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第五十七章:风感之术

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    “上午风刃斩的修行进度不错,以后每天上午保持努力就行,下午就修行另外几个风遁忍术吧。”

    旗木朔茂用最漫不经心的语气说出了让他最心惊肉跳的事实,尽管他已经用尽想象力去评估的水门的天赋了,但却发现水门的天赋还是远远超出了他的想象力。

    这家伙在影分身的辅助下,仅仅用一上午就已经将他教授的关键技巧掌握了十之一二,也就是说根本不用半个月,这家伙估计只用五天时间就能将他的技巧全部掌握。

    当然这种掌握只是学习上的掌握,距离实战中熟练运用还有很遥远的一段距离,但也足够堪称逆天了,所以自己不得不提前教授水门另外几个术。

    “什么忍术?”水门问道。

    “看看你就知道了,现在你来向我投掷几枚手里剑。”

    旗木朔茂说完拿出一根细带蒙住了自己的双眼,而后背对水门。

    “这个真的不会有风险吗?”

    水门有些意外的说道,这种玩法应该是非常厉害的感知型忍者才能玩的吧,但朔茂老师并非感知型忍者啊。

    “没关系,来吧。”

    水门见此也不再多说什么,先后甩出几枚手里剑以刁钻的角度击向旗木朔茂的非要害处。

    随后水门便吃惊的看到旗木朔茂在无视野的情况下,身体异常灵动飘忽,仿佛飞舞的落叶一般,轻松的躲过了自己的手里剑不说,甚至还抓住了其中的一枚苦无。

    唰!

    抓住苦无之后,旗木朔茂脚下忽起一阵风尘,转瞬之间消失不见,于此同时水门便感觉到一把苦无抵在了自己的后心之上。

    啪!啪!啪!

    “朔茂老师的实力堪称恐怖如斯了!”水门鼓掌惊叹道。

    “能看出我刚才使用了几个忍术吗?”旗木朔茂闻言微微一笑,收起苦无还给水门时问道。

    “一种感知,一套身法,一个瞬身?”

    “不错,分别是风感之术,落叶飘与风之瞬身,这三个术加上我的风刃斩,通灵兽,还有独家刀术等构成了我纵横忍界的核心依仗!”

    旗木朔茂说起这几个术时带着淡淡的自傲之意,可见这几个忍术在他心中的分量有多重。

    “非常感谢朔茂老师的教授!”

    水门对旗木朔茂认真的鞠了一躬,旗木朔茂对他真的是没话说,把看家本领都毫无保留的交给了他,心中不由得暗下决心:哪怕直面命运,自己也一定要改变朔茂老师的结局!

    以前虽然也这么想,但更多的是出于对旗木朔茂命运的同情以及卡卡西的情分,现在则是真正出于对旗木朔茂的感谢。

    “可惜你目前看上去对我的刀法不太感兴趣的样子,而通灵兽的话自来也那边会对你有安排。”旗木朔茂扶起水门略有点遗憾的说道。

    “因为我目前还没遇到过几次缠斗时间超过三秒的情况,刀法的话对我而言用处不大,加上我目前正在修行的术也不少了,所以需要降低点负担,以后有时间再学您的刀术吧。”水门苦笑道。

    旗木朔茂闻言嘴角一抽,才想起来水门这家伙的战斗方式过于恐怖,见人就秒,的确是不怎么需要刀法的样子。

    “话说回来,朔茂老师您说过自己不是感知型忍者的吧,但为什么却能察觉到手里剑的轨迹?”水门不解的问道。

    “准确的说我不是侦查型感知忍者,无法中远距离的感知到其他忍者的存在,之所以能察觉到手里剑的轨迹是因为我开发的这个风感之术的原因。

    这个术是将查克拉注入风中,在自身周遭形成一个类似感知结界的领域,而后就像飞虫通过感知气流变化来躲避攻击的方式一样。

    我也能凭借这个领域在无视野的情况下躲避一些来袭的攻击,这种感知方式我称之为战斗感知。

    不过这个术也有着不足之处,一是对非实体攻击的感知效果不如对实体攻击的感知效果好;二是对小型化攻击比如你的雷千本之术感知效果相对差了些;

    三是对密集化攻击感知效果也差了些,虽然从理论上来说,密集化攻击进入领域后都能被感知到,但面对密集化攻击我的神经反应就跟不上了;

    四是领域范围不大,因为查克拉和风都容易逸散,所以需要极强的控制力来维持这个领域。

    而且加上距离越远反馈越微弱的特性,以及我本身不是感知型忍者的缘故,所以目前我只能维持一个半径三米左右的领域范围。”旗木朔茂给水门详细的解释道。

    水门闻言双眼直放光,这个术目前自己实在是太需要了,别看旗木朔茂说了一大堆的不足,但以上这些情况在近身战中都很难发生,加上忍者本身自有视野,其实已经能够凭皆此规避绝大多数的攻击了。

    而且这些不足对自己而言很多都不存在,自己的神经反应速度可谓当世第一,毕竟后六道级存在还未诞生,前六道级都已经不在人世了,所以面对密集化攻击根本不用担心神经反应速度不足的问题。

    加上自己控制力极强,本身又是感知天赋超强的感知型忍者,所以自己一旦学会这个术,那感知的范围一定比朔茂老师大许多,而且感知的也会更加敏锐。

    最重要的是,这个术解决了自己的燃眉之急,那就是速度太快导致看不清的问题,毕竟现在自己的移动速度已经快到连自己都有些胆颤心惊的地步了。

    单纯移动速度和飞雷神那种移动速度的需求还是有些不同的,飞雷神之术本质是瞬时闪现,不存在视力问题。

    双方在那一瞬间拼的就是神经反应速度与出手速度,这方面自己得天独厚,所以能够轻松驾驭飞雷神之术。

    但单纯的移动速度就避免不了动态视力的问题了,神经反应速度快虽然能在双方贴身的那一瞬间获得优势,

    但在之前的移动过程中终究还是看不清对方的动作,这就意味着自己在这个过程中失去了先知先觉的控场优势,虽然并不一定危险,但却十分不稳健。

    现在有了风感之术,自己可以暂时利用风感来辅助视觉,毕竟严格来说,视觉也只是感知系统的一部分罢了,所以这个术自己必须要学会!
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