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四十五 阴间T

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    大雪纷飞,时入隆冬。

    这个世界没有公历,只有农历,已是腊月,春节临近。

    没有年兽,那么就只过春节不过年。

    这些对周宁而言都无甚所谓,前世他就是个漂子,漂到母亲的最后一面能没见上,今生更是习惯了孤独。

    什么东西,一旦习惯,也就不觉得有多苦了。

    而且,相比于苦累什么的,其实他更怕的是虚度光阴。

    尤其是挂这么大,甚至可以说,已经充分考虑了他的兴趣爱好和能力,金手指安排的贴心到爆。

    这要还做不出点成绩,他真的会怀疑自己其实就是一坨屎,干啥啥不成。

    也正因为如此,在麒麟军军营的那段时间,他内心很是焦躁。

    毕竟没有象他想的那般进步神速,增军团的经验,美滋滋。

    结果最后,一把吃撑,暴升十级!

    同时,也让他太过扎眼,不得不熘。

    抱怨式的说,他是外来户,不比命运之子,步步生莲,前方始终有恰到好处的踏脚石。

    自我纠错的讲,对军伍体系不熟悉,准备工作也做的不足,只知道等和靠,没有主动的去铺垫,更别说创造机会。

    正因为如此,机会真的来了,接不好,甚至接不住,直接露了底,造成巨大反差,人际关系方面无可避免的陷入了绝对被动。

    总之,想要剖析事件找原因,不难,难的是抉择。

    有没有知错改错的决心?

    目前来看,没有。

    就像‘孤勇者’中唱的,顺阶而上,代价是低头。

    他接受不了这种表面看是凭本事挣钱,实际上还得多加不少潜规则的攀爬模式。

    他想交他愿意交的朋友,而不是将大量时间精力浪费在应酬上。

    他想站着把钱挣了,凭本事吃饭,不走关系,不拜庙门。

    于是前世成为他人嘴里‘本事不大,脾气不小,不识时务,不懂人情,不知所谓,活在梦里’的人。

    不是不明白,只是不想妥协。

    我能力平平,又倔,人生很失败,但我认。

    同时我想问:肯跪,就一定能成么?若不成,还剩下什么?

    扭曲的人格,想起来就膈应的人生过往?

    更何况,怎么才算成?

    普世的就一定是对的么?五百年前普世认为天圆地方,他们对了么?

    就算是广义的正确,为什么一定就要套在自己身上,让其成为评判人生的标准?

    人活一世,难道就应该致力于将自己打造成合格的流水线产品?

    他前世没有歇斯底里的哔哔这些。

    loser的言论,犹如负犬的哀嚎,谁在乎?

    不如一默。

    那么今生呢?

    至少现在,他已经不在焦躁。

    托管虽然利薄,但田有人打理,产出稳定。

    每隔一段时间,他就会将新搜集的种子啥的拿回去,扩大规模。

    幽月傀儡是具有学习能力的,隐刀和霸剑,农活儿已然干的越来越出色。

    而他的大号,养精蓄锐也颇见成效。

    不说别的,就说幽月,如今已经4级,幽月之种7天就能诞生一颗,比当初节省了一半以上的时间,短板补足,还是很有盼头的。

    小号练级也是飞快,不知不觉已经24,业绩如此斐然,躁动的心,自然是渐渐平静了下来。

    结果这人有了静气,反倒更容易看见机会。

    象眼前,便有了个去李家镇的机会。

    以他现在的模样,根本不怕查,正好年底了,他去探一下土着周宁的养父母,以及李珂、二丫的家人,愉悦自己的良知的同时,也能让灵魂融合更进一步。

    “周起!走了,报道出发!”

    “哦,来了!”

