第九章 染邪者
“宁哥,感觉你一夜之间长高了,也结实了!”
“哦,是么?有那么明显?”
“就有,之前你的脸,是有些婴儿肥的,个子也只是比我高一个头,现在我才到你胸口,你还没站直。”二丫眨巴着眼睛说。
“这是秘法传承的功劳,记得保密!”
从洗漱间出来的李珂白了他一眼:“谁也不是个傻子,你变化这么大,怎么保密?自己悠着点。”
“好的大姐头,我也是一不小心……”
“不用跟我解释,我没有埋怨你的意思。而是怕你得意忘形。”李珂说着叹了口气:
“我昨晚想了半宿,也想不出什么好的办法,应对迫近的危局。你倒是成长飞快,心思比以前细腻缜密了许多,记性还好,你说说,咱们怎么办?”
“三言五语也说不清楚,等我晚上回来,我觉得队长至少还得昏睡一整天,我们还有时间统一思路和口径。”
“好吧,你孤身在外要小心。”
“晓得!”……
李珂昨天白天在附近发现了水源,昨天的生活用水,就是她准备的。因此倒也不用担心无事可干。
二丫的主要任务还是养伤,她的创口继消肿后,已经结痂,恢复趋势喜人,而现在又多了照顾李石的工作,拔毒的药膏,每隔一段时间就得更换,说起来也是挺麻烦的。
周宁给自己安排的今日任务,主要是掩盖痕迹。
他觉得敌对方既然能趋势戊级邪兽猎杀李石,那么就能在猎杀之后,再遣人补刀。
因此相比于跟邪兽斗勇,接下来是斗智居多。
等级逢10大提升,逢5小提升。主要通过技能体现。
象蛮猎10级,就获得了荒野认同的天赋,算是恒定的被动buff。
这个天赋简单的说就是让他能够更好的在荒野生存。
往细腻了讲,如何达成更好的生存效果呢?
知识,以近乎直觉+本能的方式,让他明白怎么做比较合适。
再具体那就是行走坐卧了。
于是他无师自通的明白,如何能不留痕迹,以及如何掩盖痕迹。
接近晌午时,他不但将该遮掩的痕迹遮掩好了,还制造了假线索,以误导有可能存在的追猎者。
随后,他回到事故区域,收集狩猎队成员的纹章。
纹章是结合了超凡秘法生成的、一块被药剂侵染的皮肤,有毒,邪兽魔物都不会吃,作用则类似于狗牌,是用来辨认尸骸的可靠遗物,毕竟猎人一旦在荒野中遭遇不测,多半是被啃的不成样子。
纹章有一定的定位功能,一般来说,只有队长和制章师,知晓相应的搜索密令。
而周宁有游戏视角,以及额外多捡一个亿的熨帖拾荒mod,任何有价值物品都不会错过。
11级蛮猎,他的视力变得更好,清晰视野半径增添了至少20米,无论是探地图还是搜物,效率都高了许多。
正搜索着,‘叮叮叮!’金手指提示,有生物接近。
看小地图,东北边缘出现了几个移动的红色叹号。
而那个方向数百米外,正是昨日李石跟邪战的所在。
没啥好说的,直接进入游戏模式。
毕竟只有这个模式,才能最大限度的发挥实力。
至于精神力以每5秒1点的速率燃烧的问题,吃东西恢复呗,反正现在也不需要战斗,只要保持站桩,进食读条就能完成。
“以后得想办法整点加快进食速度的挂件,这种站桩恢复一旦开战,着实是太坑了!”
片刻之后,周宁看清了来人。
五个,阴森扮相,墨绿色的武士劲装,漆黑的护臂护胫,硬邦邦的看不出材质,不反光,带着手套、头套、面具,全身上下没有一处皮肤直接暴露在空气中,连眼睛部位都有晶片。
最特别的是,浑身都裹在黑烟中,就彷佛是煤矿内燃,烟气从地面渗出来那种。
这几人明显是循迹而来的,很快便又循迹而去,误导貌似成功了,至少他们的确是顺着造假的痕迹追下去了。
周宁则仗着系统提示和小地图显示获得的先知(非友善目标接近警告)、动态远察(无需看到,通过小地图的红点化目标显示,知晓其相对位置)、天神视角(斜下45度俯瞰场域)特色,成功避开了他们,之后思忖片刻,便继续搜集纹章了。
他的理解是,既然这五个家伙,没能在第一时间发现他,那么高概率意味着,他们的战力即便强于他,也不会太多。
反正以游戏经验分析,怪比玩家高个两三级,不算个事儿。这是被抖m游戏蹂躏出来的自信。
大半个小时候,‘叮叮叮!’提示音再次出现。
“mmp,智商在线,这是意识到有问题,又转回来了?”
