盘子。

    架势一辆纯手工搓出来的豪华版沙狼,风驰电掣,赶往目的地。

    一路无话,到了荒漠绿洲,远远就见到黑暗中有一片被各种冷光植被点缀的区域。

    绿洲中心的地湖中也有冷光生物,虽然远不及阿凡达中的潘多拉星景致瑰丽震撼,但在黑暗和荒漠的衬托下,仍旧美的如同梦幻。

    然而,就当他想要进一步探索时,基底那边传来紧急通报,主基地附近,发现虫群战团,疑似有高端战力,数架煞气汲取设备,在很短的时间内就被摧毁……

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