    周宁猫腰钻出房门,靴子踏地,彭彭有声,走到当院时,探手拔起地上鸭卵粗细的鳞纹镔铁棍,与另一人离开院落,前往集市。

    他现在的肩宽,接近17个普通北地大汉,身高七尺有余,体重超过400斤。说实话,叫阿斯塔特修士更应景。

    能这般魁梧,首先跟天赋有关。

    由于是用丁级(最低戊级)邪兽血脉基因生成的号,开始有两个选项,1,人物10级起步。2,随机获得跟所选职业相关的天赋。

    当然选2。

    等级容易练,尤其是一开始。天赋就比较难得了,起码也是史诗级的超凡之物,才有可能提升天赋。

    而层级提升,所给的天赋类被动技能,也不过是深挖掘自身天赋的结果。

    因此,底蕴可贵,邪兽人分身作为次级号,本就路窄,再没个好天赋,很有可能中后期变成鸡肋号。

    于是他就英明神武的随机到一个‘巫族后裔’的天赋。

    他当时就惊艳了,邪兽竟然跟洪荒巫族能扯上关系?这是不是太扯了点?

    看说明,首先,邪兽能跟九黎能扯上关系。上古九黎族,很多跟荒兽是超伙伴关系。而邪兽,就有一定的向荒兽返祖的特征。

    然后,九黎跟巫族能扯上点关系。虽然是几里拐弯的关系,但确实多少有一点,不是全部,而是一小部分。

    ‘巫族后裔’这个天赋能获得,讲究些理解,属于超级大隔代,血脉传承到他这一代显性了。

    巫族后裔:每一次层级提升,都会提升一次血脉浓度,每十次浓度提升,完成一次换血。十次换血,真巫血脉,破法之体,免疫所有能量打击中的术法增幅效果。

    24级,已经有了两次层次小提升,两次层次大提升,血浓度提升了四次,于是自然而然的就影响了体格。

    他给邪兽人小号选的是战士职业。

    之前玩脆皮,真的是玩的审美疲劳了。

    并且说实话,幽猎这个职业比较复杂。自身还好,就是个顶着施法者名头的耗蓝猎人。

    但幽月为核心的傀儡体系,就很麻烦。

    包含了傀儡养成,团队作战等内容,比{骑马与砍杀}的内容还要丰富。

    周宁觉得,象这样的号,真就是没钱你别玩。

    根本养不起!

    有钱有底蕴,幽月之种的高级基胚在那备着,大量的精良装备也都备着,然后烧钱将等级练起来。

    再然后各种搭配尝试,找到最适合自己的一款。

    一人成团,玩的确实爽。

    反之就是各种磕绊各种两难。

    随便举个例子,损失了幽月傀儡中的核心队员,象mt,怎么办?

    如果富裕,有的是备用人选。

    穷逼呢?你就得调整、对付,去适应没有mt的打法。

    新的mt肯定得找,可马踩车、正当紧,去哪找个正合适的mt?关键天赋不同,就算号练起来,技能都不一样……

    一次次的适应性调整,各种拆搭子两难选择,这爽从何来?

    念头不通达,越玩越窝火,越窝火水平越不容易发挥……

    所以说,有些游戏职业,是挺好,但穷逼莫碰。

    相应的,战士就是简单粗暴爽利。

    无亲友不战士,那说的是,要求这个战士成为当家花旦,比如团队主t,又或硬要让战士的输出比高攻脆皮的刺客、法师还高,就相当于要半肉跟纯adc拼输出。

    有这样的要求,没有亲友拉引,将装备抬上来、以补不足,确实不行。

    但若只是混生活,意识好点,注意下出招路数,装备搞个差不多,下大本时提前备备课,其实也是能玩的很快乐的。

    当然,服务器风气不好,又或版本阉割过甚,那是另说。

    总之,周宁选这战士,就没打算奔着服务器顶流战士去。

    他只是厌倦了脆皮的低容错率不得不各种算计狂死脑细胞,以及穷逼不能氪金的各种窘迫。

    再加上自己本魂不强、精神力不足,宛如wow阿鲁高般魔贫如纸,那自然是选择战系以避短。

    至于自由加点,则是2:1:1,分配在力敏耐上。

    他走的不是纯肉路线,纯肉没输出,伤人如刮痧,太墨迹。

    墨迹就等于更易出现变数,被敌人绝地翻盘,那感觉过于酸爽。

    半肉,如果还能有给力技能,那么lol诺克萨斯之手般的人设,就有立起来的可能。断头台秀起来,那也是爽滴很。

    况且,靠着巫族后裔天赋带来的血肉层层递进的强化效果。随便搭配些装具挂件,就能成为合格的肉盾。

    当然,前提是不去跟顶流比。否则还是专精的更牛哔。

    “致力于中低端五人本横竖踢飞脚的二手t,容错率高易组队,偶尔还能混个额外补贴啥的,肝度适中,挺好。”

