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第一章 这挂可还行?

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    阴云蔽日、秋雨森森,不大、但寒意沁骨。

    周宁穿越不足三小时,但已经融合了这躯壳原本人格的记忆,又暗中观察了一段时间,很清楚现在的情况有多糟糕。

    拳出带风,刚烈突兀。

    ‘砰!’

    三人中年纪最长的‘大姐头’,应生而倒,晕了过去。

    而从周宁的游戏视角看过去,则是头大、身大、肢体短的q版卡通风格小姐姐,被他小拳拳锤中、歪在了那里,嘴部是波浪般的曲线,眼睛是代表昏迷的旋转旋涡线条,其头顶上空、还有金色小鸟在鸣叫旋飞……

    这就是周宁的金手指,降维!类游戏化!

    周宁记得有那么一句话:你是什么样的人,你眼中的世界就是什么样的。

    “可我并不是个逃避现实的游戏宅,怎么会滋生这种游戏模板类的金手指?

    莫非是特意趣味化,避免本就有抑郁症的我、被这个充斥着黑暗特性的世界逼疯么?”

    对这金手指,他有疑问,也不乏抱怨,但没跳出‘真香定律’。毕竟他现在既背负着弱小的原罪,又身患三期穷病。

    ‘都都都!’三拳下去,小小营火便被他锤灭。

    然后迅速拾取草、石头、木柴这三样资源,通过下拉菜单,选中‘劣质营火’,双手开始搓。

    只要条件满足,就能手搓万物。

    这是典型的游戏模式。

    读条完成,劣质营火搓出来了。

    放置!‘乒!’

    米许深、一米多宽高的浅石穴,顿时被营火的火光照亮。

    当然,包括洞穴之外的区域,也被照亮了一片。

    能够从区域色度差异上分辨出来的,哪怕现在是白昼。

    劣质营火:提高3点舒适度,恢复san值1/30秒,其核心光照范围内,较大概率邪祟无法滋生。

    伸双手将大姐头‘铲’入洞穴中,周宁看着其头上不时冒出的+1数字,满意点头。

    周宁关注了下自己的精神力显示,下降了3点。

    切换进入游戏模式后,每5秒消耗1点精神力。

    他从出拳锤晕大姐头到完成营火安置,前后共用了13秒时间,取整,消耗3点精神力,没毛病。

    至于‘游戏视角’,则是新手礼包赠送的恒定buff,随时可以切换,没有消耗。

    从游戏模式退出来,眼中的世界景象一变,从25d(奇迹mu)的卡通风格,回归到写实风格。

    大姐头和二丫,都处于昏睡状态,且都是眉头紧锁。

    一个过度劳累、状态极差,另一个伤口发炎、人在发烧。

    周宁知道,他如果不能在天黑前收获足够的物资,那么今晚三人必死无疑。

    切换回游戏视角,周宁重进雨地……

    土着周宁,是个16岁的菜鸟,所能提供的生存知识十分有限。

    何况还要考虑记忆融合后、学以致用的问题。

    大脑:我明白了,学会了。

    四肢:不,你还没有!

    所以,只能靠金手指。

    w\s\a\d是上下左右,m键是大地图,鼠标左键是普通攻击,1、2、3、4是技能蓝……

    这是自定义操作模式后的结果。

    视角也是可选择的,周宁晕3d,并且认为天神视角(斜下45度)更容易掌控全局,不易被偷袭,于是放弃了第一视角。

    而代价就是只能使用金手指提供的固定视角,不能360度旋转。

    与之相比,念力操控,不用担心手速问题,就真的是纯惊喜了。

    精神力上限是100,但现在是64点。

    饱腹度上限100,目前是42,低于50,已经影响到了行动能力,攻击频率,躲避率等等。

    直观的感受就是响应不及时,操控感很油腻,就像玩过求生之路后,再玩腐烂国度2……

    生命值81,没有跌落75,都算微伤,显示是绿色的,但饱腹度低于75,就不会自动恢复生命值。

    san值总上限200,身处荒野雨地,目前持续掉落中……

    还有一个比较重要的概念,体能。

    除了寻常走路,包括施展技能等任何动作,都会消耗体能。

    现在是满的,但却是黄色,代表不健康,恢复起来会比较慢。

    “如果说这金手指是现实游戏化,那么它算是个缝合怪游戏,一定程度的吸取了饥荒、我的世界、魂系列、暗黑破坏神系列等游戏的元素。”

    周宁暂时没空细研究游戏机制,他现在满脑子都是盘算着如何效率获取资源。

    时间不等人。精神力一旦低于10,又或生命值低于25,就会进入濒死状态,san值会加速下跌。

    而san值低于75,会进入灵视状态,能看到邪祟,也能被邪祟看到,哪怕是白昼。

    低于25,则进入扭曲异化状态,扭曲的是精神,异化的是血肉。

    “先收集资源,将工具搓出来,防卫武器,生产工具,背包,还得注意保持各项指数在相对健康的状态……”

    发现一丛浆果,附近还有一片可用的草,以及可用的石头,周宁默默计算后,冲了过去。

    开启游戏模式,拳头锤草,‘噗噗!’

    锤浆果灌木,‘卡卡!’

    锤石头,‘咣咣!’

    时间还有点富裕?再加1点精神力消耗,冲到不远处锤树,‘冬冬!’

    前后用了19秒,消耗4点精神,收获2份草,2块石头,1份浆果,5份木料,1粒浆果种子,1粒乔木树种。

    而以真实视角看周宁的这一系列操作。则是他扑向一片灌木,然后双手掐诀施法,先后从草丛、灌木、大地、树木,抽取精华。被他抽取过之后,草木化灰,土地凹陷……

    半个多小时后,利用10单位石料,10单位木料,周宁搓出一件武器——劣质的防御大棒。

    游戏视角,其外观是木棍上棒了数根条石的‘巧克力冰棒’,看着就粗制滥造。

    可从现实角度看,则是木柄石戟,是后石器时代,由极有经验的匠师打造的兵器,无论是选材、还是工艺,都堪称一流,甚至称其为艺术品,都不为过。

    “之前搓出来的劣质营火,也是有着类似的风采韵味,这金手指所代表的技术,已然有几分几近于道的风采了。”

    不仅仅是性能优异,看着赏心悦目,细品之下,周宁获得了更进一步的分析结果。

    他发现,这些造物,之所以有着法器般的玄妙特性,除了技术强力,似乎跟制作时的态度,也有极大关系。

    金手指代替他,在造物时,具备了专一、细致、完美、追求极致的态度。

    也就是说,在这个超凡手段泛用性极高的高魔世界,倾心尽力、和走流程但不走心,造出来的物件,差异可以很大。

    “所以,这金手指还有习惯矫正功能?它在提醒我,前世‘万事不走心’的那种生活工作态度要不得?呵!”

    不去期望,也就不会失望。

    自认为饱受生活毒打的周宁,历练出一身为了活着而活着的本事。

    可金手指带给他一抹不同寻常的色彩。

    让他觉得,至少在新鲜感过去之前,不妨尝试认真一回。

    毕竟如果通往梦想的阶梯清晰可见,又有谁会拒绝品味精彩的人生呢?
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