第192章 至尊土豪
愚人网内测版,创新地推出专属vip等级特权。
平台用户可以在网吧、报刊亭以及便利店等销售点购买愚人首充一元点卡,可以在平台上兑换100个游戏金币,并获得vip1荣誉身份。
与此同时,愚人网还赠送v1超值大礼包。
第一条,每天签到可以领取10个金币,一个月下来就是三百多金币,可以购买珍稀宠物,特色装扮以及各种游戏道具。
第二条,精品游戏每日6次免费机会,这无疑在迎合喜爱精品游戏玩家的需求。
第三条,拥有专属称号、专属宠物和装扮,这算是迎合有品味追求独特的年轻人。
然后是10元、20元、50元、100元、200元、500元、1000元、2000元,最后是累计充值满5000元成为vip10,即至尊vip。
青年看了看内测账号,平台方已经预先充值了100元,如果兑换金币,可以直升v5等级。
既然是白送的,索性全部兑换,反正到了明天凌晨,内测的游戏数据都会清零。
唰!
金光四射……
v5账号立即生效。
十余种尊贵特权,让青年不禁生出踌躇满志的感觉。
继续游戏。
玩了两局,青年享受着智商碾压的快感。
当他加入一个新牌局,习惯性嚣张地打招呼:“小朋友们,哥哥来了……”
然后屏幕一黑,他被踢出了牌桌。
“很抱歉,您被v6玩家‘钱多多’请离房间。”
嗯?
哪里来的v6玩家?
平台只赠送了100块,大家都是v5,怎么可能会有v6的?
青年当即点开vip等级说明,果然,v6的特权之一,可以将不喜欢的低v玩家请出牌桌。
而充值说明也明确告知:“内测期间,现金充值的玩家可以继续升v,2月1日公测版开启之后,将会保留现金充值额度,按照规则享受相应vip待遇。”
青年恍然大悟,原来对方花了50块钱就能随意踢人。
这个有意思,一直想收拾那些猪队友,干脆充个v6。
正好,还没吃晚饭,去便利店买点卡顺带再买个便当。
楼下街口便利店的橱窗上,张贴着孙雷红和王燕的海报。
海报上金戈铁马英雄美人,鲜明地凸显出忠肝义胆荡气回肠的三国热血时代。
青年扫了一眼确认是愚人点卡销售点,便推门而入。
三分钟后,他带着便当和点卡返回办公室。
输入充值码,确认到账,兑换5000金币,领取v6大礼包,终于得到踢人的特权。
然后,还没威风多久,他的玩家形象,就被另一名v7玩家的整蛊道具变成“猪头”,引来牌友的疯狂嘲笑。
青年心高气傲,哪里肯忍气吞声。
我堂堂保健品公司老板,年收入几千万上亿,曾经的粤省十大杰出青年,因为区区一百块钱就变成了猪头?
和我比钱多?
这可是你们逼我的!
杰出青年当即下楼买。
问题是,街口的便利店全部点卡加起来只有四千元……
在女店员的仰慕中,青年从包里掏钱扫光了愚人点卡,转身出门到另一个街口的便利店,终于买齐了五千元点卡。
足足五分钟的入账兑换,至尊v10账号横空出世!
几乎同时,愚人平台开始天降红包雨,每个红包内有1到99金币不等。
随即聊天频道内,各种大额红包被展示出来,在线玩家顿时羡慕嫉妒恨满满。
屏幕顶部通告栏内,贺词滚动播报一分钟。
“热烈祝贺8l玩家成为全平台第一个至尊v10!”
瞬间游戏聊天频道沸腾了。
“卧槽,膜拜v10大佬!”
“8l大佬,收小弟不?以后我跟你混了!”
“8l哥哥,能不能送套时装?我果果号,可见面~”
“哇,小仙女出现,来来来,我给你买时装……”
“8l大佬武功盖世,一统江湖!”
“8l大佬武功盖世,一统江湖!”
……
整齐划一的刷屏,让所有玩家极为震撼。
愚人网竟然为了一个玩家,营造出如此轰动的效果!
好多土豪玩家,懊悔不已。
早知道如此拉风,区区五千块钱根本不是事!
很多人开始找便利店网吧购买愚人点卡,准备几小时后成为公测版第一个刷屏的v10大佬!
而杰出青年,也就是8l玩家,收到愚人平台官方站短。
“尊敬的8l玩家,鉴于您成为至尊vip,即刻起您将获得直通客服特权,您提交的建议和意见,我们将专人处理并及时回复!”
哈!
直通客服,有游戏的建议权,这五千块花得值!
而且,大批玩家发来添加好友的申请简直爆表!
而且,无论他走到哪里,所有的玩家都会惊叹一句:“卧槽,我遇到8l大佬了!”
而女玩家大多会发一些暧昧诱惑的言辞,希望能获得土豪大佬的青睐。
天下谁人不识君!
俯瞰众生的天下至尊,享受着所有人的羡慕和崇拜,这感觉真好!
……
随着充值到账额度快速增长,游戏玩家强悍的消费力,一次次刷新愚人总部每个员工的世界观。
直到晚上九点钟,8l玩家的v10账号出现,引发了愚人网一片欢呼!
太不可思议了!
居然真的有人会为了玩游戏充值5000块,这可是普通人辛辛苦苦上班一年的收入!
而总充值金额也突破了十万,充值趋势可谓一天一个台阶。
相信随着公测开启,充值用户会越来越多。
韩俊立即让人将准备好的专稿,发往门户网站的游戏频道置顶宣传。
十点钟,不再关心数据的韩俊,在会议室召开新型网游筹备会。
“随着网民的快速扩大,网络游戏玩家的需求正在不断提升,愚人网想要保持行业领先地位,研发是重中之重。
我决定,依据玩家个性需求,开发不同类型的网游产品,你们可以就此畅所欲言。”
棋牌组老大刘超率先发言:“没错,现在很多平台和网络公司开始模仿我们,据内部消息,什么水浒、西游、封神各种杀都有。
尤其我们的数据太过耀眼,相信这帮孙子一个月内就会上线,我们必须坚持精品网游战略才能巩固市场。关于新网游,反馈信息显示角色扮演、竞技类以及经营类比较受期待。”
孙美丽最近恶补了很多游戏知识,对于各种类别也有了了解。
“休闲类的经营网游,我们初步有了方向,涉及到世界观、剧情、角色,例如玩家经营一间医院或者农庄,各种任务和副本……”
等等!
休闲类的游戏,还需要这么多条条框框?
韩俊顿时想起后世非常着名的一款风靡全国的种田经营类的游戏。
“虞美人,稍等。我认为休闲类的网游,应该是简单明了幽默搞笑的风格,剧情玩法和画面,不要过于复杂化。
要让玩家成为我们义务的推广员,使其得到不断成长的满足感。记住,先易后难是王道!”
孙美丽有些不服气:“玩法画面太简单了,会不会导致玩家怀疑游戏质量,从而削弱粘度?”