    邪兽人种族天赋,给的是荒野生灵的被动天赋。

    荒野生灵:有着野兽般的荒野适应性和感知,黑暗力量亲和。

    这荒野生灵,并不如蛮猎的荒野认同,但也还行,黑暗力量亲和倒还次要,主要是野兽般的感知。

    要知道,他这次可是从一级开始,智感魅一点都没加。

    这都24级了,智力都没上10。

    若是没有野兽般的感知,那么基本上所有法系的伏击或陷阱,对他而言都会是一坑一个准。

    但现在有了,他就能迂回式的达成一定的警惕和察觉效果。野兽的直觉还是比较敏锐的。

    还有野兽的嗅觉也很好,除非布置法术陷阱的做到了无漏,否则痕迹、气味、总是能发觉点什么。

    因此,这个种族天赋,选法系那就是鸡肋,选战系则有抬升下限的效果,不赖。

    5级,给了个技能,勐力一击,300伤害,但有1秒的前摇(蓄力)动作。

    毫无疑问,想要保证这个技能的命中,得选好时机。

    10级,补充勐力一击不足的技能来了。风暴飞锤:150的伤害,命中目标后,令其眩晕2秒。2秒钟的提前准备时间,5秒冷却。

    于是,风暴飞锤,平a一下,接勐力一击,一个小套路就有了。

    10级还给了另外一个技能:霸气冲锋。

    比寻常的冲锋多了个霸气,带来的好处就是能够解除一切限制效果,比如僵直、迟缓、麻痹,冲他娘!这些有害效果就都清了。

    他觉得,这个霸气冲锋在未来,很可能就是霸剑的无敌冲锋。

    不过霸剑的无敌冲锋,有一个明显的前摇动作伏身,不太完美。

    15级,给了个被动天赋技能:举重若轻。

    这个貌似是挖掘血脉挖掘出来的,效果是叠双层甲如一层甲,以此类推。

    这个天赋立刻让他联想到了那句话:叠最厚的甲,挨最毒的打。

    他尝试了一番,真实体验是,对普通人而言穿了会很不舒服,影响速度,以及动作到位程度的重甲,有了这个举重若轻,便可以无视一切不适。他称之为:真阿斯塔特天赋,罐头人必备。

    20级:三个技能。

    狂暴:全属性翻倍,持续10秒,冷却时间2分钟。

    气血掌控(阴/阳):阴,每2秒恢复1的生命值。阳,每1秒消耗2气血,暴击率提高40。

    暴烈打击:对目标甲具造成7-15的破坏效果,接下来10秒,伤害提升15,可叠加一次。7秒冷却。

    说实话,感觉不及幽猎。

    幽猎20级时就有了两个神技,一个无敌翻滚,另一个凝神静气。

    不过,考虑到这两个技能,是靠着猎民和蛮猎属性点加的很随意的背景才获得的,一来一去也就是失之桑榆、得之东隅的差别。

    尤其是这邪兽人还是个次级号,这样的技能,很可以了。

    当然,其实还是有一些细节问题的。

    比如实际操练,让周宁发现,这名为巫战的职业,有些吃命中。

    他已经在加敏捷了,可是命中还是略显不足,技能也没有补命中的,这就得靠装备拉了,否则打同级都会出miss。

    虽然这巫战皮糙血厚容错率高,可关键时刻失手,很容易引发变局,比如濒死补刀没成功,让对方完成了自爆……

    于是,牺牲力量,专门搓了两个加敏捷的戒指,一个加命中的饰品,以战系职业在装具方面,戒指上限为2,饰品上限也是2的特性,算是在命中方面下了大资本。

    甚至就连武器,前缀都是‘灵巧的’,总算是将命中追的差不多了。于是就成了那种血厚还有输出,‘你敢切后排,我就能三五下削死你’的阴间t……
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