然后他发现,回来的只有两个。
“哦,多条腿走路,思路挺宽广呀!”
略一思忖,周宁便决定动手了。
这一刻,周宁的感觉像是在玩{影子战术:将军之刃}又或老游戏{盟军敢死队2}。
他能通过游戏视角,看到目标的锥形视野范畴,以及警戒圈。
视野范畴更远,只要进入,就会被对方发现。
而警戒圈亦然,只要进入,就会惊动对方。
这就是没有潜行能力的坏处。
在这样的背景下,周宁觉得自己要做的,就是从外围迂回,找个合适的角度切入,然后冲上去,看能不能三板斧将目标带走。
我绕、我再绕、我继续绕……
从游戏角度看,周宁操控着一个连腿都看不到的q版大头小人、在简化的卡通草丛中飘过。
从现实角度看,周宁就像头矫健的丛林豹,迅勐灵巧,而又悄无声息,借着灌木草丛的掩护,高速游走……
角度合适了,冲!
开启奔跑模式,体能条在明显的缩短。
被发现了,冲锋!
体能条嗖的一下去了一截。
没有强力技能,锋锐的黑曜石匕首平a,我戳戳戳戳!
后撤,同时切换轻盈的石枪,我捅!
靠!能量掌,打人挺疼啊!一掌就40点血,都快赶上戊级邪兽的尾击了。
不过不要紧,血不够厚,甚至可以说小脆皮,匕首+石枪,竟然就被我干掉一个。
顶上去!
又用技能攻击?
看我无敌翻滚!
哈,判定躲闪成功,我戳戳戳戳!切换枪,走你!
两个黑衣人挂了!
当然,以黑衣人的视角,整个战斗过程绝不是这么逗比。
两人正在边搜查边前行,忽然就先后发现有一个浑身披着树皮和烂叶子、貌似是人的生物冲了过来。
速度很快,甚至带着澹澹的绿光。
而未等两人彻底做好防范,对方突然变速,以比之前至少快三倍的速度发起了冲锋!
那一刻,残相+流光,空气都被撕裂,发出刺拉拉的声响!
然后就像爆炸一般,一瞬间就是一大捧黑色的锐刺幻影充塞了视野,当事人自己都不知道那个瞬间中了多少下!
那一枪倒是看清了,但却躲不开,一点寒芒先至,随即枪出如龙,也不晓得是怎么拿出来的,突然就有了。
惊鸿闪电一般,带着一抹锐芒,一刺一收!隔了半息之后,才是鲜血飙风,而受害人已经如同破烂的水囊一般,浑身涌血完蛋了。
明明实力高强,还不讲武德的搞偷袭,更可怕的是悍不畏死,根本就不躲闪,硬扛一记狠的,以玩命的悍勇气势冲过来,以伤换伤,以血换血!
如果能让黑衣人说一句临终遗言,他一定会说:“至于么?这是多大仇?”
可惜现实没有如果。前后用了7秒,两人都死了。
而直到这时,一些信息才在周宁的游戏视野中显现出来。
“染邪的黑衣斥候?12级,生命值120?果然是标准的小怪。”
周宁连恢复食物都懒得吃,他现在饱腹度高于75,每2秒恢复1点生命值,回满也费不了多少时间。
喜闻乐见的开尸体,类似于玩山口山那种。
让人开心的是,能摸两次。
第一次,游戏角度,2点能量币,1枚邪晶,穷鬼!
另一具尸体1点能量币,1枚邪晶,1枚技能徽章,小红手!
再看那技能的掌握条件,嘁!放着好好的人不做,非要做鬼!
染邪的恒定负面buff竟然这么多,真的快跟吸血鬼媲美了,这是尼玛什么性价比,没有十年以上的脑瘫经历,绝对不会选!
直接卖系统!
第二次,现实角度,这腰带做工不错啊!护臂护胫貌似也能用,面具也挺有意思,不错!不错……
两次摸尸,双倍快乐,nice!